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La compañía aclaró que quizá sus juegos no generen tanto dinero, pero hacen crecer sus IP La compañía aclaró que quizá sus juegos no generen tanto dinero, pero hacen crecer sus IP Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros No cabe duda que las franquicias de Nintendo son muy queridas y su llegada a móviles ha resultado todo un éxito; sin embargo, el dinero que generan en comparación con sus títulos para consolas es mucho menor, lo que haría que Nintendo se aleje de este sector, de acuerdo con un reporte. Esto podría ser incorrecto, pues recientemente la compañía mencionó que el desempeño de sus juegos móviles está cumpliendo con hacer crecer las propiedades de Nintendo. Nintendo llevó a cabo su 80.ª reunión general anual con inversionistas y en ella se trató el tema del negocio de juegos para móviles. Como recordarás, en un reporte se aseguraba que Nintendo dejaría de apostar por este sector, pues las ganancias no valían mucho la pena. No obstante, el presidente de la compañía aclaró que las metas no son vender, sino dar valor a sus propiedades. Por si te lo perdiste: Nintendo ya trabaja en más títulos para móviles. EL OBJETIVO DE LOS JUEGOS MÓVILES DE NINTENDO ES EXPONER SUS IP Shuntaro Furukawa, líder de Nintendo, aseguró que la división para móviles sigue siendo una parte importante para la compañía, pues ha cumplido con el objetivo de hacer crecer la base de fans de varias IP que están disponibles en móviles, como Fire Emblem, Animal Crossing y Mario Kart. Asimismo, Furukawa explicó que la estrategia de los juegos móviles de Nintendo es básicamente exponer a los jugadores a las propiedades de Nintendo e “incrementar los puntos de contacto con los consumidores”, con lo cual también intentan incrementar el número de creación de Cuentas Nintendo. NINTENDO SEGUIRÁ EN EL NEGOCIO DE LOS MÓVILES En este sentido, Furukawa explicó que su presencia en el mercado móvil no se trata tanto de las ganancias que generan directamente, sino la manera en incrementar el valor de sus franquicias, que ha sido un objetivo que data desde el primer proyecto en el sector, y hacer que los usuarios se enganchen con ellas. “Las ventas del negocio de los móviles no representan un porcentaje muy grande del negocio general de Nintendo, pero el negocio móvil es sí es significativo por cuanto ofrece un amplio rango de consumidores diferente a Nintendo Switch que continúan disfrutando jugar títulos usando las IP de Nintendo por un tiempo prolongado”, expresó Furukawa. Para ejemplificar lo anterior, el presidente de la compañía refirió que Animal Crossing: Pocket Camp introdujo a muchas jugadoras a la serie y gracias a esta exposición muchas compraron Animal Crossing: New Horizons, que ha resultado ser un éxito en las chicas también. Posteriormente las ventas de este título elevaron las ganancias del juego móvil, en una sinergia ideal. Asimismo, Furukawa mencionó que con Mario Kart Tour aumentó la creación de Cuentas Nintendo. Así pues, todo parece indicar que Nintendo seguirá apoyando las experiencias para móviles a pesar del éxito de los títulos para Nintendo Switch, ya que el negocio en este sector “con sus múltiples objetivos está contribuyendo al crecimiento sostenido del negocio general de Nintendo” y que lo están consiguiendo con DeNA, por lo que “continuarán con esos esfuerzos”, de acuerdo con Furukawa. ¿Qué opinas de la postura de Nintendo? ¿Eres jugador de los títulos móviles de la compañía nipona? Cuéntanos en los comentarios. Aunque las ganancias de los juegos móviles no es tan sorprendente como el de los juegos para consola, los ingresos siguen siendo elevados. La información más reciente que Nintendo compartió en torno a esto es que a inicios de año las 6 títulos móviles que tiene en el mercado han generado más de $1000 MDD, siendo Fire Emblem Heroes el más exitoso. Puedes encontrar más noticias relacionadas con Nintendo si visitas esta página. Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP. Fuente

fayerwayer.com

XBOX PARECE QUERER HACER UN DISEÑO COMPLETAMENTE DISTINTO PARA LA CONSOLA QUE CONOCEMOS COMO XBOX SERIES S Y NOS ENCANTA LA IDEA. La consola Xbox Series X no llegará sola al mercado pues la Xbox Series S podría llegar junto a este como una alternativa más barata para quienes no quieran vender su riñón para comprarse una Series X. Y aunque el diseño de la consola se ha mantenido en secreto, una filtración nos muestra el posible diseño que esta consola podría tener. NADA QUE VER CON SERIES X Aunque muchos han pensado que la consola Series S solamente sería una versión mas pequeña de la Series X, parece que estamos equivocados, pues en lugar de parecerse a consola cubica, esta podría tener más similitudes con la consola Xbox One X. Sí, se ve mucho menos estorbosa que la Series X y con toda la personalidad de la One X. Aunque cabe aclarar y recordarles que esto es solamente una filtración, la cual proviene de Jezz Corden, editor de Windows Central. Y aunque bien podría estar acertado de alguna manera, no hay tomar esto como una confirmación, pues las cosas pueden cambiar de última hora y sin previo aviso. Aún así, es muy bueno poder dar un vistazo a lo que nos tiene preparado Microsoft en cuanto a videojuegos para finales de año. Dentro de las características que se piensa que tendrá el Xbox Series S encontramos que esta sería completamente digital sin puerto para discos, además de que podría calentarse menos pero con toda la potencia y capacidad de una Xbox Series X. Realmente es una de las cosas más interesantes que hemos visto sobre la consola, pues parece que Microsoft no quiere tirar la casa por la ventana diseñando una nueva consola desde cero, lo cual, visto desde una perspectiva de dinero, tiene todo el sentido del mundo, pues esto podría ayudar ayudar a que el precio de esta consola de la línea Series sea más barata. SUPER SMASH BROS ULTIMATE: NINTENDO HABLA SOBRE LAS ACUSACIONES DE PEDOFILIA EN LA COMUNIDAD La comunidad de Super Smash Bros Ultimate decidió alzar la voz en temas importantes y parece que Nintendo tiene algo que decir al respecto.

puentelibre.mx

Crystal Molina, esposa del jugador de los Packers, Aaron Jones publicó que el deportista llevó su PS4 al hospital mientras ella estaba en labor de parto. I don’t think we’ve ever seen this before... Packers RB Aaron Jones brought his PS4 to the hospital while his girlfriend was in labour to help pass the time pic.twitter.com/1zgWlwGOCy Words can’t Describe how excited I am to become a father. To have a little mini me running around. Thank you Crystal for all your sacrifices. I know it’s not easy with me not always being available right now but just know I am grateful for you Una publicación compartida por Aaron Jones (@showtyme_33) el 6 de Ene de 2020 a las 5:55 PST Caravana de autos contra Cabada A través de redes sociales Crystal Molina, esposa de Aaron Jones publicó que el jugador de los Packers llevó su Play Station 4 al hospital mientras ella estaba en labor de parto. Mediante una fotografía que le tomó cuando se preparaba para dar a luz, Crystal mostró que Jones se puso a jugar en el cuarto para esperar el nacimiento de su bebé. Jones muestra su concentración en la pantalla mientras juega con la consola en la espera de que el parto termine con éxito. I don’t think we’ve ever seen this before... Packers RB Aaron Jones brought his PS4 to the hospital while his girlfriend was in labour to help pass the time pic.twitter.com/1zgWlwGOCy “Las palabras no pueden describir lo emocionado que estoy de ser padre. Tener un mini-yo corriendo. Gracias Crystal por todos los sacrificios” escribió Jones en Instagram tras le nacimiento de su hijo. Words can’t Describe how excited I am to become a father. To have a little mini me running around. Thank you Crystal for all your sacrifices. I know it’s not easy with me not always being available right now but just know I am grateful for you Una publicación compartida por Aaron Jones (@showtyme_33) el 6 de Ene de 2020 a las 5:55 PST

nintenderos.com

Aquí nos llega la confirmación de un nuevo título indie para Nintendo Switch. Esta ha sido anunciada hace apenas unos minutos por parte de sus desarrolladores. De acuerdo con lo compartido, Please Be Happy llegará a la consola híbrida este año. Por ahora no contamos con fecha de estreno más concreta, por lo que estaremos atentos a más detalles. Mientras tanto, podéis encontrar la premisa y el tráiler de este título indie a continuación: > Nacida como una zorra en el bosque de Corea, Miho lleva consigo el recuerdo de un viajero que mostró su amabilidad y habló de su hogar. Ahora más humana que el zorro, Miho ha pasado mucho, mucho tiempo buscando a su persona. Llega en avión a Wellington Skyport, una de las joyas de la isla flotante de Nueva Zelanda. A pesar de los años que pasó observando humanos, todavía tiene mucho que aprender sobre su cultura y sociedad. Se ha ganado la vida como ladrona, sus sentidos le permiten aprovecharse fácilmente de las personas. También ha visto mucho de lo peor de lo que la humanidad puede hacer. Es solo después de conocer a Juliet, la propietaria de una pequeña biblioteca, y a Aspen, un aspirante a novelista, cuando Miho comienza a comprender qué es la amabilidad, y que no todas las personas son malas. ¿Qué os parece? Fuente. La entrada Please Be Happy llegará este año a Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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La bandera de Kirguist?n se parece mucho al logo de Xbox Usuario

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¿QUÉ PASÓ? Para fines de este año se espera que salga al mercado la PlayStation 5, la nueva consola de Sony, de la cual por ahora solo se conoce su diseño y algunos aspectos técnicos. Sin conocer todavía la fecha exacta de su lanzamiento ni que precio tendrá de forma oficial, en las últimas horas surgieron especulaciones respecto del costo de los juegos de la PS5, que se cree serán mayores a los de la PlayStation4. EL PRECIO DE NBA2K21 Esto porque la empresa desarrolladora de videojuegos Take-Two Interactive anunció el valor que tendrá la nueva entrega de la franquicia NBA2K, tanto para las consolas actuales como para las de nueva generación. En el sitio web del videojuego, en la sección para adquirir NBA2K21 de forma anticipada, se informa que la edición standard del título tiene un precio de 59,99 dólares (48.000 pesos chilenos) para las consolas PS4, Xbox One y Nintendo Switch. En cambio, el mismo juego para las consolas de la próxima generación, como PlayStation 5 y Xbox Series X, tiene un valor de 69,99 dólares (56.000 pesos chilenos), es decir, un aumento de 10 dólares. ¿QUÉ DIJO EL DESARROLLADOR? Sobre estos precios se refirió un vocero de NBA2K de España, que señaló que “representan de forma justa el valor de lo que se ofrece: potencia, velocidad y tecnología, que solo son posibles en el nuevo hardware”. “Si bien confiamos en que NBA2K21 será un salto monumental para la franquicia y un escaparate visual destacado en las consolas de la próxima generación, reconocemos que es nuestra responsabilidad demostrar este valor a nuestros fans y jugadores de NBA2K”, añadió el desarrollador, en el sitio especializado VidaExtra. PRESUNTA FECHA DE LANZAMIENTO De acuerdo con algunas informaciones filtradas, la PS5 saldría a la venta el 20 de noviembre de 2020, fecha desde la cual se podrá conocer de manera más precisa los precios de los nuevos videojuegos.

omicrono.com

El Español La tienda Pc Componentes celebra sus PcDays con multitud de ofertas, descuentos y sorteos. Omicrono-EE Adrián Raya 02.07.2020 20:04 h. Las mejores historias cada día a las 22:00h. Y el sábado a las 17:00h, la primera del domingo. El contenido más exclusivo solo para suscriptores de EL ESPAÑOL.

nintenderos.com

¡Aquí os traemos una nueva ronda de Nintendo Wars: Juegos de Paper Mario! Como sabéis, en esta batalla temática estamos intentando averiguar cuál es la entrega de la serie que más os ha gustado hasta la fecha de cara al estreno de Paper Mario: The Origami King para Nintendo Switch, previsto para el 17 de julio. En esta Segunda Ronda, ya conocemos cuáles son los 4 más populares. Os los dejamos a continuación (ordenados por orden cronológico, no por número de votos): * Paper Mario (Nintendo 64, 2000) * Paper Mario: La Puerta Milenaria (GameCube, 2004) * Super Paper Mario (Wii, 2007) * Paper Mario: Color Splash (Wii U, 2016) Y los que han quedado eliminados son: * Paper Mario: Sticker Star (3DS, 2012) * Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (3DS, 2015) ¡Enhorabuena a los 4 primeros! Ahora podemos votar por ellos en esta nueva ronda, tanto en la encuesta que tenéis justo abajo como en los enfrentamientos de Twitter e Instagram que comenzarán próximamente. Cargando… ¿Por qué juego habéis votado? ¡No dudéis en compartirlo en los comentarios! La entrada Segunda Ronda de Nintendo Wars: Juegos de Paper Mario: ¡Vota por los 4 clasificados! se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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DIRT 5 PRESENTA SUS 12 CATEGOR�AS DE VEH�CULOS Y CONFIRMA QUE CORRER� A 120 FPS EN PLAYSTATION 5 Aston Martin, Volkswagen o Subaru son algunos de los coches que podr�n controlarse en el juego. Por Elena Fever / 4 Julio 2020, 21:0018 comentariosFaltan poco m�s de tres meses para el lanzamiento del DiRT 5 fijado el 9 de octubre de este mismo a�o y gracias a la �ltima actualizaci�n de Codemasters, la �ltima entrega de su famosa serie de rally ser� m�s grande que nunca. Si bien su reciente tr�iler ofreci� un primer vistazo de algunas de las carreras, el estudio ha confirmado ahora una docena de clases de veh�culos que conformar�n su lista m�s extensa hasta el momento. A pesar de que se han revelado 19 de los coches que estar�n presentes en el juego, los brit�nicos siguen con una pol�tica reservada en relaci�n a los contenidos del t�tulo, aunque han prometido revelarlos pronto. Mientras tanto, te contamos al detalle las 12 categor�as que promete implementar DIRT 5 y qu� se puede esperar de cada una de ellas. * Rally cl�sico con Fiat 131 Abarth Rally y Porsche 924 GTS Rallye: dedicado a los veh�culos tradicionales que iniciaron la competici�n y la hicieron popular. * Rally de los 80 con Ford RS200 y Porsche 959 Prodrive Rally Raid: promete ofrecer algunos de los todoterreno m�s exitosos de la d�cada de 1980 . * Rally de los 90 con Subaru Impreza S4, Mitsubishi Lancer Evo VI y Ford Escort RS Cosworth: tiene un claro enfoque en los a�os del WRC que vieron a Colin McRae enfrentarse cara a cara con Tommi M�kinen. * Rally GT con Aston Martin V8 Vantage GT-4 y Porsche 911 R-GT: modelos de gama alta con la refinada selecci�n Rally GT, que ofrece coches bonitos equipados con especificaciones todoterreno . * Cross Raid con Volkswagen Race Touareg 3 y Laffite G-Tec X-Road: promete veh�culos que combinan velocidad, resistencia y durabilidad�. * Rock Bouncer sin coches confirmados todav�a: enormes ruedas, suspensi�n loca, una gran jaula antivuelco. Especialmente dise�ada para conquistar el terreno m�s intimidante. * Rally Cross con Peugeot 208 WRX y Citroen C3 R5: perfecto para circuitos cerrados y curvas sinuosas. * F�rmula todoterreno con WS Auto Racing Mudclaw: ideal si buscas algo capaz de afrontar casi cualquier cosa y con velocidad. * Sprint sin coches confirmados todav�a: ruedas de diferentes tama�os, enormes alerones y 900cv, perfecto para hacer pedazos las pistas ovales y ponerte en paralelo. * Pre Runners con Aston Martin DBX: veh�culos multiusos ideales para competir, un veh�culo todoterreno, pero tambi�n con otras funcionalidades. * Superligeros con Ariel Nomad Tactical y el Exomotive Exocet Off-Road: compactos desarrollados para velocidad y preparados para un asalto para todos los sentidos. * Sin l�mites con Jimco Unlimited y Brenthel Industries Unlimited: Camiones. Grandes camiones. Desarrollados para los eventos todoterreno m�s exigentes del mundo. Stuart Boyd, su productor, ha afirmado que �la variedad es una parte primordial de su visi�n y que se han asegurado de que esto represente a las clases y el elenco de veh�culos�. Codemasters tambi�n ha confirmado que DiRT 5 correr� a 120 fps en PlayStation 5, algo que ya era oficial en Xbox Series X, una noticia que encantar� a los amantes del videojuego. Más sobre: DiRT 5, Carreras, coches y vehiculos. Faltan poco m�s de tres meses para el lanzamiento del DiRT 5 fijado el 9 de octubre de este mismo a�o y gracias a la �ltima actualizaci�n de Codemasters, la �ltima entrega de su famosa serie de rally ser� m�s grande que nunca. Si bien su reciente tr�iler ofreci� un primer vistazo de algunas de las carreras, el estudio ha confirmado ahora una docena de clases de veh�culos que conformar�n su lista m�s extensa hasta el momento. A pesar de que se han revelado 19 de los coches que estar�n presentes en el juego, los brit�nicos siguen con una pol�tica reservada en relaci�n a los contenidos del t�tulo, aunque han prometido revelarlos pronto. Mientras tanto, te contamos al detalle las 12 categor�as que promete implementar DIRT 5 y qu� se puede esperar de cada una de ellas. * Rally cl�sico con Fiat 131 Abarth Rally y Porsche 924 GTS Rallye: dedicado a los veh�culos tradicionales que iniciaron la competici�n y la hicieron popular. * Rally de los 80 con Ford RS200 y Porsche 959 Prodrive Rally Raid: promete ofrecer algunos de los todoterreno m�s exitosos de la d�cada de 1980 . * Rally de los 90 con Subaru Impreza S4, Mitsubishi Lancer Evo VI y Ford Escort RS Cosworth: tiene un claro enfoque en los a�os del WRC que vieron a Colin McRae enfrentarse cara a cara con Tommi M�kinen. * Rally GT con Aston Martin V8 Vantage GT-4 y Porsche 911 R-GT: modelos de gama alta con la refinada selecci�n Rally GT, que ofrece coches bonitos equipados con especificaciones todoterreno . * Cross Raid con Volkswagen Race Touareg 3 y Laffite G-Tec X-Road: promete veh�culos que combinan velocidad, resistencia y durabilidad�. * Rock Bouncer sin coches confirmados todav�a: enormes ruedas, suspensi�n loca, una gran jaula antivuelco. Especialmente dise�ada para conquistar el terreno m�s intimidante. * Rally Cross con Peugeot 208 WRX y Citroen C3 R5: perfecto para circuitos cerrados y curvas sinuosas. * F�rmula todoterreno con WS Auto Racing Mudclaw: ideal si buscas algo capaz de afrontar casi cualquier cosa y con velocidad. * Sprint sin coches confirmados todav�a: ruedas de diferentes tama�os, enormes alerones y 900cv, perfecto para hacer pedazos las pistas ovales y ponerte en paralelo. * Pre Runners con Aston Martin DBX: veh�culos multiusos ideales para competir, un veh�culo todoterreno, pero tambi�n con otras funcionalidades. * Superligeros con Ariel Nomad Tactical y el Exomotive Exocet Off-Road: compactos desarrollados para velocidad y preparados para un asalto para todos los sentidos. * Sin l�mites con Jimco Unlimited y Brenthel Industries Unlimited: Camiones. Grandes camiones. Desarrollados para los eventos todoterreno m�s exigentes del mundo. Stuart Boyd, su productor, ha afirmado que �la variedad es una parte primordial de su visi�n y que se han asegurado de que esto represente a las clases y el elenco de veh�culos�. Codemasters tambi�n ha confirmado que DiRT 5 correr� a 120 fps en PlayStation 5, algo que ya era oficial en Xbox Series X, una noticia que encantar� a los amantes del videojuego. DiRT 5

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Creativo destacó la arquitectura de velocidad de la consola Creativo destacó la arquitectura de velocidad de la consola Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Tanto Xbox Series X como PlayStation 5 apostarán por una mayor velocidad gracias a unidades de almacenamiento de estado sólido. En el caso de Sony, el SSD ha sido una de las características más promocionadas. Sin embargo, algunos creativos creen que PS5 no ayudará a revolucionar los juegos de mundo abierto y que muy pocos juegos aprovecharán al máximo las capacidades de su SSD. Por el contrario, algunos desarrolladores piensan que la arquitectura de velocidad de Xbox Series X ayudará de manera importante a la creación de títulos de mundo abierto. Uno de ellos es Jan Kavan, cofundador de CBE Software, estudio checo encargado de juegos como Someday You ll Return, Serena y J.U.L.I.A. Among the Stars. CREATIVO DESTACÓ LA ARQUITECTURA DE VELOCIDAD DE XBOX SERIES X Durante una entrevista con GamingBolt, Kavan afirmó que los juegos de mundo abierto se verán muy beneficiados gracias al potencial de Xbox Series X. El creativo destacó sobre todo el nivel de descompresión y preprocesamiento que ofrecerá la consola de Microsoft. Kavan cree que no basta con tener un SSD, pues se debe contar con tecnología y juegos que aprovechen todas sus capacidades. Desde su punto de vista, Microsoft tiene mucho que ofrecer con características como la descompresión y el llamado DirectStorage. Esto ayudará enormemente a los juegos grandes, especialmente a los de mundo abierto, porque el streaming siempre es un tema a tratar. No se trata solo de leer desde un SSD (…) tener una descompresión a nivel de hardware y un preprocesamiento de los activos podría aportar un punto muy interesante”, aseguró el miembro de CBE Software. ¿QUÉ OFRECERÁ LA ARQUITECTURA DE VELOCIDAD DE XBOX SERIES X? Por si no lo recuerdas, la consola contará con una tecnología llamada Xbox Velocity Architecture, que proporcionará un nuevo nivel de rendimiento mediante un SSD de nueva generación y la descomprensión acelerada por hardware. Gracias a esto, los juegos consumirán el menor espacio posible en el SSD y no implicarán una sobrecarga en la CPU en cuanto descompresión en tiempo real. Esto se traduce en una mejor experiencia de juego. “Reduce la sobrecarga de software de la descompresión cuando se opera a pleno rendimiento del SSD de más de 3 núcleos de CPU a 0, liberando así, una considerable potencia de CPU para que el juego gaste en áreas como mejor experiencia de gameplay y mejores velocidades de cuadros por segundo”, aseguró anteriormente Microsoft. Por si te lo perdiste: parece que hay más dispositivos de Xbox en desarrollo Xbox Series X estará disponible en algún momento de finales de este año. Busca todas las noticias relacionadas con la nueva consola en este enlace.

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PlayStation 5: precio sería revelado en menos de dos semanas No faltaría mucho tiempo para conocer el precio de venta de la esperada PlayStation 5 PlayStation 5: precio sería revelado en menos de dos semanas | Foto: Sony Interactive Entertainment Redacción : Libero 4 Jul 2020 | 9:16 h El evento de revelación de PlayStation 5 fue hace casi un mes pero, luego de satisfacer nuestra curiosidad con respecto a la apariencia de la nueva consola de Sony , una pregunta se quedó en el tintero: ¿Cuánto costará cada una de las versiones de PS5 ? Por el momento Sony ha sabido mantener un silencio sepulcral en relación a la cantidad que tendrá de efectivo que saldrá de nuestras billeteras a finales de este año, pero esto no ha detenido la especulación y estimados de diversos analistas. Sin embargo, sabemos que la palabra final la tiene el equipo de Sony Interactive Entertainment. PUEDES VER: PlayStation 5: Amazon filtró precio de consola y parece razonable Amazon UK, Play-Asia y más webs de comercio electrónico ya han incluído en su catálogo a PlayStation 5 con precios en concreto . Sin embargo, estos precios son solamente referenciales y por lo tanto no están basados en información otorgada por el fabricante. Esto definitivamente hace que el hype por la nueva consola de Sony se mantenga vivo. En esta ocasión un analista de negocios italiano especializado en tecnología, Roberto Serrano, afirma conocer la fecha aproximada en la cual Sony revelará la fecha de pre orden de PlayStation 5 , su fecha de lanzamiento e incluso el precio que tendrá. Todo esto publicado como respuesta al cronograma de actividades hecho por Jeff Grubb, periodista del portal de videojuegos VentureBeat. 13 de julio > Precio de PS5, fecha de lanzamiento y pre orden. Por ser confirmado. — Roberto Serrano (@geronimo_73) July 1, 2020 La pregunta se cae de madura: ¿Por qué deberíamos creerle? Pues bien, Serrano se animó a responder esa pregunta a un usuario que se nos adelantó en hacerla. El cuestionado comentó que cuenta con fuentes dentro de la industria del entretenimiento . Foto: Twitter Serrano inclusive fue un paso más allá y mencionó que, al no haber sido anunciado evento alguno de Sony , el precio será revelado en un post en el blog oficial de PlayStation . Añadió también que la fecha del 13 de julio es la fecha máxima en la cual revelarán el precio. Puede ser antes, pero él estima que para el 13 de julio ya deberíamos tener una confirmación acerca del precio. Queda esperar si es que esto se confirma en los días venideros.

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Durante la junta general de accionistas numero 80, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa y otros altos cargos de la compañía como Shigeru Miyamoto han respondido a las preguntas de varios accionistas dándonos detalles del efecto del coronavirus en stock y desarrollos de juegos, la originalidad del gameplay, la importancia de los Nintendo Directs y errores como los Joy-Con Drifts, además de otros temas como juegos móviles. Sin más dilación aquí tenéis el Q&A traducido por nosotros: Pregunta: Debido al éxito de Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch se ha quedado corto de stock y estoy preocupado por perdidas de oportunidad. Cuentanos sobre los futuros planes de la compañía con respecto a este tema. Respuesta por Furukawa: Sentimos la inconveniencia creada por la falta de stock en las 2 versiones de Nintendo Switch desde el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, aunque la producción de consolas haya sido totalmente retomada ha habido retrasos cuando el producto era manufacturado. Estamos intentando arreglar este problema. Pregunta: ¿Cual ha sido el efecto del COVID-19 respecto a vuestros empleados, producciones y desarrollos? Respuesta por Furukawa: La producción en China de Nintendo Switch fue parada en febrero por ello, pero fue retomada en marzo, la distribución es lo que ha causado retrasos hasta mayo por culpa de la propagación mundial del propio COVID-19. Los empleados japoneses pueden trabajar desde casa pero si es necesario ir a la oficina estamos dándoles horarios flexibles para no crear ningún problema más. Respuesta de Shinya Takashi (Director y senior manager ejecutivo): Aunque algunos desarrollos de juegos si que están un poco retrasados los planes preparados para lanzamientos de videojuegos de Nintendo Switch en este año fiscal no se vera retrasado si no hay otra gran propagación del COVID-19. Por ejemplo también recordamos que un par de desarrolladores desde su casa desarrollaron el simple pero efectivo Jump Rope Challenge, ya disponible gratuitamente en Nintendo Switch, con el cual puedes hacer ejercicio desde el salón saltando a la comba. Pregunta: He oído sobre una denuncia hecha a la compañía desde Estados Unidos sobre el Drift creado en los Joy-Con tras un tiempo, además de que he oído que los servidores de Nintendo Switch se caen fácil. ¿No estáis preocupados por ello? Respuesta de Furukawa: Sentimos sobre los errores creados en los propios Joy-Con, hemos seguido desarrollando y arreglando dichos problemas en los Joy-Con pero no podemos hablar más sobre nuestras medidas debido a dicha denuncia. Por otro lado hablando de nuestros servidores, cuando sube el flujo en lanzamientos importantes se crea latencia o se caen los servidores, a partir de ahí desarrollamos la escala de lo que puede llegar al servidor en un futuro y lo arreglamos gracias a dicha información. Seguiremos desarrollando los productos y servicios de Nintendo con seguridad y tomando en cuenta vuestro feedback y el de nuestros usuarios. Pregunta: ¿Podríais hablarnos de vuestro próxima consola? Estará en la TV o en otra cosa. ¿Que formato estáis pensando tomar yendo más allá de los limites de Nintendo Switch? Respuesta de Furukawa: Nintendo Switch ha entrado su cuarto año y creo que tenemos 2 factores del por que está siendo tan exitosa: tener 2 modelos dirigidos a diferentes públicos (Switch normal y Lite) y tener concentrados a todos los desarrolladores en una sola plataforma. Queremos extender el ciclo hasta su máximo teniendo en cuenta dichas características. Respuesta de Ko Shiota (Director y senior manager ejecutivo): Además de las especificaciones técnicas superiores, las plataformas de Nintendo siempre se crean pensando en un sitio divertido para jugar a juegos. El crear una consola que puede conectarse a la TV o jugar en la propia pantalla de ella nos ha hecho desarrollar muchas posibilidades para gameplays tomando en cuenta como entra la plataforma en la vida de los consumidores gracias a las redes sociales. Tomaremos en cuenta todo esto para las próximas consolas. Pregunta: Me gustaría oír sobre el desarrollo de videojuegos meticuloso de Nintendo. Respuesta de Miyamoto (el cual también es director representativo además de desarrollador): Nunca hemos intentado competir con otras consolas en especificaciones y hemos intentando crear diferentes tipos de jugabilidades utilizando nuestras consolas y medios. Creemos que lo más fuerte de nuestros juegos es la interfaz entre consola y jugador. Nintendo utilizará todos los medios disponibles para conseguir esto, siempre pensamos en nuevas posibilidades para todo tipo de nuevas jugabilidades. Finalmente nos gusta enseñar los frutos de nuestro esfuerzo poco a poco y seguiremos haciéndolo en un futuro. Pregunta: ¿Que tal va el desarrollo y lanzamiento de Super Nintendo World en Universal Studios Japan debido al COVID-19? Respuesta de Furukawa: Para empezar después de Japón teníamos planeado llevarlo a los Universal de Estados Unidos y Singapour pero por el COVID-19 se ha retrasado el lanzamiento de la idea original y no puedo decir mucho más sobre ello pero el Sr. Miyamoto ha estado unido al desarrollo creativo así que le dejare responder el resto. Respuesta de Miyamoto: Nintendo ha estado trabajando con Universal en Super Nintendo World por 5 años y por el COVID-19 estamos trabajando de forma segura las instalaciones, aún así el impacto no ha sido negativo. Vista la situación está claro que tendremos que poner medidas de seguridad y aforos que no sean los completos y espero que cuando Universal Studios Japan abra Super Nintendo World también sea inaugurado. Pregunta: Aún no habiendo ningún Nintendo Direct ni E3 estoy preocupado como accionista que hay muy pocos juegos anunciados y con fechas de lanzamiento para lo que queda de año fiscal, ya he oído a Furukawa sobre que el desarrollo de los juegos no anunciados n ose vera afectado pero me gustaría que pronto hubiera un Nintendo Direct. Además estaría bien analizar el proceso de anunciar juegos en Nintendo Directs para mejorarlos. Respuesta de Furukawa: Nintendo no tiene planes para ningun evento por el momento y estamos usando diferentes métodos para anunciar juegos como los anuncios de The Pokémon Company o Super Smash Bros. Ultimate hechos recientemente. Creemos que el formato de los Nintendo Directs es muy efectivo para nosotros y para los consumidores. Por otro lado, como los tiempos cambian siempre estamos analizando las formas más efectivas de anunciar juegos y evolucionando para ser mejores comunicando dichos anuncios por lo que en un futuro podríamos cambiar como damos la información. Pregunta: ¿Que pensáis sobre el mercado móvil? ¿Que tal va la unión con DeNA? Respuesta de Furukawa: Nuestra estrategia principal para móviles es expandir las personas que juegan a nuestras IPs. Varios ejemplos son como las fanbase de Animal Crossing, Fire Emblem y Mario Kart han ido aumentado y estando en contacto con nuestros consumidores. La expansión de las Nintendo Accounts es otro punto del mercado móvil que nos hace unirnos a nuestros consumidores. No tenemos en cuenta las ventas de dicho mercado por que que para nosotros sirve para aumentar el número de jugadores en las IPs principales al contrario que Switch significa seguir jugando las IPs de Nintendo durante un largo periodo. Un ejemplo es la gente que atrajo Animal Crossing: Pocket Camp de 2017 a 2020 cuando Animal Crossing: New Horizons fue lanzado exclusivamente en Nintendo Switch y estos usuarios compraron la consola y el juego, por otro lado Mario Kart Tour ha permitido a mucha gente que no tenía Nintendo Accounts crearlas y introducirlos/reintroducirlos en el mundo de Nintendo. Tenemos diferentes objetivos con el mercado móvil pero esos son los principales. Por la parte de Nintendo y DeNA seguimos aliados desde marzo de 2015 y esta alianza se creo por dos objetivos: Crear juegos originales nuevos para móviles y Nintendo Switch y desarrollar juegos de las IPs de Nintendo. El objetivo principal como he dicho es atraer consumidores y hacerlos quedarse con Nintendo en un largo camino via Nintendo Accounts. Seguimos unidos a DeNA y seguiremos desarrollando para móviles con estos esfuerzos. ETIQUETAS: NintendoNintendo Switch Drako1909Me encanta redactar noticias, análisis, artículos de opinión y reportajes sobre nuestro querido mundo de los videojuegos en general y me encanta disfrutar de los procesos desde que nos anuncian el juego hasta que lo disfrutamos en nuestras consolas o PC. Gran fan de la mayoría de estudios First-Party, Third-Party y Indies del mercado. En géneros me encantan los juegos de aventura, los plataformas y los juegos de acción 3D, además de los que tienen puzles. En otros términos me gusta un poquito de todo: anime (especialmente shonen), manga (de todo tipo), cómics (lo que más leo son superheroes de Marvel y DC), música (pop/rock pero si tiene buena letra cualquier cosa), series y películas de todos los géneros (Desde las de DC hasta Glee), aunque los musicales me chiflan, tanto en formato teatro como en cualquier otro formato. Finalmente también soy muy fan las películas de Disney (Disney, Pixar y Marvel), además de DreamWorks y otros tipos de películas.

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El pasado jueves saltaban las alarmas, y es que 2K Games daba a conocer que su próximo gran lanzamiento, el NBA 2K21, tendría un sobrecoste en su versión de PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a las versiones de PC, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia. En España este sobrecoste es de 5 euros, mientras que en Estados Unidos es de 10 dólares (8,89 euros al cambio) y en Reino Unido son 10 libras (11,10 euros). Ahora conocemos que todos los futuros juegos de 2K Games mantendrán este sobrecoste para las consolas más modernas, y ahora el temor generalizado es conocer cuál será el siguiente desarrollador o distribuidora que siga los pasos, y es que ya surgen rumores de que otra compañía realizaría el mismo anuncio en breve. Hay que recordar que expresidente de PlayStation ya avisaba a mediados del mes de junio que «los juegos para la Next-Gen tendrán que ser más caros o cortos», ya que los costes de producir los juegos se han duplicado mientras que los precios se han mantenido estancados durante años. Creemos que el precio de venta sugerido para el NBA 2K21 en las plataformas de próxima generación representa justamente el valor de lo que se ofrece: potencia, velocidad y tecnología que sólo es posible en el nuevo hardware , dijo un portavoz de 2K. Aunque confiamos en que el NBA 2K21 será un salto monumental para la franquicia y un destacado escaparate visual en las consolas de última generación, reconocemos que es nuestra responsabilidad demostrar este valor a nuestros fans y a los jugadores del NBA 2K . Incluso con el aumento de precio a 69,99 dólares para la próxima generación de consolas, ese aumento de precio a un precio que se ha mantenido desde el año 2005 representa un aumento de sólo un 17%, muy inferior a las otras comparaciones , dijo el analista de juegos Yoshio Osaki al portal GamesIndustry. Aunque el coste de desarrollo y publicación ha aumentado, y los precios en otros vértices del entretenimiento también han subido sustancialmente, los precios del software de la próxima generación no han reflejado estos aumentos. De 59,99 a 69,99 dólares ni siquiera cubre completamente estos otros aumentos de costes, pero lo mueve más en la dirección adecuada . vía: Eurogamer

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Indie edo independente diren bideojokoen garatzaileek nagusitasuna lortu dute PlayStationek iragarri dituen 9 joko berrietan, horietatik ospetsuena Worms Rumble izanik, Worms zizarez betetako saga klasikoaren azken proiektua. Atal berri honetan txandakako estrategiak alde batera utziko dituzte eta garrantzia emango diote jokalari anitzeko batailei, 32 bat lagun batzeko aukera eskainiz. Worms Rumble bezalako indie bideojoko berriek PlayStation-en ekimenaren parte dira. Horrekin, «PlayStationen argitaratutako joko independente onenei eta indie komunitate osoari arreta jartzea eta laguntzea» dute helburu, Shuhei Yoshidak, Sony-ko bideojoko independenteen arduradunak, komunikatu batean azaltzen duen bezala. Worms sagaren jaiotzaren 25. urteurrenarekin bat eginez, Team17 estudioak atal berriaren kaleratzea aurkeztu du, Worms Rumble, urte honetan estreinatuko dena PS4 kontsolan eta kontsolen hurrengo belaunaldian (PS5) ere, plataforma desberdinen bateragarritasunarekin. Hau da, PS4 kontsolan jokatzen duenak berdintsu jolastu dezake PS5ean jokatzen ari den batekin. Fornite ospetsuan ere horrelako sistemak martxan daude jadanik. Bideojoko saga klasikoaren azken atalak berrikuntza nabarmenak gehitu nahi izan dizkio jokoari eta tradizionalarekin konparatuta alde gutxiko tartea du. Oraingoan jokagarritasun «kaotikoagoa» bilatu dute sortzaileek, umorezko ukituak are ikusgarriagoak bihurtuz. Antzinako txandakako estrategia erabat ezabatu dute eta jokalari anitzeko jolasa bilakatu da, egungo bideojoko ospetsuenen joerarekin bat eginez. PlayStation Indies-en proiektuaren gainerako tituluen artean Haven ere badago. Estetika lasaigarria duen bideojoko kooperatiboa da, helburu zehatzik ez armarik ezta inolako trebetasun-zuhaitzik ez duenak eta PS4 eta PS5erako ere kaleratuko dena. Maquette, beste alde batetik, maiteminduta dauden bikote baten istorioa aurkezten du puzzle estiloko jolas batean. Ildo beretik, Heavenly Bodies jokoan ere puzleak dira nagusi, astronauta batzuen arteko elkarlana zero grabitatean nola jorratu aurkezten duen bideojokoa da eta beraien espazio estazioa martxan jartzeko ahaleginak egin beharko ditu jokalariak. Iragarritako beste joko batzuk PS4 kontsolan kaleratuko dira soilik, Where The Heart Is abentura narratiboaren kasuan bezala. Carto puzzle bideojokoa, F.I.S.T: Forged in Shadow Torch estilo xelebreko plataforma jolasa eta Creaks eskura margotutako irudiak dituen bideojokoa ere PS4ean agertuko diren beste titulu batzuk dira. Bere aldetik, beste indie proiektu batzuk PS5 kontsola berrira helduko dira zuzenean, Recompile plataforma jolasaren antzera. «Hacking»-a du bidelagun bideojoko honek eta ordenagailuen telematika horri mundu ireki bat gehitzen dio jolasak jokalariak bertan arakatzeko eta batailatzeko. Hori bai, tentuz ibili beharko da jokalaria, ezabatuta izateko arriskupean jardungo baitu uneoro.

tarreo.com

Más de 50 integrantes de la FGC -varios del juego de Nintendo- han sido acusado de ofensas sexuales de diversa índole. Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Nintendo ha sacado la voz tras la serie de acusaciones que mancha a parte de la comunidad competitiva de peleas (FGC) y en la que su videojuego, Super Smash Bros, resulta ser uno de los más jugados. Ya van más de 50 personas de la FGC, incluyendo varios destacados de jugadores, comentaristas y generadores de contenidos enfocados en el título de Nintendo Las acusaciones van de la más diversa índole: mensajes no deseados con material sexual, asalto sexual e incluso violaciones como pedofilia. En declaraciones al medio GamesIndustry, Nintendo afirmó que estaba profundamente trastornado con las acusaciones realizadas a ciertos miembros de la comunidad competitiva. Son inadmisibles Queremos dejar claro que condenamos todo acto de violencia, acoso y explotacion en contra de cualquier y que estamos con las víctimas . Entre los acusados está el jugador Nairo Quezada, la creadora de contenidos cinnpie, así como zero. Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

tarreo.com

El juego llegará a PC el 7 de agosto Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Horizon: Zero Dawn, llegó acompañado de un nuevo trailer a PC, en el que detalla las características de esta última. El canal de YouTube Cycu1 publicó una comparativa preliminar entre las versiones de PlayStation 4 Pro y la recién anunciada versión para PC. Puedes leer: ES OFICIAL: Horizon Zero Dawn se estrenará en PC en Agosto Para tener una comparativa más acertada y precisa habrá que esperar a que salga para PC este 7 de agosto, ya que la parte de PC está basada en un trailer, pero ya con esto nos podemos dar una idea de qué esperar. Con screenshots de ambas versiones probablemente la diferencia de resoluciones se ponga en evidencia un poco más, ya que en PlayStation 4 Pro, el juego corre en resolución 4K, pero con la tecnología checkerboard (1080p con Supersampling, limitado a 30 FPS). La versión de PC se beneficia de resolución nativa 4K y Ultrawide, tasa de cuadros por segundos desbloqueada, vegetación dinámica y efectos de reflejos mejorados, herramienta para benchmark, opción para cambiar el campo de visión hasta 100° y decenas de opciones gráficas para personalizar, incluyendo varios filtros anisotrópicos y de anti-aliasing. Zero Dawn Complete Edition se lanzará en PC vía Steam y Epic Games Store el 7 de agosto próximo y rodeará los $ 40 mil peso chilenos. Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos! (Fuente) Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

mediotiempo.com

Por el contrario, fueron Infinity Academy, Chivas esports y Estorm quienes se fueron con las manos vacías esta semana y como consecuencia, ocupan los últimos tres puestos de la tabla, respectivamente. Los jugadores que destacaron esta semana La contundencia es una de las palabras que pueden describir a Team Aze y así lo demuestra su jungla regiomontano Julián “Mataz” Sánchez, quien acumula más nombramientos de MVP en la liga, que junto al soporte costarricense Steven “MadBlade” Araya, son pieza para mantener el invicto de su escuadra. Lo realizado por todo Zwan Gaming en la Semana 4 es de destacarse, obtuvieron dos victorias al hilo por primera vez en la temporada, para salir de la zona del descenso. Del equipo alado fueron Epxon “Kyoto” Suanez, Andrés “Agonistic” Castro y un recién incorporado Luis “Bucket” Ossio quienes se llevaron las palmas ¿Qué se espera para la siguiente para las próximas jornadas? Continúa la cuenta regresiva con la llegada de la Semana 5 de cara al término de la temporada y con ello, los 8 equipos que integran la División de Honor Telcel tienen grandes oportunidades de revancha y obtener puntos clave en su permanencia o en el camino al título. Estral Esports y Arctic Gaming México tendrán un gran duelo de líderes cuando se enfrenten en la Jornada 9, mientras Chivas esports y Estorm, últimos puestos de la competencia, disputarán una partida clave en la lucha por no descender. Zwan Gaming terminará de demostrar si son el equipo que vuela alto ¿será Luis “Bucket” Ossio la pieza que necesitaba el equipo para luchar por los playoffs? ¿Cómo afectará a los universitarios de Infinity Academy la llegada de su nuevo entrenador? Tendrán grandes retos cuando enfrenten a Cream Real Betis y Arctic Gaming México. Por su parte Team Aze quiere demostrar que sigue siendo el rey de la liga extendiendo su racha de 8 victorias, Estral Esports buscará demostrar que tiene lo necesario para levantar el tricampeonato y Cream Real Betis se querrá limpiar el amargo sabor de boca que le dejaron las derrotas anteriores. ¿Las 8 escuadras de la División de Honor Telcel lograrán su cometido?  Los equipos se volverán a ver las caras el próximo miércoles 8 y jueves 9 de julio en punto de las 7:00 p.m. por twitch.tv/lvpmex cuando se disputen las Jornadas 9 y 10 de la liga nacional mexicana. No te pierdas ni un sólo detalle del competitivo mexicano de League of Legends, a través de las redes sociales de Liga de Videojuegos Profesional México en la cuenta de Twitter exclusiva del torneo @LVPmexLoL, Twitter @LVPmex, FacebooK LVPMexico, Youtube LVPmex, Instagram LVPmex y TikTok @LVPmex. Te puede interesar

tarreo.com

Comparación de PS4 Pro y PC de trailer de Horizon: Zero Dawn El juego llegará a Steam y Epic Games este 7 de agosto

levelup.com

La promoción forma parte de los festejos por los 10 años de PS Plus La promoción forma parte de los festejos por los 10 años de PS Plus Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Sony anunció hace algunos días sus planes para celebrar el 10.° aniversario de PlayStation Plus con todos sus usuarios. Por si no lo recuerdas, la compañía regalará 3 títulos en unos cuantos días. Por si fuera poco, la compañía también preparó un tema especial para PlayStation 4. El “PlayStation Plus 10th Anniversary Theme” ya está disponible para todos los usuarios de la consola sin costo alguno, independientemente si están o no suscritos al servicio. Otra gran sorpresa por los 10 años del servicio es que el multiplayer online de PlayStation 4 está disponible sin costo alguno por tiempo limitado. Esto significa que no necesitas una suscripción activa a PS Plus para jugar partidas en línea. * The Last of Us: Part II — disponible en Amazon ASÍ PUEDES JUGAR GRATIS EL MULTIPLAYER ONLINE EN PS4 SIN PS PLUS Sony confirmó la promoción de un fin de semana de multijugador online sin costo a finales de junio. El momento por fin llegó, pues este sábado y domingo podrás jugar partidas en línea sin necesidad de PlayStation Plus. Por fortuna, no hay muchos requisitos que cumplir, pues únicamente deberás contar con una cuenta activa en PlayStation Network y conexión a Internet. Se espera que la promoción concluya mañana a la medianoche, hora local de tu ciudad. Como parte de las celebraciones, Sony reveló que han ofrecido más de 1000 juegos por medio de PlayStation Plus. Otro dato interesante es que el servicio ya cuenta con más de 41.5 millones de usuarios a nivel mundial. Today, PlayStation Plus turns 10 Celebrate with an additional monthly game, free PS4 theme and a look back at a decade of Plus: https://t.co/B5p4fmWgqp pic.twitter.com/h5ebHYVIVf — PlayStation (@PlayStation) June 29, 2020Te recordamos que PlayStation Plus te dará este mes 3 juegos gratuitos. Todos ellos se podrán descargar a partir del próximo martes 7 de julio. Los títulos estarán disponibles para añadirlos a tu cuenta con fecha límite del 3 de agosto. Por si te lo perdiste: Sony anunció su nueva iniciativa PlayStation Indies Busca todas las noticias relacionadas con PlayStation 4 en este enlace. Por otro lado, aquí encontrarás más información sobre PlayStation Plus.

noticias2d.com

Noelia Arminas Consolas / Videojuegos , Noticias de Moviles 4 julio 2020 0 Hoy, en el Pokémon Presents, Tsunekazu Ishihara, presidente y director ejecutivo de The Pokémon Company, ha desvelado Pokémon UNITE, un nuevo juego para Nintendo Switch y dispositivos móviles que se está desarrollando en colaboración con TiMi Studios, de Tencent Games. Pokémon UNITE es el primer juego de combate por equipos de Pokémon. Los jugadores se enfrentarán entre ellos en combates de 5 contra 5. Durante estas partidas, tendrán que cooperar con sus compañeros de equipo para atrapar Pokémon salvajes, subir de nivel, evolucionar y derrotar a sus oponentes, mientras intentan marcar más puntos que el equipo rival dentro del límite de tiempo. Será un juego de descarga gratuita. Información sobre Pokémon The Pokémon Company International, subsidiaria de The Pokémon Company en Japón, se encarga de las operaciones de la empresa fuera de Asia y es responsable de la gestión de la marca, concesión de licencias, marketing, juegos de cartas coleccionables, la serie de televisión, entretenimiento casero y las páginas web oficiales de Pokémon. El fenómeno Pokémon comenzó en Japón en 1996 y en la actualidad es una de las marcas de entretenimiento más populares entre los niños de todo el mundo. Para obtener más información, visita www.pokemon.es.

comunidadxbox.com

LOS COMBATES POR TURNOS LLEGAN A XBOX ONE CON EL ESTRENO DE ALPHADIA GENESIS. El rol de fantasía Alphadia Genesis ya se encuentra a la venta en Xbox One, lo nuevo de KEMCO y EXE-CREATE que además es un Xbox Play Anywhere. En los combates por turnos que ofrece el videojuego los jugadores tendrán libertad al momento de elegir la estrategia de juego de su equipo de personajes para hacer frente a los combate. El precio de venta de Alphadia Genesis es de 14,99 €/$14.99 y su tamaño aproximado de descarga es de 188.1 MB. La descripción que nos ofrece la Microsoft Store es la siguiente: Después de 15 años de paz después de la guerra de Energi, los reinos de Archleign y Ghalzabine han vuelto al centro de la cuestión que les enfrentaba al descubrir un homicidio cometido por un clon. Esperando que el tratado firmado para poner fin al uso de clones en la guerra no haya sido violado, un equipo de investigación se dispone a descubrir cuál ha sido la causa del delito para entregar a la justicia a los responsables. Sin embargo su investigación pondrá en evidencia un cuadro de rasgos misteriosos que sobrepasan toda imaginación. No dudes en visitar nuestra página web con frecuencia y en seguirnos a través de nuestras redes sociales para estar al tanto de toda la actualidad acerca de la plataforma Xbox.

mikejr1.es

Así puedes descargar el tema especial de PS4 gratis Publicado: Sábado, 04 Julio 2020 18:11 Visto: 28 Este año es muy importante para Sony. No sólo la marca PlayStation cumple 25 años tras el lanzamiento de la primera consola en 1995, o lanzarán PS5 al mercado, sino que también cumple 10 años PlayStation Plus, que empezó como un servicio de pago opcional y que en PS4 se convirtió en obligatorio para poder jugar online, a cambio de obtener ventajas como juegos gratis cada mes. Ahora, para celebrar el aniversario de PS Plus, están regalando un tema gratis. Este tema gratis no sólo está disponible para los usuarios de PS Plus, sino para cualquier usuario de PS4. Este tema especial cuenta con un fondo de color amarillo en el que podemos ver dibujos que representan a algunos de los juegos ofrecidos de manera gratuita desde el lanzamiento del servicio. Entre ellos encontramos a persona de Bioshock, Bloodborne, Destiny, Nioh, etc. El pack estará disponible gratis durante un tiempo limitado El resto de elementos de la interfaz también cambia de color, donde los iconos del menú principal y la parte superior pasan a tener un color azul. El fondo está disponible desde ayer día 2 de julio, y puede descargarse gratis en este enlace , ocupando 7,01 MB. Estará disponible en la PS Store gratis por tiempo limitado. También han publicado una imagen en la que podemos ver algunos de los hitos más importantes del servicio lanzado el 29 de junio de 2010, como que han ofrecido más de 1.000 juegos gratis desde que lanzaron el servicio, y que ya tienen 41,5 millones de usuarios, lo cual implica que la compañía ingresa cientos de millones de euros al mes con las suscripciones de los usuarios. Os recordamos algunos trucos para conseguir PS Plus más barato . Este no es el primer tema gratis que Sony lanza con motivo de la celebración de los aniversarios de la consola. En 2014, la compañía lanzó un tema gratis por el 20º aniversario de PlayStation que podemos seguir descargando gratis aquí . Por desgracia, suelen ser muy pocos los temas que la compañía lanza gratis, costando algunos unos pocos euros. Uno de los más populares de las últimas semanas es el de The Last of Us II, que cuesta 3 euros . Este fin de semana habrá online gratis para todos A partir del 7 de julio, los usuarios de PS Plus podrán disfrutar gratis de NBA 2K20 y de Rise of the Tomb Raider, además de Erica para PS VR, y Nubla 2. Sony ofrecerá también un fin de semana de multijugador gratuito, el cual empezará esta noche a las 00:01 del 4 de julio, y terminará el 5 de julio a las 23:59, por lo que podremos jugar gratis todo el sábado y el domingo.

zonared.com

Si disfrutaste con Never Alone , ese título independiente que nos contó cómo eran las culturas indígenas de Alaska, os interesa mucho el análisis de hoy. Aunque en aquel título E-Line Media ejerció solamente de productor, ahora vienen dispuestos a ofrecernos otra experiencia didáctica. Esta vez como desarrolladores también. Solo que, en esta ocasión, estamos ante una propuesta mucho más didáctica, relajante y tranquila. Beyond Blue es su nuevo proyecto, y llega a Xbox One, PS4 y PC (Steam) dispuesto a ofrecer un desarrollo tan original como didáctico y diferente a lo habitual en la industria. Nosotros hemos analizado el juego en la consola de Microsoft y ha llegado el momento de contaros qué nos ha parecido. ¿Buceas con nosotros? EL APASIONANTE FONDO MARINO Lo primero que llama la atención es el hecho de que, a pesar de ser un juego centrado en ofrecer una experiencia relajante, este se esfuerza por ofrecer al jugador un argumento propio. De ese modo, nos pondremos en la piel de Mirai, una buza que, junto a sus compañeros científicos, se dedica a explorar el océano. El argumento intenta darle importancia a los personajes que aparecen en ella, pero en realidad su intención es bastante clara: mostrarnos cómo se trabaja en este campo en la vida real. Con equipos de investigación cada vez más sofisticados y trabajos de exploración de años y años para conocer más sobre especies concretas de la fauna marina. Por ejemplo, sobre esas ballenas tan misteriosas y que nos dejarán estampas espectaculares durante el transcurso de nuestra aventura. Porque la verdad es que, si por algo destaca este Beyond Blue , es por la belleza artística. Al ser un juego que se sustenta, sobre todo, en lo visual y en lo didáctico, el artístico era un apartado muy importante. Y consigue muy bien lo que se propone. Por un lado, resultar lo más realista posible. Y por otro lado, a la hora de hacernos sentir que somos unos privilegiados que, con gran intimidad, pueden recorrer las profundidades del fondo marino. Aunque no es ya lo que vemos en pantalla, sino también lo que escuchamos, con los ruidos de cada especie, recreados de manera que no dejemos de aprender y de sorprendernos. De hecho, el gran valor de este juego, es que todos aquellos que son apasionados de estos temas, encontrarán algo único y muy dirigido hacia ellos. Y eso, si casa contigo, no tiene precio. JUGABILIDAD SENCILLA PERO EFECTIVA A nivel jugable, Beyond Blue es muy simple. Y aunque es lo que busca en todo momento, ya que se trata de una experiencia relajante y muy tranquila, es cierto que en algunos momentos echamos en falta la posibilidad de que algunas mecánicas jugables se exploten más. La base del desarrollo se centrar en bucear por mapas bastante extensos en los que podemos explorar libremente, o bien buscar unas balizas a través de las cuales descubrimos los objetivos principales. El problema es que casi siempre son del mismo tipo: localizar especies para aproximarnos, y después analizarlas. Por lo menos, los controles responden. El buceo es bastante satisfactorio y podemos nadar de forma más lenta, o a una velocidad más acelerada. Asimismo, es posible ascender o descender en vertical para facilitar algunos tramos en los que es preciso entrar en pequeñas cuevas, por ejemplo. Lo interesante es que se fomenta la exploración. No tanto por los objetivos principales, que se acaban marcando en el mapa, sino por la posibilidad de escanear todo lo que nos encontramos por el camino. Y el juego te incentiva a hacerlo, ya que cuantas más veces escaneemos una misma especie, más información encontraremos de ella en nuestra particular enciclopedia. JUGAR Y APRENDER, DE LA MANO La enciclopedia es como un pequeño juego en sí mismo. Es cierto que solo le sacarán partido aquellos que realmente se sientan atraídos por la temática. Pero, nuevamente, si es vuestro caso, encontraréis un producto especializado con mucho mimo. Tampoco podemos olvidarnos del hecho de que, a medida que avanzamos en el juego, vamos desbloqueando documentales de verdad. La gran mayoría son de muy corta duración, pero a veces eso también juega en favor de poder devorarlos. Una lástima que sean muy escasos, al final. Se aprende mucho de ellos y te dejarán embobado, como la gran mayoría de documentales que hablan de estos temas. Por otra parte, entre misión y misión se nos propone descansar un poco en nuestro batiscafo. Es ahí donde vamos avanzando en la historia propia del juego, con sus personajes definidos. Además, podemos elegir ciertas respuestas, interactuar con objetos de la sala o incluso cambiar la música que escuchamos. Pero a nivel personal, me ha parecido la faceta más floja del juego. Esa narrativa es justamente la que menos aporta a nivel didáctico. Y eso no sería un problema si nos atrapara, pero no logra hacerlo en ningún momento, rompiendo algo el ritmo del título. Básicamente porque tampoco consigue ofrecernos el mismo grado de relajación que sí encontramos en el resto de la aventura, y corta bastante el rollo. La idea es buena, desde luego, pero se podría haber profundizado un poco más en ella. UNA BUENA AMBIENTACIÓN Hemos hablado de lo visual e incluso de lo sonoro, pero Beyond Blue también destaca a nivel musical. No tiene piezas extraordinarias o las cuales recordaremos durante años, pero sí es capaz de ambientar de manera espléndida. Tanto con temas relajantes, que acompañan muy bien la exploración a la que nos somete el juego, como con temas más épicos para algunos momentos espectaculares que viviremos. Una lástima que estos no se produzcan con mucha frecuencia, porque son de una calidad bastante notable. Las melodías que suenan en el batiscafo, por cierto, tampoco están nada mal. Aunque habría estado bien la posibilidad de poder escucharlas mientras buceamos. Lamentablemente, la experiencia no dura lo suficiente como para que podamos hablar de un juego largo dentro de la media de este tipo de propuestas. Su duración gira alrededor de las 3-4 horas si nos centramos única y exclusivamente a disfrutar de la aventura principal. Y aunque se puede extender durante unas cuantas horas más escaneando al máximo todas las especies, disfrutando de la enciclopedia, o mirando los documentales, una vez realizado todo eso no encontraremos ningún aliciente para repetir. A menos que queramos volver a relajarnos de forma profunda, claro está. CONCLUSIONES Al final, Beyond Blue es un juego bastante original dentro de la industria. No tanto porque se olvide un poco de la jugabilidad, que ya lo hacen otros títulos independientes, sino más bien por apostar claramente por una experiencia didáctica y poco frecuente en la industria. Sí, hay muchos juegos que se ambientan en el mundo marino, pero muy pocos lo hacen de un modo tan realista, relajante y sobre todo con la intención de que aprendamos algo y nos maravillemos con la naturaleza que nos rodea y de la cual sabemos más bien poco. En definitiva, estamos delante de un juego verdaderamente bello a nivel visual, muy inmersivo y con una exploración que nos premia cada vez que descubrimos una especie nueva o un nuevo miembro de una que ya hemos analizado. Siempre con contenido didáctico de calidad y contrastado. Sin embargo, no podemos pasar por alto otros aspectos, como un aprovechamiento prácticamente nulo de unas mecánicas jugables que habrían podido dar para más. O incluso partes del desarrollo jugable que cortan por completo el ritmo relajante de la aventura. También es un problema que, pese a su corta duración, se haga repetitivo al poco tiempo. Algo que va en relación al tema de las mecánicas. No le habría sentado mal contar con algunas partes de acción, aunque fueran resueltas de formas muy vistas en la industria. En cualquier caso, es un juego tan especializado y realizado con mimo para el público que comulgue con él, que si sois ese tipo de público, encontraréis en él algo verdaderamente único y especial. Merece que le deis, al menos, una oportunidad.

nintenderos.com

Como cada mes, aquí nos llega el top de los videojuegos más vendidos en Reino Unido durante las últimas semanas. En esta ocasión, la información se corresponde con el pasado mes de junio de 2020. En la lista, destaca Ring Fit Adventure como el exclusivo de Nintendo más vendido de todo el mes, así como Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, que se coloca en décima posición. Os dejamos con la lista al completo: PosiciónJuego1The Last of Us Part 22FIFA 203Ring Fit Adventure4Animal Crossing: New Horizons5Mario Kart 8: Deluxe6Call of Duty: Modern Warfare7Grand Theft Auto 58Minecraft (Switch)9The Last of Us: Remastered10Xenoblade Chronicles: Definitive Edition11Star Wars Jedi: Fallen Order12Bravely Second: End Layer1351 Worldwide Games14Luigi’s Mansion 315Forza Horizon 416Just Dance 202017Red Dead Redemption 218Marvel’s Spider-Man19Pokémon Sword20Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy ¿Qué os parece? Fuente. La entrada Ring Fit Adventure fue el exclusivo de Nintendo más vendido del pasado mes de junio en Reino Unido se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

somosxbox.com

Xbox Series X y PlayStation 5 conseguirán gráficos de película, según Epic Games. El director de tecnología de Epic Games ha afirmado que Xbox Series X y PS5le permitirán lograr su «sueño de toda la vida» de ofrecer imágenes de calidad cinematográfica en videojuegos. En una entrevista recogida en el último número de Official PlayStation Magazine UK, Kim Liberi de Epic afirmó que las nuevas consolas cumplirían su objetivo de toda la vida en parte gracias a la tecnología Nanite de Unreal Engine 5, que, afirma, permitirá a los desarrolladores poner activos de «calidad de película» en sus juegos. Ha sido un sueño mío de toda la vida que los gráficos informáticos en tiempo real, y en particular los juegos, pueden ser tan creíbles y realistas como una película. Los gráficos de próxima generación y la potencia de procesamiento no solo harán que los juegos sean más inmersivos, sino que también permitirán conceptos de juego completamente nuevos que pueden aprovechar los entornos e iluminación totalmente dinámicos, la física mucho mejor, la IA más inteligente y las experiencias multijugador más ricas. Según Epic, UE5 permitirá a los artistas importar arte fuente de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos directamente en el motor. La tecnología Nanite escalará los activos en tiempo real, reduciendo significativamente el tiempo dedicado a ajustarlos para el rendimiento del juego y sin «ninguna pérdida de calidad». Además, Liberi señaló que, gracias a características como su tecnología de escalado de activos Nanite, Unreal Engine 5 será capaz de ofrecer resultados de mayor calidad y flujos de trabajo más eficientes, lo que podría ampliar el atractivo de la tecnología más allá de los desarrolladores de juegos AAA. Los desarrolladores independientes tienden a usar ocupar muchos puestos. Son diseñadores, artistas, programadores y narradores, y eliminar el tiempo que tienen que dedicar a los detalles técnicos del desarrollo de juegos les permite pasar más tiempo en lo que hace que su juego sea divertido y único. Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021, con una versión completa planeada a seguir a finales de 2021.

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© SomosXboxSenua s Saga Hellblade 2 utilizará el Unreal Engine 5 Xbox Series X y PlayStation 5 conseguirán gráficos de película, según Epic Games. El director de tecnología de Epic Games ha afirmado que Xbox Series X y PS5le permitirán lograr su «sueño de toda la vida» de ofrecer imágenes de calidad cinematográfica en videojuegos. En una entrevista recogida en el último número de Official PlayStation Magazine UK, Kim Liberi de Epic afirmó que las nuevas consolas cumplirían su objetivo de toda la vida en parte gracias a la tecnología Nanite de Unreal Engine 5, que, afirma, permitirá a los desarrolladores poner activos de «calidad de película» en sus juegos. Ha sido un sueño mío de toda la vida que los gráficos informáticos en tiempo real, y en particular los juegos, pueden ser tan creíbles y realistas como una película. Los gráficos de próxima generación y la potencia de procesamiento no solo harán que los juegos sean más inmersivos, sino que también permitirán conceptos de juego completamente nuevos que pueden aprovechar los entornos e iluminación totalmente dinámicos, la física mucho mejor, la IA más inteligente y las experiencias multijugador más ricas. Según Epic, UE5 permitirá a los artistas importar arte fuente de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos directamente en el motor. La tecnología Nanite escalará los activos en tiempo real, reduciendo significativamente el tiempo dedicado a ajustarlos para el rendimiento del juego y sin «ninguna pérdida de calidad». Además, Liberi señaló que, gracias a características como su tecnología de escalado de activos Nanite, Unreal Engine 5 será capaz de ofrecer resultados de mayor calidad y flujos de trabajo más eficientes, lo que podría ampliar el atractivo de la tecnología más allá de los desarrolladores de juegos AAA. Los desarrolladores independientes tienden a usar ocupar muchos puestos. Son diseñadores, artistas, programadores y narradores, y eliminar el tiempo que tienen que dedicar a los detalles técnicos del desarrollo de juegos les permite pasar más tiempo en lo que hace que su juego sea divertido y único. Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021, con una versión completa planeada a seguir a finales de 2021.

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Xbox Series X y PlayStation 5 conseguirán gráficos de película, según Epic Games. El director de tecnología de Epic Games ha afirmado que Xbox Series X y PS5le permitirán lograr su «sueño de toda la vida» de ofrecer imágenes de calidad cinematográfica en videojuegos. En una entrevista recogida en el último número de Official PlayStation Magazine UK, Kim Liberi de Epic afirmó que las nuevas consolas cumplirían su objetivo de toda la vida en parte gracias a la tecnología Nanite de Unreal Engine 5, que, afirma, permitirá a los desarrolladores poner activos de «calidad de película» en sus juegos. Ha sido un sueño mío de toda la vida que los gráficos informáticos en tiempo real, y en particular los juegos, pueden ser tan creíbles y realistas como una película. Los gráficos de próxima generación y la potencia de procesamiento no solo harán que los juegos sean más inmersivos, sino que también permitirán conceptos de juego completamente nuevos que pueden aprovechar los entornos e iluminación totalmente dinámicos, la física mucho mejor, la IA más inteligente y las experiencias multijugador más ricas. Según Epic, UE5 permitirá a los artistas importar arte fuente de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos directamente en el motor. La tecnología Nanite escalará los activos en tiempo real, reduciendo significativamente el tiempo dedicado a ajustarlos para el rendimiento del juego y sin «ninguna pérdida de calidad». Además, Liberi señaló que, gracias a características como su tecnología de escalado de activos Nanite, Unreal Engine 5 será capaz de ofrecer resultados de mayor calidad y flujos de trabajo más eficientes, lo que podría ampliar el atractivo de la tecnología más allá de los desarrolladores de juegos AAA. Los desarrolladores independientes tienden a usar ocupar muchos puestos. Son diseñadores, artistas, programadores y narradores, y eliminar el tiempo que tienen que dedicar a los detalles técnicos del desarrollo de juegos les permite pasar más tiempo en lo que hace que su juego sea divertido y único. Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021, con una versión completa planeada a seguir a finales de 2021.

tuplaystation.es

Tennis World Tour 2, el simulador tenístico de Nacon y Big Ant Studios. ha anunciado su lanzamiento en PlayStation 4 para el mes de septiembre. Gracias a esta nueva entrega los jugadores podrán disfrutar de diversas mejoras comparadas con el juego original entre las que destaca la posibilidad de disputar partidos de dobles de hasta 4 jugadores tanto de manera local como online. Por otro lado los jugadores también contaremos con mejoras en la jugabilidad del título del que ya hemos podido observar un primer gameplay:

vrutal.com

DO NOT OPEN, el videojuego desarrollado por el estudio valenciano Quasar Dynamics, ha hecho público hoy su primer teaser, que muestra el estado actual del desarrollo y sus intenciones futuras. Se trata de un videojuego de realidad virtual que llegará próximamente a PlayStation VR, y que está siendo realizado con el apoyo de PlayStationTalents y la aceleradora Lanzadera. Este título de survival horror tiene mecánicas de escape room, donde el protagonista, Michael J. Goreng, un prestigioso zoólogo y epidemiólogo, luchará por escapar de la casa en la que se encuentra atrapado mientras descubre dónde están su mujer e hija. Goreng deberá resolver diversos puzles mientras se enfrenta a escalofriantes fenómenos paranormales. DO NOT OPEN está concebido con una rejugabilidad alta, de modo que los enigmas y los acontecimientos cambiarán con cada partida y, por tanto, el jugador podrá descubrir diferentes finales con el objetivo de desentrañar toda la historia. Quasar Interactive nace como spin-off de la empresa Quasar Dynamics, empresa dedicada a la innovación con nuevas tecnologías, entre otras, VR, AR y XR, que decidió volcar todo su conocimiento en una experiencia que perdurará en el recuerdo de los jugadores de tecnología de Realidad Virtual.

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© Proporcionado por AS. Crash Bandicoot 4: It s About Time (Activision) Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Activision) Andy Gavin (izquierda) y Jason Rubin (derecha), fundadores de Naughty Dog. Naughty Dog encontró su sitio en Universal...al principio. . Andy Gavin. Crash Bandicoot, portada del primer juego. Mark Cerny. Foto: Eurogamer . La tercera entrega se desarrolló en unas condiciones laborales terribles. Una trilogía clásica, un par de spin-offs y el recuerdo de una generación. Ese es el poso que Naughty Dog dejó en muchos jugadores de la época de PlayStation. El estudio norteamericano, ahora centrado en historias más profundas como la de The Last of Us Parte 2 o Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, fue la desarrolladora detrás de Crash Bandicoot, aunque la licencia nunca fue suya. Años después, varias remasterizaciones de por medio y otros proyectos a cargo de Activision (que pasaron sin pena ni gloria), la saga se prepara para su regreso con Crash Bandicoot 4: It s About Time. El personaje creado por Naughty Dog había perdido el rumbo después de varias entregas infructuosas. Ante esa situación, Activision hizo lo que muchas empresas hacen en esas circunstancias: mirar al pasado. Con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Vicarius Visions rediseñó los tres videojuegos originales y los pasó por la máquina del tiempo para modernizar sus gráficos. No fue un proyecto sencillo, puesto que el código original se perdió y tuvieron que rehacer todo desde cero. Crash Team Racing Nitro-Fueled, el remake del clásico de PlayStation, consiguió conservar la esencia del original y añadir contenido inédito. Además, el producto se fue ampliando mediante actualizaciones. Mientras Activision mira al futuro con un nuevo capítulo de la saga, ya anunciado oficialmente, en MeriStation recordamos el pasado con el objetivo de reconstruir aquellos años de Naughty Dog, cuando todavía no formaban parte de la red de equipos internos de Sony Worldwide Studios. Crash Bandicoot y sus creadores estaban bajo el paraguas de Universal, hasta que la empresa nipona decidió cerrar la operación de adquisición en 2001, ya con PlayStation 2 en el mercado: “Como una de los mejores desarrolladoras de software, y con unos antecedentes de éxitos bien probados, estamos encantados de estrechar aún más nuestra relación con animadores talentosos, programadores y desarrolladores de Naughty Dog”, comentó Shuhei Yoshida, de PlayStation, en la nota de prensa en la que anunciaron la compra del estudio “A través de esta adquisición, podremos continuar asegurando que vamos a proporcionar las experiencias de entretenimiento más revolucionarias”. Los treinta desarrolladores que formaban parte de Naughty Dog continuaron en su puesto, aunque ya integrados en la estructura de Sony. Después de la compra, su siguiente proyecto fue Jak and Daxter, una propiedad intelectual que de momento permanece olvidada...pero esa es una historia para otro momento. Andy Gavin y Jason Rubin fundaron Naughty Dog en 1984, por lo que llevaban más de una década desarrollando sus juegos cuando el éxito los alcanzó de la mano de Crash Bandicoot, un triunfo que quedó irremediablemente ligado a la marca PlayStation. A pesar de que más tarde se convirtió en una saga multiplataforma, no es de extrañar que Activision eligiera una conferencia de PlayStation 4 para anunciar N. Sane Trilogy. Después de una PlayStation Experience en la que Shawn Layden, entonces presidente de Sony Worldwide Studios, se presentara con una camiseta dedicada al personaje (no se anunció nada en aquella ocasión, para decepción de los fans), el proyecto se confirmó tiempo después, como una exclusiva temporal de la plataforma de Sony. Pero volviendo al pasado, el videojuego de Naughty Dog nació en unas circunstancias muy peculiares. Nintendo había revolucionado las plataformas en tres dimensiones con Super Mario 64, una propuesta que cambió para siempre el diseño de títulos de este género. PlayStation necesitaba un producto de calidad que sirviera para que los poseedores de esa consola pudieran disfrutar de un buen juego de plataformas. Crash Bandicoot fue la respuesta a esa demanda, un título que no supuso la revolución que proponía la obra de Nintendo, pero que logró despertar el interés de muchos jugadores de la época. La dificultad de su propuesta jugable menguó a medida que aparecieron las secuelas, aunque las nuevas mecánicas, combinadas con sus carismáticos personajes, impulsaron el ascenso de Naughty Dog como estudio. ¿Por qué se decidieron a crear Crash Bandicoot? Jason Rubin lo recuerda en una entrevista publicada en GamesIndustry.biz: “Cuando estábamos a punto de completar el desarrollo de Way of the Warrior, alquilamos un espacio en el Consumer Electronic Show —una versión primigenia del E3— por 10.000 dólares”. Allí consiguieron vender su proyecto a Universal Interactive Studios, que decidió firmar con Naughty Dog para un proyecto adicional. “Una de las razones por las que elegimos a Universal fue su entusiasmo por financiar nuestro próximo título y por dejarnos seleccionar qué videojuego íbamos a desarrollar. Fuimos en coche a Boston, hacia nuestro nuevo hogar en Universal Studios Hollywood, determinados a decidir lo que pensábamos desarrollar por el camino”. Según Rubin, charlaron sobre le hecho de que habían desarrollado un juego de lucha con éxito, por lo que pensaron en un título de acción. “Esta vez, con un presupuesto y un equipo real, ¿por qué no ir más allá y dejar de lado lo de tomar prestadas ideas de juegos pasados y probar algo que no se hubiera hecho antes?”, se propusieron. “Los juegos de lucha y de coches se habían trasladado a las tres dimensiones, pero los character action games no se habían hecho en 3D. Como nombre en clave, eligieron algo muy cómico: “Lo titulamos Sonic s Ass [el culo de Sonic], porque nos dimos cuenta de que en tres dimensiones mirarías al personaje desde la espalda la mayor parte del tiempo. ¿Cómo se vería el culo de Sonic? ¡Quién sabe, pero en nuestro nuevo juego, el trasero del personaje luciría increíble, puesto que tendrías que mirarlo durante horas”. Todos hemos vivido esa situación en la que pensamos que hemos tenido una buena idea y que nadie más está dándole vueltas a la misma cuestión. Lo que ocurrió con los plataformas 3D es que los cerebros de talentos como Shigeru Miyamoto o Yuji Naka también se hallaban funcionando a pleno rendimiento. “Miyamoto creó una zona abierta para Mario 64 y construyó una forma de jugabilidad que todavía se copia hoy en día; Naka diseñó un juego con personajes y arte en tres dimensiones, pero con gameplay anclado firmemente en el espacio de las 2D. Debido a esto, o quizá porque pensó que el riesgo de las 3D era demasiado para un juego de Sonic, Naka-san también se decantó por lanzar un nuevo personaje llamado Nights”. Rubin reconoce que desconocía “las importantes decisiones” que dos de “las mayores mentes de los videojuegos” estaban tomando. “Andy y yo resolvimos la misma cuestión de otra manera […]. Dejamos que los personajes se movieran en 3D completamente, pero restringiendo significativamente la libertad de movimientos: el eje del x o el movimiento de derecha o izquierda”. La jugabilidad era 3D, pero permitía asimismo mantener algunos de los aspectos clásicos de los plataformas 3D, como por ejemplo, “el timimg y las interacciones simples”. Al mismo tiempo, resultaba imposible rodear enemigos, perderte o que quedar fuera de cámara. En algunos niveles, se prescindió de la cámara detrás del personaje, que se mostraba de forma lateral. Incluso, se ideó una perspectiva en la que se visualizaba a Crash desde la parte frontal. En esas fases, el protagonista corría mientras sorteaba obstáculos y evitaba que una roca gigante lo aplastara. Andy y Ruben tomaron la decisión de desarrollar para PlayStation porque Nintendo ya tenían sus propias mascotas. “Sony era nueva en los videojuegos, por lo que no disponían de un legado de personajes. Nos encontrábamos en Utah después de dos días de discusión acalorada cuando tomamos la decisión. Dos chicos de 24 años que nunca habían hecho un juego de éxito iban a conducir hasta Los Ángeles, contratar a sus primeros empleados, dilucidar lo que hace grande a un juego de acción, trabajar en su primer título en 3D y crear un personaje y una saga interesantes”, todo ello llevando todas sus pertenencias “en la parte de atrás del coche”. A continuación, lo único “que quedaba era llamar a Sony y decirles que habíamos creado la mascota de PlayStation. Era simple, realmente”. Aunque eran conscientes de las dificultades, también estaban seguros de que lograrían diseñar una mascota para PlayStation...y todo eso sin saber si la empresa japonesa estaba trabajando o no en algo similar. “En esos momentos trabajábamos para Universal, no para Sony. Sony no tenía ninguna manera de saber lo que estábamos haciendo, de modo que nosotros desconocíamos cómo reaccionarían”. Según Rubin, para triunfar como emprendedor hace falta tener algo de fe ciega. “Andy y yo teníamos ese tipo de fe. Por esa época, ya realizábamos planes de negocio. Teníamos un presupuesto, empleados y plazos. Naughty Dog se había convertido en un negocio”. Y nunca tuvieron problemas para gestionarlo. Ambos conocían los fundamentos y se movían con soltura en terreno fangoso. En un reportaje publicado por Polygon, distintos protagonistas de la Naughty Dog de la época relatan cómo diseñaron a Crash. “Contratamos a algunos diseñadores de dibujos animadosque habían realizado Fievel y otras grandes producciones, Charles Zembillas y Joe Pearson. Comenzamos a trabajar inmediatamente con ellos”, rememora Rubin. Zembillas dice que intentó integrar cosas diferentes y probar distintas direcciones. “Joe lo hizo algo más largo, delgado y disparatado. Yo estaba tratando de que fuera un pelín más maniaco y loco”. De alguna forma, fusionaron esas dos visiones. A Joe Pearson lo contrataron como consultor externo para desarrollar el personaje y los diseños de ambiente: “Escribí el concepto de juego. Tenían la idea de que estuviera ambientado en una isla; también habían pensado en un villano, pero no contaban con una historia de fondo, por lo que escribí una tanto para Crash como para Neo Cortex y lo ambienté en tres islas, que estaban basadas en la idea del continente perdido de Lemuria”. Afirma Andy Gavin que Charles Zembillas era un artista que dibujaba bocetos muy rápidamente. “Podía dibujar a Crash en un minuto y medio”. Era capaz de convertir cualquier emoción en una caricatura, “eso era exactamente lo que queríamos”. Cuenta que bastaba un minuto de descripción del nivel para que ambos artistas realizaran bocetos “que básicamente se veían como lucen en el juego. Él, como Charles en otras cosas, poseía la habilidad de trasladar esas vagas descripciones” en un dibujo tangible y “consistente” con respecto a otros niveles. Como parte de su acuerdo con Universal, la empresa se encargaba de proporcionarles un espacio en Universal Studios. Contaban con líneas de teléfono gratis, fax, personal de secretaría, etc. “Originalmente, no les debíamos ni un producto a cambio de su ayuda. Querían a personas talentosas trabajando en su zona”, con la esperanza de que esto les reportara beneficios, señala Rubin en la entrevista de GamesIndustry.biz. “Suena extraño, pero esta estrategia funcionó para Universal. Logramos prácticamente el mismo acuerdo que Steven Spielberg cerró en su momento, aunque nuestro espacio completo era del tamaño de su oficina”. Al final, firmaron un acuerdo de tres proyectos con la empresa, lo que produjo “cientos de millones de dólares en ingresos para ellos: funcionó para todos”. Naughty Dog fue el primer estudio bajo el paraguas de Universal, pero no lo sería por mucho tiempo. Mark Cerny, vicepresidente de Universal Interactive —actualmente arquitecto de PlayStation 5—, se sintió lo suficientemente “confiado como para solo incorporar a un equipo más Insomniac Games”. Todos los demás estudios operaban bajo las condiciones habituales de un acuerdo de desarrollo. Se ha hablado largo y tendido sobre la relación entre Naughty Dog e Insomniac Games. Era una relación competitiva, pero en el buen sentido de la palabra. Criticaban el trabajo mutuo, compartían código ocasionalmente y hacían, incluso, cameos en sus juegos. “También pasábamos tiempo juntos fuera de la oficina y todavía tengo una relación cercana con la gente de Insomniac”, explica Rubin en la entrevista. Durante el día se ponían la chaqueta de los negocios; a la tarde, todos amigos. Lo que no fue a mejor fue la relación entre el estudio y Universal. “Naughty Dog tomó la decisión de no renovar su acuerdo con Universal Interactive”. Las condiciones positivas que habían imperado durante el desarrollo de los primeros juegos fueron deteriorándose, hasta el punto de que la editora apenas ofrecía ningún plus. “Sony financiaba y publicaba los juegos, además de proporcionar valiosos consejos sobre la producción a nivel mundial. Mark Cerny, que empezó en Universal y fue un importante contribuyente al éxito de Crash”, se había convertido en externo y continuaba trabajando al lado de Naughty Dog. “Universal solo recibía el pago por los derechos de sus propiedades intelectuales”. Ambos decidieron que no estaban por la labor de repartir los ingresos con una empresa que no había contribuido y con la que era “extremadamente difícil de trabajar”. Consideraban que Universal había tratado de aprovecharse del éxito de Crash como si hubiera sido de ellos. “Anunciamso que no renovaríamos el contrato y que abandonaríamos la oficina después de Crash 3. En ese momento, los directivos de Universal Interactive perdieron la cabeza”. Fueron obligados a desarrollar Crash 3 “en los pasillos de sus oficinas”, muy a pesar de que el contrato que todavía estaba en vigor les obligaba a proporcionarles un espacio. “Decidieron hacernos la vida imposible” y establecieron un plazo estricto para que lanzaran el juego en Navidades. “No podíamos mover al equipo en mitad del equipo. Tuvimos que mantenernos entre pasillos hasta que el juego estuviera completo. Naughty Dog trabajaba entre 16 y 20 horas cada día sin fines de semana. Para hacerlo peor, Universal rechazó pagar el aire acondicionado”. Rubin recuerda el calor insorporable que se sufrieron. “No es una exageración. Nos vimos obligamos a comprar termómetros y medir la temperatura constantemente porque el calor estaba afectando” hasta a los discos duros. Como no les dejaron usar unidades portátil de aire acondicionado, enfriaron los discos duros usando un cubo con hielo y ventilando el hardware con el aire frío procedente de ese cubo. Eso solucionó el problema temporalmente, pero luego introdujeron un aire acondicionado haciéndolo pasar por una nevera portátil. Rubin sostiene que desde Universal intentaron quebrarlos, pero no lo lograron. Crash 3: Warped salió al mercado y triunfó de nuevo. “Universal ganó millones de dólares. Aun así, como compañía, no tuvieron la decencia de aceptar nuestra decisión como estudio independiente de elegir nuestro propio destino. Fueron lo suficientemente vengativos como para arriesgar sus activos financieros” con tal de verlos fracasar. ¿Y cómo así llegaron a crear un juego más de Crash Bandicoot? Jason Rubin lo explica así:“El día que finalizaron Crash 3, Naughty Dog se mudó definitivamente y comenzaron a trabajar en un juego de karts, todavía sin personajes conocidos. La primera versión tenía personajes básicos. “Nuestra relación con Sony era increíblemente cercana, por lo que les ofrecimos hacer un juego basado en los personajes de Crash si se encargaban de conseguir los derechos de Universal. En ese momento, Naughty Dog no podía ni hablar con los líderes de Universal, pero Sony lo logró”. Crash Team Racing fue su despedida del personaje, antes de buscar nuevos horizontes con Jak and Daxter. El resto de la historia se sigue escribiendo. Hoy, ni Gavin ni Rubin continúan en Naughty Dog. El estudio cambió de registro con la saga Uncharted y luego dio la sorpresa con The Last of Us, cuya segunda entrega acaba de salir al mercado. El equipo capitaneado por Neil Druckmann se prepara para el estreno de la nueva generación de consolas. ¿En qué juegos trabajarán para PlayStation 5? Una cosa es bastante segura: no será Crash Bandicoot.

tuplaystation.es

Neversong, la obra de Atmos Games y Serenity Forge, ha anunciado su lanzamiento en PlayStation 4. La obra estará disponible a partir del 16 de julio y en ella acompañaremos a Peet, tras despertarse de un coma, dónde los adultos se han convertido en una especie de zombies.

nextn.es

4 julio, 2020 12:47 ·1 Minuto de lectura· 2 Resulta indiscutible aseverar que DOOM Eternal es uno de los títulos más esperados por la comunidad de Nintendo Switch. Y es que la confirmación de su llegada a la híbrida de los de Kioto, más aún si tenemos en cuenta los buenos resultados obtenidos con la entrega publicada a finales de 2017 (cuyo análisis no os podéis perder ). Ahora, gracias a una charla reciente con sus desarrolladores, sabemos que la cosa está más cerca de lo que se podría esperar en un primer momento.   Y es que, durante el Gamelab Live 2020, Gamereactor tuvo la oportunidad de entrevistar a los desarrolladores de DOOM Eternal, Hugo Martin y Marty Stratton, desvelando ya de paso interesantes detalles sobre la versión de la híbrida de la Gran N. Fue el propio Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software, el encargado de confirmar que la fecha de lanzamiento de DOOM Eternal en Nintendo Switch será anunciada muy pronto. Hablaremos de la fecha de lanzamiento muy pronto. Aún no lo hemos anunciado, no puedo hacerlo ahora. Realmente han hecho un gran progreso. Panic Button, el estudio con el que trabajamos en eso, como he dicho antes, son maestros de la plataforma.   Por si fuera poco, Stratton adelanta que el port a Nintendo Switch del nuevo título de la franquicia será tan bueno como lo fue en su momento el lanzado allá por noviembre de 2017. Creo que será tan bueno como lo fue DOOM 2016, y estoy muy emocionado de que la gente lo entienda… Daremos un paso más con DOOM Eternal. Realmente no lo estamos diluyendo en absoluto. La gente puede esperar la experiencia completa.

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© Proporcionado por AS. . Little Town Hero desembarca en Xbox One por sorpresa. El último trabajo de Game Freak alejado de Pokémon ya se encuentra disponible en la Microsoft Store. En ella podemos conocer los primeros detalles de un port inesperado. Podéis haceros con él por un precio de 21,49 €. En la descripción no parece aprovechar las capacidades de Xbox One X. Pesará tan solo 2,4GB y por el momento únicamente se podrá adquirir en formato digital. La versión para el ecosistema Xbox se une a las versiones de PS4, PC y Nintendo Switch. En ordenador llegará en algún punto de este julio. Ni el trabajo de Toby Fox como compositor de la banda sonora original fue suficiente para convencer a la crítica profesional. La versión para la consola de Nintendo, donde realizó su primera aparición, obtuvo una media de 64 sobre 100 en Metacritic, con siete reviews positivas, quince regulares y tres negativas. Game Freak se encuentra en estos momentos en pleno desarrollo del segundo contenido del pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo. El primero, La Isla de la Armadura, ya se encuentra entre nosotros desde el pasado 17 de junio. En nuestras impresiones, Sergio Carlos González aseguraba no esperar tanto del contenido. “Es algo más que meramente cantidad. El planteamiento de esta primera parte del pase de expansión, si bien se centra en ser abundante y no arriesgar tanto en innovaciones en el plano jugable, aprovecha muy bien el espacio para ofrecer entretenimiento durante este verano”, comentaba. Para adquirir el pase de expansión debéis disponer una copia del juego. El pase completo cuesta 29,99 €, aunque es individual para cada versión. Debéis elegir aquella que se empareje con tu edición de Pokémon Espada y Escudo. Desde la propia Nintendo eShop podéis encontrarlas. Las diferencias tendrán los mismos cambios que los juegos base, como criaturas y entrenadores exclusivos. Fuente | Siliconera

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© Proporcionado por AS. . Little Town Hero desembarca en Xbox One por sorpresa. El último trabajo de Game Freak alejado de Pokémon ya se encuentra disponible en la Microsoft Store. En ella podemos conocer los primeros detalles de un port inesperado. Podéis haceros con él por un precio de 21,49 €. En la descripción no parece aprovechar las capacidades de Xbox One X. Pesará tan solo 2,4GB y por el momento únicamente se podrá adquirir en formato digital. La versión para el ecosistema Xbox se une a las versiones de PS4, PC y Nintendo Switch. En ordenador llegará en algún punto de este julio. Ni el trabajo de Toby Fox como compositor de la banda sonora original fue suficiente para convencer a la crítica profesional. La versión para la consola de Nintendo, donde realizó su primera aparición, obtuvo una media de 64 sobre 100 en Metacritic, con siete reviews positivas, quince regulares y tres negativas. Game Freak se encuentra en estos momentos en pleno desarrollo del segundo contenido del pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo. El primero, La Isla de la Armadura, ya se encuentra entre nosotros desde el pasado 17 de junio. En nuestras impresiones, Sergio Carlos González aseguraba no esperar tanto del contenido. “Es algo más que meramente cantidad. El planteamiento de esta primera parte del pase de expansión, si bien se centra en ser abundante y no arriesgar tanto en innovaciones en el plano jugable, aprovecha muy bien el espacio para ofrecer entretenimiento durante este verano”, comentaba. Para adquirir el pase de expansión debéis disponer una copia del juego. El pase completo cuesta 29,99 €, aunque es individual para cada versión. Debéis elegir aquella que se empareje con tu edición de Pokémon Espada y Escudo. Desde la propia Nintendo eShop podéis encontrarlas. Las diferencias tendrán los mismos cambios que los juegos base, como criaturas y entrenadores exclusivos. Fuente | Siliconera

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NBA 2k21 confirma lanzamiento en Nintendo Switch Fichas 03 JUL 2020 Vídeos Los 7 juegos más largos e imprescindibles que debes jugar en PS4, Xbox One, PC y Switch 30 JUN 2020 Noticias NBA 2k21 confirma lanzamiento en Nintendo Switch La entrega de este año de la popular franquicia de baloncesto confirma que llegará también a la consola de Nintendo, pero sin más detalles al respecto Compartir Hace tan solo unos días que NBA 2K21 se mostraba al mundo por primera vez a través del evento de presentación de juegos de PS5 . Después de dejarnos con un primer teaser , hoy 2K Games nos ha deleitado mostrando al jugador que hará de portada para las versiones de actual generación de NBA 2K21. Y con ello, de forma indirecta, también ha confirmado que la franquicia de baloncesto volverá a aparecer en Nintendo Switch con la entrega de este año. Ha sido una nota de prensa oficial de 2K Games la que ha confirmado que Damian Lillard será el jugador que protagonice la portada de NBA 2K21 y desvelando que este videojuego aterrizará en PC, consolas de actual y próxima generación, Stadia y Nintendo Switch. Así, la híbrida de Nintendo podrá volver a gozar de contar en su catálogo con la franquicia de baloncesto por excelencia. Pese a ello, no se han dado detalles respecto a la edición con la que aterrizará en esta consola. Es posible que Nintendo Switch no reciba un juego completamente nuevo sino una versión revisada de NBA 2K20 con las plantillas actualizadas y algunos cambios menores. Sin embargo, por ahora no se ha cerrado la puerta a la posibilidad de que NBA 2K21 llegue a Nintendo Switch en todo su esplendor, como un port (adaptado técnicamente) de la versión que disfrutaremos en el resto de plataformas. Sea como fuere, habrá que seguir esperando a que 2K Games dé más detalles al respecto. Resta conocer numerosos detalles sobre NBA 2K21 entre los que se incluyen las novedades jugables y la fecha de lanzamiento de la obra. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto durante los próximos días. Etiquetado en :

andro4all.com

Phil Spencer no solo es el jefe de la marca de Xbox sino que es un auténtico fuera de serie. Con cada una de sus declaraciones los titulares de prensa salen solos. Como este último y es que Phil Spencer ha hablado con el medio Video Games Chronicle dejando bastantes perlas por el camino. Como todos sabemos, tanto Xbox Series X como PlayStation 5 están a la vuelta de la esquina –aunque la PlayStation 4 sea todavía una excelente opción– y la guerra de consolas de nueva generación no acaba más que comenzar. ¿Será mejor la PS5 o la Xbox Series X? Phil Spencer lo tiene claro. EL JEFE DE XBOX LO TIENE MUY CLARO: XBOX SERIES X Y SUS JUEGOS SERÁN MEJOR QUE LA COMPETENCIA A pesar de que PlayStation 5 será espectacular, Phil Spencer cree que su Xbox será mucho mejor. Aunque siempre Microsoft ha estado un pasado por delante de Sony en cuanto a hardware se refiere, lo cierto es que PlayStation siempre ha ganado gracias a sus juegos exclusivos. God of War, Uncharted, FInal Fantasy o Horizon Zero Dawn son buenas excusas para apostar por Sony. Sin embargo a Phil no le gana nadie en positivismo. Como millones de personas en todo el mundo, Phil observó con detenimiento la conferencia de Sony en la que nos presentó su PlayStation 5 y los juegos exclusivos que llegarán con ella. Reconoce sin problema alguno que le gustó bastante e incluso está contento con lo que tanto Sony como Microsoft van a presentar en los próximos meses. Sin embargo en dicha entrevista vino a decir que según lo visto, Xbox estará por encima de Sony. “Siendo honesto, me gustó mucho la presentación de PlayStation 5. Creo que las ventajas del hardware de la Xbox se verán en cuanto hablemos más de nuestros juegos y del rendimiento de la consola. Pero estamos en mejor posición, tanto por nuestros títulos exclusivos como por hardware, superiores a PlayStation desde el primer día de lanzamiento”. Por supuesto el jefe de Xbox no va a decir que su consola es peor que la competencia pero lo cierto es que nos alegramos que sus palabras no solo sean tan positivas sino tan honestas. Que el jefe de la marca reconozca que le gustó mucho la conferencia de Sony debería hacernos replantear las batalles sin sentido que existen entre un bando y otro, y es que si el propio Phil Spencer no ha tenido reparo en alabar públicamente a Sony, ¿por qué los usuarios debemos discutir entre nosotros? Sigue toda la actualidad de Android en nuestro canal de Telegram oficial, ¡somos más de 50.000 miembros! Sigue a Andro4all

maestroviejo.es

Advertisement Super Smash Bros Ultimate se a visto en la mira de todos los gamers del mundo y no por buenas razones, pues mientras el juego se mantiene siendo muy bueno, la comunidad de la escena competitiva se ha envuelto en llamas gracias a distintas acusaciones de pedofilia y acoso sexual. Es por eso que Nintendo mismo decidió hablar al respecto y dejar clara su posición ante todo esto. LA COMUNIDAD DE SUPER SMASH BROS ULTIMATE DECIDIÓ ALZAR LA VOZ EN TEMAS IMPORTANTES Y PARECE QUE NINTENDO TIENE ALGO QUE DECIR AL RESPECTO. Es por eso que el canal de Youtube llamado GameXplain decidió comunicarse con Nintendo para saber su postura ante este tipo de situación y, curiosamente, recibieron una respuesta. UN MENSAJE OFICIAL Después de que a varias figuras dentro de la escena profesional de Smash Bros se les relacionara con conductas sexuales inapropiadas, parece que la situación de este juego en mundo competitivo no se encuentra nada bien. Pero eso no fue todo lo que Nintendo hizo en cuanto a esto, sino que ya se encuentra eliminando contenido de su propio canal de Youtube que esté relacionado en cualquier manera con aquellos miembros de la comunidad que fueron acusados. “En Nintendo estamos realmente perturbados por las declaraciones que se hicieron en contra de ciertos miembros de la comunidad gamer competitiva. Son absolutamente inadmisibles. Queremos dejar en claro que condenamos todos los actos de violencia, acoso y explotación contra cualquiera y estamos del lado de las víctimas.” Sin duda es una situación lamentable la que se vive en la comunidad de Smash, pero al menos sabemos que Nintendo no se ha quedado de brazos cruzados. Es así que podemos ver como es que el video de “Nintendo Player Perspective – Super Smash Bros. Ultimate” ya ha sido eliminado de su canal. Lo interesante de este video es que era una entrevista al mismo Nairo, quien fue acusado de mantener relaciones con un menor de edad y pagarle para mantenerlo en secreto. * Acerca de * Últimas entradas Lucía Marrero Últimas entradas de Lucía Marrero (ver todo) * Super Smash Bros Ultimate: Nintendo habla sobre las acusaciones de pedofilia en la comunidad - julio 4, 2020 * Los fans de Ozzy Osbourne son desagradables y los de David Bowie son neuróticos, según un estudio - julio 4, 2020 * Sam Neill promete que su aparición en Jurassic World: Dominion será “más que un cameo” - julio 4, 2020 COMPARTE ESTO: * Tweet * * Compartir en Tumblr * WhatsApp * Correo electrónico * RELACIONADO

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Ya está casi todo listo para la apertura de Super Nintendo World, el nuevo parque temático de Super Mario Bros. en Universal Studios Japan. Un nuevo vídeo grabado desde el hotel Park Front revela que el parque está prácticamente terminado, aunque su apertura, prevista para este verano, se haya retrasado indefinidamente por la pandemia de COVID-19. El vídeo muestra las distintas zonas del parque basadas en los niveles típicos de Mario, con el castillo de Peach y el castillo de Bowser dominando los lados opuestos del parque. Universal parece haber cuidado hasta el último detalle del decorado, e incluso las monedas giran a la misma velocidad que en los juegos. Universal Studios Japan reabrió el 8 de junio después de que la prefectura de Osaka levantara el estado de emergencia. El parque sigue funcionando bien, pero las visitas están restringidas a los titulares de pases anuales y residentes de la región de Kansai. Además, el aforo se ha reducido a la mitad, y todos los visitantes tienen que llevar mascarillas y someterse a controles de temperatura, aparte de usar un sistema de rastreo de contactos basado en códigos QR. Super Nintendo World, la zona dedicada a Mario, no ha abierto con el resto del parque para evitar aglomeraciones. Universal Studios Japan no tiene prevista ninguna fecha de apertura, así que tendremos que esperar pacientemente para que los primeros afortunados que visiten el parque suban vídeos desde dentro. Fuente: es.gizmodo.com La entrada Graban el parque de atracciones de Nintendo desde un hotel (y no decepciona) se publicó primero en INVDES.

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. . Los responsables de Doom Eternal hablan sobre el trabajo de Panic Button con la versión de Nintendo Switch. En declaraciones a Gamereactor, Marty Stratton, productor ejecutivo, comentó que sabremos su fecha de lanzamiento “muy pronto”. “Hablaremos sobre su fecha de lanzamiento muy pronto. Los progresos son realmente buenos. Panic Button, el estudio con el que trabajamos, son maestros de la plataforma”, comenta. Revela que el grueso de la optimización del motor se realizó en el anterior juego, por lo que el port de Doom Eternal será “tan bueno como Doom 2016”. Para el equipo, el primer juego desde el reinicio fue “un experimento” al trasladarlo a la híbrida de Nintendo. “Fue fantástico en la plataforma, así que pienso que daremos un paso hacia adelante con Doom Eternal porque se establece como algo que verdaderamente funciona en Switch”. Marty concluye con la previsión de que los jugadores que se decidan por esta versión encontrarán “la experiencia completa”. Panic Button es uno de los estudios encargados de ports para Nintendo Switch más importantes del panorama. Su dilatada trayectoria les llevó por juegos como Astro Duel Deluxe, Wolfenstein II: The New Colossus, Warframe, Wolfenstein: Youngblood, Doom 3, Torchlight II y los títulos que nos ocupan en esta pieza. Uno de sus puntos de inflexión fue Rocket League, cuya versión evolucionó a lo largo de las semanas. Aunque en un primer momento se esperaba su llegada a Nintendo Switch junto al resto de plataformas, se retrasó indefinidamente sin motivos concretos. Doom Eternal aterrizó el pasado mes de marzo en PS4, Xbox One y PC. El juego obtuvo una calificación de 9 sobre 10 en esta casa. Sergi Blanch comentaba que era “un espejo en el que todos los aspirantes a shooter deberían reflejarse”. “Es un referente para el género y para la industria. Y, por qué no decirlo, una patada en la puerta a la candidatura a mejor juego de acción a final de año”, concluía. Fuente | Nintendo Everything

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. . Los responsables de Doom Eternal hablan sobre el trabajo de Panic Button con la versión de Nintendo Switch. En declaraciones a Gamereactor, Marty Stratton, productor ejecutivo, comentó que sabremos su fecha de lanzamiento “muy pronto”. “Hablaremos sobre su fecha de lanzamiento muy pronto. Los progresos son realmente buenos. Panic Button, el estudio con el que trabajamos, son maestros de la plataforma”, comenta. Revela que el grueso de la optimización del motor se realizó en el anterior juego, por lo que el port de Doom Eternal será “tan bueno como Doom 2016”. Para el equipo, el primer juego desde el reinicio fue “un experimento” al trasladarlo a la híbrida de Nintendo. “Fue fantástico en la plataforma, así que pienso que daremos un paso hacia adelante con Doom Eternal porque se establece como algo que verdaderamente funciona en Switch”. Marty concluye con la previsión de que los jugadores que se decidan por esta versión encontrarán “la experiencia completa”. Panic Button es uno de los estudios encargados de ports para Nintendo Switch más importantes del panorama. Su dilatada trayectoria les llevó por juegos como Astro Duel Deluxe, Wolfenstein II: The New Colossus, Warframe, Wolfenstein: Youngblood, Doom 3, Torchlight II y los títulos que nos ocupan en esta pieza. Uno de sus puntos de inflexión fue Rocket League, cuya versión evolucionó a lo largo de las semanas. Aunque en un primer momento se esperaba su llegada a Nintendo Switch junto al resto de plataformas, se retrasó indefinidamente sin motivos concretos. Doom Eternal aterrizó el pasado mes de marzo en PS4, Xbox One y PC. El juego obtuvo una calificación de 9 sobre 10 en esta casa. Sergi Blanch comentaba que era “un espejo en el que todos los aspirantes a shooter deberían reflejarse”. “Es un referente para el género y para la industria. Y, por qué no decirlo, una patada en la puerta a la candidatura a mejor juego de acción a final de año”, concluía. Fuente | Nintendo Everything

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. . Los responsables de Doom Eternal hablan sobre el trabajo de Panic Button con la versión de Nintendo Switch. En declaraciones a Gamereactor, Marty Stratton, productor ejecutivo, comentó que sabremos su fecha de lanzamiento “muy pronto”. “Hablaremos sobre su fecha de lanzamiento muy pronto. Los progresos son realmente buenos. Panic Button, el estudio con el que trabajamos, son maestros de la plataforma”, comenta. Revela que el grueso de la optimización del motor se realizó en el anterior juego, por lo que el port de Doom Eternal será “tan bueno como Doom 2016”. Para el equipo, el primer juego desde el reinicio fue “un experimento” al trasladarlo a la híbrida de Nintendo. “Fue fantástico en la plataforma, así que pienso que daremos un paso hacia adelante con Doom Eternal porque se establece como algo que verdaderamente funciona en Switch”. Marty concluye con la previsión de que los jugadores que se decidan por esta versión encontrarán “la experiencia completa”. Panic Button es uno de los estudios encargados de ports para Nintendo Switch más importantes del panorama. Su dilatada trayectoria les llevó por juegos como Astro Duel Deluxe, Wolfenstein II: The New Colossus, Warframe, Wolfenstein: Youngblood, Doom 3, Torchlight II y los títulos que nos ocupan en esta pieza. Uno de sus puntos de inflexión fue Rocket League, cuya versión evolucionó a lo largo de las semanas. Aunque en un primer momento se esperaba su llegada a Nintendo Switch junto al resto de plataformas, se retrasó indefinidamente sin motivos concretos. Doom Eternal aterrizó el pasado mes de marzo en PS4, Xbox One y PC. El juego obtuvo una calificación de 9 sobre 10 en esta casa. Sergi Blanch comentaba que era “un espejo en el que todos los aspirantes a shooter deberían reflejarse”. “Es un referente para el género y para la industria. Y, por qué no decirlo, una patada en la puerta a la candidatura a mejor juego de acción a final de año”, concluía. Fuente | Nintendo Everything

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Desde el pasado Nintendo Direct Mini del mes de marzo, totalmente de sorpresa y con novedades de próximos lanzamientos en Nintendo Switch, Nintendo no se ha pronunciado de otro nuevo Direct. ¿Recordáis el pasado mes de marzo? En concreto el 26 de marzo. Ese día fue cuando tuvo lugar el inesperado Nintendo Direct Mini, una presentación de casi 30 minutos subida de improviso a YouTube y que servía para mostrar y presentar las novedades de Nintendo Switch en los meses siguientes:BioShock: The Collection, Burnout Paradise Remastered, Star Wars Racer y más. Desde entonces no ha habido noticias de un nuevo Nintendo Direct, ni como los de antaño, ni en este formato Mini; aunque sí que se han celebrado Direct de Pokémon y Super Smash Bros. Ultimate. Aunque eso puede cambiar este mes de julio con la llegada de un rumoreado Nintendo Direct. El usuario de Twitter KeliosFR ya tiene experiencia en dejar caer, e informar, de la llegada de un nuevo Nintendo Direct. El pasado mes de febrero dijo que se celebraría uno centrado en Animal Crossing y así fue e incluso informó de la llegada de este Nintendo Direct Mini. Esta microSD de 128GB es la más barata de Amazon y es perfecta para tu Switch Ahora, parece ser que este mismo usuario vuelve a la carga con información en torno a lo que parece ser un nuevo Nintendo Direct. En un tuit respondiendo a Jeff Grubb, de VentureBeat -ya que había publicado una imagen de todas las conferencias de este mes, afirmaba que se olvidó del Nintendo Direct en julio. Pero, ¿en torno a qué estará centrado? Es posible que sobre Metroid, ya que se han visto muchos indicios de ello de la propia Nintendo. Por ejemplo, al final del tráiler de Paper Mario: The Origami Kinge incluso en sus redes sociales. De hecho, se filtró una supuesta llegada de Super Metroid Remake y Metroid Prime Trilogy HD Nintendo Switch. LOS 10 JUEGOS IMPRESCINDIBLES SI TE COMPRAS UNA NINTENDO SWITCH ¿Te has decido por la consola de Nintendo? Estos son los 10 juegos que deberías incorporar a tu colección sí o sí. Descúbrelos ¿Qué es lo que será al final? A pesar de que la propia Nintendo reconoce que los Direct son muy eficaces, pero podrían sustituirse en el futuro, el tiempo en julio lo dirá. Estaremos al tanto por si Nintendo decide hacer oficial este nuevo Nintendo Direct. Fuente:Twisted Voxel Ver comentarios (2) Y ADEMÁS METROID PRIME 4 ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: Nintendo Switch Fecha de lanzamiento: Sin confirmar * Ficha completa * Artículos (35) ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Metroid Prime 4 y Retro Studios fichan a un veterano de la serie Call of Duty Black Ops * Metroid Prime Trilogy para Nintendo Switch, a la venta el 19 de junio según una tienda sueca * Nintendo considera que sus estudios de desarrollo están afrontando grandes desafíos por el COVID-19

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© RedacciónNintendo Direct ¿Recordáis el pasado mes de marzo? En concreto el 26 de marzo. Ese día fue cuando tuvo lugar el inesperado Nintendo Direct Mini, una presentación de casi 30 minutos subida de improviso a YouTube y que servía para mostrar y presentar las novedades de Nintendo Switch en los meses siguientes:BioShock: The Collection, Burnout Paradise Remastered, Star Wars Racer y más. Desde entonces no ha habido noticias de un nuevo Nintendo Direct, ni como los de antaño, ni en este formato Mini; aunque sí que se han celebrado Direct de Pokémon y Super Smash Bros. Ultimate. Aunque eso puede cambiar este mes de julio con la llegada de un rumoreado Nintendo Direct. El usuario de Twitter KeliosFR ya tiene experiencia en dejar caer, e informar, de la llegada de un nuevo Nintendo Direct. El pasado mes de febrero dijo que se celebraría uno centrado en Animal Crossing y así fue e incluso informó de la llegada de este Nintendo Direct Mini. Esta microSD de 128GB es la más barata de Amazon y es perfecta para tu Switch Ahora, parece ser que este mismo usuario vuelve a la carga con información en torno a lo que parece ser un nuevo Nintendo Direct. En un tuit respondiendo a Jeff Grubb, de VentureBeat -ya que había publicado una imagen de todas las conferencias de este mes, afirmaba que se olvidó del Nintendo Direct en julio. Pero, ¿en torno a qué estará centrado? Es posible que sobre Metroid, ya que se han visto muchos indicios de ello de la propia Nintendo. Por ejemplo, al final del tráiler de Paper Mario: The Origami Kinge incluso en sus redes sociales. De hecho, se filtró una supuesta llegada de Super Metroid Remake y Metroid Prime Trilogy HD Nintendo Switch. ¿Te has decido por la consola de Nintendo? Estos son los 10 juegos que deberías incorporar a tu colección sí o sí. ¿Qué es lo que será al final? El tiempo en julio lo dirá. Estaremos al tanto por si Nintendo decide hacer oficial este nuevo Nintendo Direct. Fuente:Twisted Voxel

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MÁS KINGDOM HEARTS Y EL VASTO UNIVERSO DE NO MAN’S SKY LLEGARON EN JUNIO A XBOX GAME PASS. Le damos la bienvenida a la segunda mitad del año haciendo nuestro repaso de todas las novedades que nos dejó el mes anterior para el catálogo de Xbox Game Pass tanto en consola como en PC. El año 2020 aún aguarda un montón de novedades para el servicio de la mano de Xbox Game Studios, estando en camino videojuegos como Tell Me Why, Microsoft Flight Simulator, Wasteland 3, Psychonauts 2 y Grounded, porque en efecto ESO ES TODO y ni el más numeroso ejercito humano o covenant podrá obligarme a retractar mis palabras. Fuera de tonterías, a continuación te dejamos con el listado completo de novedades de junio: * Bard’s Tale Remastered and Resnarkled(Xbox Game Pass Consola y PC). * Battlefleet Gothic Armada 2(Xbox Game Pass PC). * Battletech (Xbox Game Pass PC). * Dungeon of the Endless(Xbox Game Pass Consola y PC). * Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 ReMix(Xbox Game Pass Consola). * Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue(Xbox Game Pass Consola). * No Man’s Sky(Xbox Game Pass Consola y PC). * Thronebreaker(Xbox Game Pass Consola). * West of Dead (Xbox Game Pass Consola y PC). * Night Call (Xbox Game Pass Consola y PC). * The Messenger (Xbox Game Pass Consola). * Streets of Rogue (Xbox Game Pass Consola). * Observation (Xbox Game Pass Consola y PC). Si de todas las novedades para el Xbox Game Pass atento tu quieres estar, seguir a Comunidad Xbox a través de sus redes sociales no debes dudar.

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Dentro de una semanas, la nueva aventura de Sucker Punh verá la luz en PS4. Para ello, Ghost of Tsushima ya tiene preparada su actualización 1.02 con la que pretende pulir más aún el juego cuando ya se pueda jugar. Ghost of Tsushima estará de manera oficial en las PS4 de todo el mundo el próximo 17 de julio. El nuevo juego de Sucker Punch protagonizado por el samurái Jin Sakai en busca de liberar a su tierra pronto se podrá jugar y para preparar el terreno a ello se ha lanzado una nueva actualización para que todo esté listo de salida. La actualización 1.02 de Ghost of Tsushimaya se encuentra disponible para descargar desde hoy mismo. Con esta nueva actualización, enSucker Punchya han lanzado dos de ellas para el juego antes de su llegada a los mercados el próximo 17 de julio. La descarga de esta nueva actualización tiene un peso que está por debajo de los 500 MB, aunque se debe unir a lo que pasará la del Día Uno, la cual marca un peso total de 7,9 GB para Ghost of Tsushima. A todo esto se le suma, además, el peso mínimo requerido del juego en PS4, que son 50 GB. 5 accesorios imprescindibles para tu PS4 Las notas del parche en torno a laactualización 1.02 de Ghost of Tsushimano es mucho, y tampoco parece que sea de mayor importancia. En las notas se puede leer que servirá para arreglar, seguramente bugs, en varios de los lugares del juego, lo cual quiere decir queSucker Punchquiere dejar todo cuando más pulido mejor. Recordad que Ghost of Tsushimaestará disponible en PS4 y PS4 Proel próximo 17 de julio de manera exclusiva. Pero ahí no queda la cosa, puesto que Sony ha confirmado que, tanto éste como The Last of Us Parte 2 serán jugables en su nueva consola, PS5. Sucker Punch, creadores de Ghost of Tsushima, podrían estar preparando un nuevo juego para PS5 ¿Ya estás preparado para el desafío de Jin Sakai en Ghost of Tsushima? Comentar Y ADEMÁS GHOST OF TSUSHIMA 17 Jul 2020 Plataformas: PS4 Fecha de lanzamiento: 17 de julio de 2020 * Ficha completa * Artículos (86) Reservar Hazte con Ghost of Tsushima Edición Especial (PS4) Ver más ofertas ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Sucker Punch, creadores de Ghost of Tsushima, podrían estar preparando un nuevo juego para PS5 * La retrocompatibilidad de PS4 en PS5 es la prioridad de Sony: nada que comentar sobre PS1, PS2 y PS3 * Ghost of Tsushima lanza un espectacular tráiler cinemático con el samurái Jin Sakai como protagonista

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© RedacciónPROMO GHOST OF TSUSHIMA NARRATIVA 02 Ghost of Tsushima estará de manera oficial en las PS4 de todo el mundo el próximo 17 de julio. El nuevo juego de Sucker Punch protagonizado por el samurái Jin Sakai en busca de liberar a su tierra pronto se podrá jugar y para preparar el terreno a ello se ha lanzado una nueva actualización para que todo esté listo de salida. La actualización 1.02 de Ghost of Tsushimaya se encuentra disponible para descargar desde hoy mismo. Con esta nueva actualización, enSucker Punchya han lanzado dos de ellas para el juego antes de su llegada a los mercados el próximo 17 de julio. La descarga de esta nueva actualización tiene un peso que está por debajo de los 500 MB, aunque se debe unir a lo que pasará la del Día Uno, la cual marca un peso total de 7,9 GB para Ghost of Tsushima. A todo esto se le suma, además, el peso mínimo requerido del juego en PS4, que son 50 GB. 5 accesorios imprescindibles para tu PS4 Las notas del parche en torno a laactualización 1.02 de Ghost of Tsushimano es mucho, y tampoco parece que sea de mayor importancia. En las notas se puede leer que servirá para arreglar, seguramente bugs, en varios de los lugares del juego, lo cual quiere decir queSucker Punchquiere dejar todo cuando más pulido mejor. Recordad que Ghost of Tsushimaestará disponible en PS4 y PS4 Proel próximo 17 de julio de manera exclusiva. Pero ahí no queda la cosa, puesto que Sony ha confirmado que, tanto éste como The Last of Us Parte 2 serán jugables en su nueva consola, PS5. Sucker Punch, creadores de Ghost of Tsushima, podrían estar preparando un nuevo juego para PS5 ¿Ya estás preparado para el desafío de Jin Sakai en Ghost of Tsushima?

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Gameplay Windbound (Nintendo Switch eShop)   Las Islas Prohibidas te llaman, descubre sus secretos. Tras naufragar sola en una isla desierta, explora, adáptate y recorre la tierra y los peligrosos mares para sobrevivir. Como Kara, eres una guerrera a la que una feroz tormenta en el mar separó de su tribu. Tras caer a las turbulentas aguas, te ves arrojada a las costas de las Islas Prohibidas, un paraíso misterioso. Sin bote, ni comida ni herramientas, solo con tu voluntad y habilidad de supervivencia, descubre los abundantes recursos de esta hermosa isla. Fabrica utensilios y armas para cazar y defenderte de la naturaleza con su salvaje y fantástica fauna. Al explorar otras islas y las ruinas dispersas por la tierra, descubrirás secretos del pasado y atisbos del futuro. Desvela el misterio tras todas ellas y quizá encuentres algo más que el modo de volver a casa. Desvela los secretos de las islas Embárcate en un viaje personal y descubre la historia de las idílicas Islas Prohibidas; cada una tiene la llave de un misterio y revelaciones inesperadas. Explora hasta donde alcanza la vista Pon rumbo al horizonte y recorre las islas, cada una con su propia y diversa fauna salvaje, paisajes y desafíos que afrontar. Vive de la tierra Obtén recursos del agreste terreno de las islas, que puedes usar para crear diversas herramientas y armas par cazar animales salvajes y mejorar tu bote. Tendrás que zarpar cuando los recursos comiencen a escasear. Construye la embarcación perfecta

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Codemasters confirma un modo de imagen que prioriza la fluidez y alcanzar? esa tasa de im?genes por segundo. Codemasters ha indicado que la versi?n para PlayStation 5 de DiRT 5 tendr? opci?n de 120 im?genes por segundo. De este modo, los usuarios de la pr?xima consola de Sony podr?n escoger este modo de imagen que priorizar? al m?ximo en rendimiento en fluidez de imagen. Este mismo modo se confirm? en mayo para Xbox Series X, donde los usuarios tambi?n podr?n escoger entre 4K y 60 im?genes por segundo, o 120 im?genes por segundo. V?deo: A trav?s de la revista oficial de PlayStation para el mercado brit?nico, la compa??a ha explicado que los usuarios podr?n escoger varios modos de ejecuci?n del juego y que uno de ellos est? orientado a priorizar la fluidez por encima de la resoluci?n y los efectos visuales permitiendo alcanzar as? la posibilidad de ver el t?tulo a 120 im?genes por segundo. Rob Karp, director del juego, ha usado la entrevista publicada en esta revista para elogiar, adem?s, el mando de la consola, el DualSense. "Es genial. Cuando tuvimos la demo t?cnica funcionando, todo el estudio se reuni?n y quiso probarla". "Ofrece algo nuevo y ?nico y creemos que se adapta muy bien a los juegos de carreras, sobre todo para un juego con tanta diversidad de contenidos y coches" como este. "La potencia de PlayStation 5 tambi?n implica que habr? una opci?n de 120 im?genes por segundo, algo que es muy emocionante para los jugadores que quieran que cada imagen sea importante", se?ala Karp. El juego se estrenar? el 9 de octubre en PC y las actuales PlayStation 4 y Xbox One. La fecha para PlayStation 5 y Xbox Series X todav?a no ha sido fijada.

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© MicrosoftersLlega la Temporada 2 Microsoft ha comenzado a eliminar la funcionalidad Mixer del sistema Xbox. Las consolas en Xbox Insider empiezan a eliminar el rastro de Mixer tras el anuncio del cierre hace poco más de una semana. La noticia ha llegado a través de una nueva actualización de Xbox Wire. En esta se informa a los usuarios de los anillos Beta, Delta y Omega, que la funcionalidad de Mixer comenzaría a desaparecer. Una lástima y una decisión con la que no estamos de acuerdo. Las notas de actualización indican que «los usuarios pueden ver algunas características de Mixer que faltan en la consola.» Los usuarios de la beta ahora no podrán co-transmitir juegos, acceder a la aplicación Mixer Xbox y mucho más. Incluso las referencias de panel al servicio de streaming obsoleto se eliminan. El cierre de Mixer llegó como una sorpresa, especialmente porque la compañía había gastado decenas de millones en la adquisición de acuerdos de exclusividad con streamers de alto perfil como Ninja, Shroud y más. Debido a estos contratos de exclusividad, Microsoft tuvo que pagar a esos streamers todavía más para romper su contrato y permitir que los artistas se convirtieran en agentes libres para cualquier servicio que quisieran. Un movimiento extremadamente caro para un cierre. Aunque Microsoft se ha asociado con Facebook para permitir que los streamers de Mixer migren fácilmente a Facebook Gaming, Microsoft no implementará el servicio de transmisión en vivo de Facebook en el panel de control de Xbox One y Xbox Series X. Tal vez las consolas vuelvan a la integración de Twitch, tal vez no.

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Una mesa gaming con varios nombres: Woxter Stinger Gaming Desk Elite, Woxter Stinger Gaming Desk Elite, Woxter Gaming Desk Elite o escritorio Gaming Woxter Stinger Elite. Pero este escritorio de Woxter está pensado para organizar mejor tu espacio de juego. Comentamos el Woxter Stinger Gaming Desk Elite Tanto para trabajar como para jugar o estudiar, […] La entrada Woxter Stinger Gaming Desk Elite, escritorio interesante para jugadores aparece primero en GizComputer.

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La Thermaltake CyberChair E500 destaca por ser una silla gaming original que te permitirá ajustarla de muchas maneras para tu confort. Esta silla de Thermaltake es cómoda y transpirable. ¿Qué es la Thermaltake CyberChair E500? No nos engañemos. Si eres de esas personas que por cuestiones de trabajo u ocio se pasan muchas horas frente […] La entrada Thermaltake CyberChair E500, silla gaming totalmente ajustable aparece primero en GizComputer.

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Final Fantasy Crystal Chronicles contará con un tema para la PlayStation 4. Gracias a los compañeros de Famitsu hemos podido conocer que los jugadores que reserven el juego a través de la plataforma de Sony obtendrán el siguiente tema el próximo 28 de agosto además de sus diversas mejoras del juego que llegará traducido al castellano.

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Si quieres una experiencia diferente para tu Nintendo Switch, no busques más. Aquí te seleccionamos diez títulos de corte indie menos conocidos, pero que seguro que te sorprenden. Nintendo Switch, además de alojar todos los nuevos Marios, Zeldas y Pokémon, se ha convertido en la consola ideal para los indie. Aunque la potencia no se pueda comparar a las otras consolas, suele ser más que suficiente para la mayoría de juegos realizados por desarrolladores independientes y pequeños estudios. Tanto creadores como jugadores han encontrado en Switch el ecosistema perfecto. Su portabilidad la hace ideal para partidas cortas desde la comodidad del sofá o la cama (partidas cortas que como quien no quiere la cosa se pueden extender durante horas, sin que nos demos cuenta). Si a eso le sumamos que suelen ser juegos cortos, da como resultado un catálogo en el que florecen nuevas joyas indie para Nintendo Switch... y se relanzan clásicos recientes. Aquí recopilamos algunos de ellos. WHAT THE GOLF Si buscas reírte, no encontrarás un juego mejor. ¿Consideras que el golf es un deporte muy aburrido? También Triband, el estudio detrás de esta joyita llamada What the Golf, que con una única premisa (llegar al banderín final, como en el golf) han deconstruido el deporte entero con decenas de niveles/puzles/microjuegos, a cada cual más descacharrante. LOS JUEGOS MÁS DIFÍCILES DE NINTENDO SWITCH En esta lista vas a encontrar los 10 juegos más difíciles de Nintendo Switch. Títulos solo aptos para aquellos jugadores que busquen un reto y un desafío a la altura Descúbrelos Y de paso, parodian a media escena indie (incluyendo clásicos olvidados como... ejem, Flappy Bird). Si Nintendo hiciera un Wario Golf, sería como este juego. GOLF STORY ¿Cómo? ¿Otro juego de golf? Os prometemos que es el último juego de golf de la lista, tranquilos. Y si el anterior era de todo menos golf, este sí es más fiel al deporte... aunque está lejos de ser un simulador al uso. De hecho,Golf Story podría considerarse el sucesor espiritual de los Mario Tennis y Mario Golf que Camelot hizo en las portátiles de Nintendo, con un modo historia estilo RPG y mucho humor. Una secuela más polideportiva, Sports Story, está de camino, también en exclusiva para Nintendo Switch. REVENTURE Otra comedia divertidísima, esta vez del estudio catalán Pixelatto. Imagínate el enésimo clon de los Zelda 8 bits: un héroe sale a rescatar a la princesa, se encuentra con un anciano en una cueva y este le da una espada porque es peligroso ir solo . El héroe la prueba, y de un espadazo se carga sin querer al anciano. Poco después le apresan y acaba muriendo en la cárcel. JUEGOS POCO CONOCIDOS DE NINTENDO SWITCH QUE DEBERÍAS JUGAR Pese a que no son grandes producciones y no tienen tanta repercusión mediática estos juegos de Nintendo Switch merecen mucho la pena. Leer más Pues ese es uno de los 100 finales de Reventure, un juego deliciosamente escrito (se notan en las coñas que viene de España) y con una sorprendente profundidad jugable, con mazmorras laberínticas y decenas de secretos escondidos. LONELY MOUNTAINS DOWNHILL Este juego de Megagon Industries, un dúo de desarrolladores alemán, ofrece una premisa muy concreta: descender desde una montaña con tu bici. Sus sonidos ambientales de pajarillos y riachuelos y su delicioso apartado gráfico hace pensar que estamos ante otro relajante walking simulator (o más bien biking ) en medio de la naturaleza, pero mucho ojo: Lonely Mountains Downhill es frenético, hace uso de físicas muy realistas pero traicioneras, y acabaremos en el suelo constantemente. Sin duda, una forma mucho más segura de disfrutar de la naturaleza... sin dejarnos los piños en la tierra, y una de esos juegos desconocidos de Nintendo Switch que merece la pena jugar. BURY ME, MY LOVE Podríamos citar a Bury me, my love (Entiérrame, mi amor) como un videojuego informativo o un reportaje interactivo (un newsgame ). Un ejemplo de cómo se pueden usar los videojuegos y su interactividad para contar historias reales y llegar mucho más lejos de lo que pueden los simples datos. Este título se desarrolla a través de conversaciones de whatsapp entre una mujer siria, Nour, y su marido, mientras intenta emigrar a Europa huyendo del conflicto. A través de las decisiones que tomemos, como en una aventura conversacional, llegaremos a 19 finales, algunos positivos, otros... no. LOS MANDOS DE NINTENDO SWITCH MÁS VENDIDOS EN AMAZON Estos son los mandos cableados e inalámbricos para Nintendo Switch que se sitúan en el ranking de los más vendidos en Amazon España. Ver listado El juego fue desarrollado por Florent Maurin (The Pixel Hunt) en colaboración con una auténtica inmigrante siria llamada Dana, que había aparecido antes en un artículo en Le Monde. El objetivo es garantizar la máxima verosimilitud y respeto para tratar el drama de los refugiados de forma veraz, pero haciéndolo desde otra perspectiva que facilita mucho más la empatía. IN OTHER WATERS In Other Waters desafía todas las convenciones esperables de un videojuego para Nintendo Switch (al menos, de uno actual): la acción se desarrolla exclusivamente en una minimalista (pero muy estética) interfaz con varios gráficos, cuadros de texto y sobre todo un radar, que es lo que usamos para navegar por las aguas de este planeta alienígena. Pasaremos la mayor parte del tiempo investigando flora y fauna, pero nunca la llegamos a ver: la oímos, eso sí, y leemos sobre ella (en inglés). Se podría considerar a este juego casi como un Metroid Prime (al menos, en su faceta de investigar y catalogar un planeta alienígena) con la forma de una aventura gráfica y de texto (en inglés, eso sí). Todo un estímulo para los sentidos y la imaginación que, si le das una oportunidad, te lo recompensará con creces. FLORENCE Lanzado originalmente en dispositivos móviles, Florence es un intimista juego narrativo protagonizado por una joven de 25 años cuya monótona vida da un vuelco cuando conoce a un joven chelista callejero. CÓMO CONVERTIR UN MÓVIL EN UN JOY-CON PARA TU NINTENDO SWITCH Os contamos cómo convertir el móvil en un mando de Nintendo Switch para jugar como si la pantalla fuera un Joy-Con si sufrimos el problema Joy-Con Drift. Saber más A lo largo de una serie de sencillos puzles, vemos cómo evoluciona su relación en situaciones tan reales como la vida misma, con las que es imposible no empatizar. Es un juego muy cortito, que apenas te durará media hora, pero sus personajes se quedarán contigo mucho más tiempo. MOSAIC Si Florence Yeoh, la protagonista del juego anterior, también comenzaba su historia agotada de la monotonía de su vida, pero pronto encontraba una alegre vía de escape, Mosaic no es tan optimista. Todo el juego, una de las joyas de catálogo de la Switch de Nintendo, se construye como una alegoría gris y distópica sobre la sociedad y el sistema económico que desdibuja al individuo, le roba todo lo que le hace único y lo convierte en otra pieza más del moscaico. Pasamos la mayor parte de nuestras vidas en trabajos alienantes, que no nos permiten expresarnos. Y cuando volvemos a casa, lo hacemos pegados a la pantalla de un teléfono móvil en el que todo lo que podemos hacer (aplicaciones para ligar o leer noticias) está también controlado por las corporaciones. La búsqueda de libertad en esta pesadilla orwelliana es lo que te propone Mosaic mediante sus puzles y su narrativa, que quizás te cambie la forma de ver el mundo a tu alrededor. BAOBABS MAUSOLEUM (EP. 1,2 Y 3) Casi todos los juegos de esta lista de juegos desconocidos de Nintendo Switch tienen su toque surrealista... pero ninguno llega al nivel de Baobabs Mausoleum, una aventura en tres episodios del español Jacob Jazz (Celery Emblem)bajo el sello de elzerouno. LOS MEJORES JUEGOS DE NINTENDO SWITCH PARA DOS O MÁS JUGADORES EN MODO LOCAL ¿Cuáles son los mejores juegos cooperativos de Nintendo Switch para jugar en modo local? A continuación encontrarás los 10 mejores títulos en esta materia. Leer más Inspirada en los clásicos que marcaron a toda una generación, como Twin Peaks y Zelda A Link s Awakening, Baobabs Mausolem mezcla toda clase de géneros, desde la exploración o el RPG a los puzles disparos en primera persona, para contar la historia de Watracio Walpurgis, una agente del FBI que además es una berenjena y tiene que escapar de un pueblo donde puede ocurrir cualquier cosa. Comentar Y ADEMÁS FLORENCE ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: Móvil , Nintendo Switch , PC Fecha de lanzamiento: 14 de febrero de 2018 * Ficha completa WHAT THE GOLF? 90 Hobby ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: Móvil , Nintendo Switch , PC Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2020 * Ficha completa * Análisis (1)

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Joyas ocultas del catálogo de Nintendo Switch que merece mucho la pena jugar Javier Escribano 1/7 DIAPOSITIVAS © Redacción Golf Story ¿Cómo? ¿Otro juego de golf? Os prometemos que es el último juego de golf de la lista, tranquilos. Y si el anterior era de todo menos golf, este sí es más fiel al deporte... aunque está lejos de ser un simulador al uso. De hecho, Golf Story podría considerarse el sucesor espiritual de los Mario Tennis y Mario Golf que Camelot hizo en las portátiles de Nintendo, con un modo historia estilo RPG y mucho humor. Una secuela más polideportiva, Sports Story , está de camino, también en exclusiva para Nintendo Switch .   Microsoft puede ganar una Comisión de Afiliados si usted compra algo a través de los enlaces recomendados en este artículo. 2/7 DIAPOSITIVAS © Redacción Reventure Otra comedia divertidísima, esta vez del estudio catalán Pixelatto. Imagínate el enésimo clon de los Zelda 8 bits : un héroe sale a rescatar a la princesa, se encuentra con un anciano en una cueva y este le da una espada porque es peligroso ir solo . El héroe la prueba, y de un espadazo se carga sin querer al anciano. Poco después le apresan y acaba muriendo en la cárcel. Leer más Pues ese es uno de los 100 finales de Reventure, un juego deliciosamente escrito (se notan en las coñas que viene de España) y con una sorprendente profundidad jugable, con mazmorras laberínticas y decenas de secretos escondidos. Microsoft puede ganar una Comisión de Afiliados si usted compra algo a través de los enlaces recomendados en este artículo. 3/7 DIAPOSITIVAS © Redacción Lonely Mountains Downhill Este juego de Megagon Industries, un dúo de desarrolladores alemán, ofrece una premisa muy concreta: descender desde una montaña con tu bici. Sus sonidos ambientales de pajarillos y riachuelos y su delicioso apartado gráfico hace pensar que estamos ante otro relajante walking simulator (o más bien biking ) en medio de la naturaleza, pero mucho ojo: Lonely Mountains Downhill es frenético, hace uso de físicas muy realistas pero traicioneras, y acabaremos en el suelo constantemente. Sin duda, una forma mucho más segura de disfrutar de la naturaleza... sin dejarnos los piños en la tierra, y una de esos juegos desconocidos de Nintendo Switch que merece la pena jugar. Microsoft puede ganar una Comisión de Afiliados si usted compra algo a través de los enlaces recomendados en este artículo. 4/7 DIAPOSITIVAS © Redacción Bury me, my love Podríamos citar a Bury me, my love (Entiérrame, mi amor) como un videojuego informativo o un reportaje interactivo (un newsgame ). Un ejemplo de cómo se pueden usar los videojuegos y su interactividad para contar historias reales y llegar mucho más lejos de lo que pueden los simples datos. Este título se desarrolla a través de conversaciones de whatsapp entre una mujer siria, Nour, y su marido, mientras intenta emigrar a Europa huyendo del conflicto. A través de las decisiones que tomemos, como en una aventura conversacional, llegaremos a 19 finales, algunos positivos, otros... no. Ver listado El juego fue desarrollado por Florent Maurin (The Pixel Hunt) en colaboración con una auténtica inmigrante siria llamada Dana, que había aparecido antes en un artículo en Le Monde. El objetivo es garantizar la máxima verosimilitud y respeto para tratar el drama de los refugiados de forma veraz, pero haciéndolo desde otra perspectiva que facilita mucho más la empatía.  Microsoft puede ganar una Comisión de Afiliados si usted compra algo a través de los enlaces recomendados en este artículo. La presentación continúa en la diapositiva siguiente 5/7 DIAPOSITIVAS © Redacción In Other Waters In Other Waters desafía todas las convenciones esperables de un videojuego para Nintendo Switch (al menos, de uno actual): la acción se desarrolla exclusivamente en una minimalista (pero muy estética) interfaz con varios gráficos, cuadros de texto y sobre todo un radar, que es lo que usamos para navegar por las aguas de este planeta alienígena. Pasaremos la mayor parte del tiempo investigando flora y fauna, pero nunca la llegamos a ver: la oímos, eso sí, y leemos sobre ella (en inglés). Se podría considerar a este juego casi como un Metroid Prime (al menos, en su faceta de investigar y catalogar un planeta alienígena) con la forma de una aventura gráfica y de texto (en inglés, eso sí). Todo un estímulo para los sentidos y la imaginación que, si le das una oportunidad, te lo recompensará con creces. Microsoft puede ganar una Comisión de Afiliados si usted compra algo a través de los enlaces recomendados en este artículo. 6/7 DIAPOSITIVAS © Redacción Mosaic Si Florence Yeoh, la protagonista del juego anterior, también comenzaba su historia agotada de la monotonía de su vida, pero pronto encontraba una alegre vía de escape, Mosaic no es tan optimista. Todo el juego, una de las joyas de catálogo de la Switch de Nintendo, se construye como una alegoría gris y distópica sobre la sociedad y el sistema económico que desdibuja al individuo, le roba todo lo que le hace único y lo convierte en otra pieza más del moscaico. Pasamos la mayor parte de nuestras vidas en trabajos alienantes, que no nos permiten expresarnos. Y cuando volvemos a casa, lo hacemos pegados a la pantalla de un teléfono móvil en el que todo lo que podemos hacer (aplicaciones para ligar o leer noticias) está también controlado por las corporaciones. La búsqueda de libertad en esta pesadilla orwelliana es lo que te propone Mosaic mediante sus puzles y su narrativa, que quizás te cambie la forma de ver el mundo a tu alrededor. Microsoft puede ganar una Comisión de Afiliados si usted compra algo a través de los enlaces recomendados en este artículo. 7/7 DIAPOSITIVAS © Redacción Baobabs Mausoleum (ep. 1,2 y 3) Casi todos los juegos de esta lista de juegos desconocidos de Nintendo Switch tienen su toque surrealista... pero ninguno llega al nivel de Baobabs Mausoleum, una aventura en tres episodios del español Jacob Jazz (Celery Emblem)  bajo el sello de elzerouno.

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WIN+G. UNA NUEVA TIENDA DE WIDGETS Y FUNCIONES DE RENDIMIENTO LLEGAN A LA BARRA DE JUEGOS DE XBOX. Hace poco el equipo de ingeniería de Xbox ha lanzado una nueva actualización para la Barra de juegos que destaca por dar más opciones de personalización y añadir el widget contador de FPS. Ahondando en las novedades tenemos en primer lugar la primer integración de un widget con un videojuego, Destiny 2, gracias a Ghost los jugadores podrán tener a la mano el progreso durante el juego y acceso inmediato a recompensas, misiones y triunfos, así como también el poder previsualizar un mapa Crucible antes de cargarlo. Nuevas opciones para retransmitir como la posibilidad de verificar rápidamente si los dispositivos están silenciados y monitorear los niveles de audio también se han integrado al widget XSplit. Para utilizar las herramientas de este Widget como lo son configuraciones, títulos, categorización y otros detalles más, es necesario descargar la aplicación XSplit Gamecaster. Los efecto de iluminación iCUE ahora se podrán personalizar gracias a los nuevos widgets para los accesorios de Corsair (widget de iluminación iCUE y el widget iCUE Profile Selector) y Razer (Chroma RGB para Streamers de Twitch y el widget THX Spatial Audio). Otras funciones añadidas a la Barra de juegos son la posibilidad de controlar el comportamiento de los clics del mouse, para decidir si estos irán al widget anclado o en el juego. Los widgets ahora también contarán con transparencia si así se desea. Las características que mejoren nuestra experiencia de juego no solo están llegando a PC sino que del lado de la consola el equipo de Ingeniería de Xbox también se encuentra trabajando en importantes cambios a la Guía de la consola que puedes consultar pinchandoaquí. No dudes en visitar nuestra página web con frecuencia y en seguirnos a través de nuestras redes sociales para estar al tanto de toda la actualidad acerca de la plataforma Xbox.

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LA DIVERSIÓN PARA TODA LA FAMILIA LLEGA A XBOX ONE CON THE OTTERMAN EMPIRE. Las nutrias toman las riendas del shooter multijugador The Otterman Empire, la nueva propuesta de Tri-Heart Interactive para Xbox One en la que grandes y pequeños son bienvenidos. Hasta cuatro jugadores en cooperativo en línea o dos en cooperativo local podrán elegir su nutria favorita de entre ocho que serán totalmente personalizables y lanzarse a la acción encima de un jetpack. El precio de venta del videojuego es de 23,99 €/$23.99 y tiene un tamaño aproximado de descarga de 1.31 GB. A continuación te dejamos con la descripción que nos ofrece la Microsoft Store: En una galaxia muy muy lejos (de la tierra) profundo dentro otterspace, vive una colonia de diversas especies, viviendo entre las estrellas, Una colonia que está en peligro inminente. Ven al rescate y enfréntate a la tecnología desafiante de Tiko que pondrá a prueba tus habilidades. Cada mundo traerá consigo un nuevo desafío desafío para usted y su equipo, ya sea un desafío de tiempo, oleadas de minions amenazantes o un cambio extraño en el clima, nutria Locura! Te animamos a visitar nuestra página web con frecuencia y a seguirnos a través de nuestras redes sociales para estar al tanto de toda la actualidad acerca de la plataforma Xbox.

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Los juegos de PS5 y Xbox Series X serán más caros Publicado: Sábado, 04 Julio 2020 09:29 Visto: 22 A pesar de que los primeros datos apuntaban a que los  juegos de PS5 y Xbox Series X iban a costar lo mismo que los de PS4 y Xbox One, finalmente parece ser que no será así. La diferencia de precio va a ser bastante amplia, y romperán la barrera de los 70 euros. Así lo ha revelado el primer juego que puede reservarse para PlayStation 5 y Xbox Series X: NBA 2K21. El título saldrá a la venta junto con las consolas en torno al mes de noviembre, y en la web de GAME ya podemos reservarlo pagando 3 euros. Pero lo duro viene justo debajo del precio de reserva. 74,95 euros por un juego: nuevos precios para Xbox Series X y PS5 Y es que el precio del juego es de 74,95 euros, lo cual implica que los juegos de las  consolas de nueva generación serán al menos 5 euros más caros que los de PS4 y Xbox One, a pesar de que encima NBA 2K21 es un título deportivo anual con un coste de desarrollo menor, y que está lleno de micropagos y anuncios. La comparación con este juego es también más sencilla, ya que también podemos reservar el título para las consolas actuales por 69,95 euros, por lo que se confirma la subida. Según apuntan desde IDG Consulting, el aumento de precio tiene que ver con que el coste de desarrollo de los juegos no ha parado de crecer. Para los juegos de la actual generación, el coste de producción ha crecido entre un 200 y un 300% dependiendo de la saga, estudio y género, pero los precios se han mantenido en 69,99 euros, o 59,99 dólares en Estados Unidos. En el mismo periodo de tiempo, el precio de las entradas de cine ha aumentado un 39%, los precios de Netflix y de la tele de pago se han duplicado. Por desgracia, los salarios no han crecido a ese ritmo, por lo que los juegos van a ser menos asequibles por los usuarios; sobre todo en el día del lanzamiento, donde no todos pueden permitirse gastarse 75 euros. Tampoco tienen en cuenta que ahora se venden más juegos que hace unos años, ya que la base de jugadores no para de crecer, y los grandes juegos no tienen ningún problema para recuperar la inversión de desarrollo; sobre todo con los DLC y los micropagos, donde ninguna desarrolladora se ha quejado de que no puedan recuperar la inversión que hacen en juegos. Todo esto hará que la gente espere a las rebajas, y sobre todo a comprar los juegos en formato físico para luego poder revenderlos y recuperar algo del coste. Puede que se arrepientan en un futuro En Estados Unidos, el aumento de precio de precio será aún mayor, donde los juegos pasarán de costar 60 dólares a 70. Este aumento de 10 dólares los sigue dejando más baratos que en España, pero hay que tener en cuenta que ese precio en EE.UU no tiene impuestos. Si traducimos los 70 dólares a euros, nos quedan 62,3 euros. Si les sumamos el 21% de IVA, nos queda un precio de 75 euros, que es lo que pagaremos en España por los juegos de las nuevas consolas. Esta subida es la primera que ocurre en los videojuegos desde 2006, donde los juegos de PS3 y Xbox 360 subieron 10 euros de precio. Éstos se mantuvieron en la generación actual, pero ahora tendremos que sufrir la primera subida en 14 años. En aquel caso, algunos juegos superaron los 70 euros, pero luego los bajaron viendo que probablemente afectaba a las ventas. Esperemos que ahora se den cuenta también del error de subir los precios.

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Dota 2: con una gran actuación de Chris Luck, Beastcoast vence 2-0 a Infamous Gaming por The Great American Rivalry Beastcoast e Infamous Gaming se enfrentaron en el último duelo por The Great American Rivalry. Chris Luch comandó la remontada en el primer juego | Foto: Composición Redacción : Libero 3 Jul 2020 | 19:55 h El último enfrentamiento por The Great American Rivalry encontraba a dos equipos peruanos: Beastcoast e Infamous Gaming , dos equipos que se habían visto las caras un par de veces siempre terminando la partida con un resultado a favor de Beastcoast o en todo caso en un empate. El enfrentamiento fue bastante interesante desde la fase de picks pues se vio que ambos equipos se conocen bastante bien. Beastcoast pickeo: Leggion Commander (Wisper), Earth Spirit (Scofield), Io (Stinger), Spectre (K1), y Void Spirit (Chris Luck). Por su parte, Infamous Gaming eligió: Mirana (Michael), Nature Prophet (Kxy), Troll Warlord (Pakazs) y Queen of Pain (Papita). El inicio del enfrentamiento fue a favor de Infamous Gaming que consiguió una gran cantidad de kills a su favor y que incomodó bastante a la Spectre. Infamous Gaming jugó una gran partida en todo sentido. Queen of Pain jugó una gran partida estando siempre atento a los movimientos de los demás héroes y gankeando muy seguido. A medida que avanzaba la partida, Infamous se veía muy confiado y esto les fue costando perder la ventaja que tenían. Primero el Void Spirit le robó el Roshan a Infamous Gaming que luego se sobre extendió hasta más allá de Tier 2 y perdió a la Queen of Pain que tenía una racha de 10 y al Winter Wyvern. Desde este punto, Beastcoast empezó a remontar y se apoderó de la partida por completo y consiguió la victoria en 37 minutos después de recuperar un juego que parecía perdido. Segunda Partida Para el segundo enfrentamiento, ambos equipos probaron estrategias totalmente diferentes. Beastcoast se fue por un draft más de mid game con un Ursa (K1), Clockwerk (Scofield), Lich (Stinger), Timbersaw (Wisper) y Death Prophet (Chris Luck). Mientras que los chicos de Infamous Gaming optaron por un draft enfocado al late game con una Spectre (Pakazs), Keeper of the Light (Accel), Kunkka (kxy), Mirana (Michael) y Pangolier (Papita). El juego de Beastcoast fue bastante agresivo, no querían dejarle espacios a la Spectre y por eso no dudaron en presionar todas las líneas. Si bien a Beastcoast le tomó poco más de 30 minutos terminar la partida, estos fueron los dominadores de toda la partida y aseguraron su primera victoria 2-0 en el torneo.

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Este mes conoceríamos el precio y fecha de PS5 y Xbox Series X Publicado: Sábado, 04 Julio 2020 08:11 Visto: 30 En las próximas semanas vamos a ir conociendo la información que nos falta de PS5 y Xbox Series X . Así lo ha confirmado un filtrador de este tipo de información, que afirma que no va a pasar de este mes que Sony anuncie la fecha de  lanzamiento de PS5 y el precio final que tendrá la consola, así como también Microsoft haría lo propio con Xbox Series X. 13 de julio: posible fecha de anuncio del precio de PS5 La primera en mostrar su precio sería Sony con PS5 el próximo 13 de julio, lo cual iría en contra de lo que se esperaba porque se venía diciendo que Sony estaba esperando a que Microsoft lo anunciase para determinar ellos qué precio ponerle a la consola y ver si la vendían incluso por debajo de coste. En esa conferencia se mostraría el precio final de los dos modelos, la fecha de lanzamiento, y la fecha en la que se abrirán las reservas de la consola. — talkin bout Grubbsnax (@JeffGrubb) July 1, 2020 23 de julio o agosto: la fecha para Xbox Series X En el caso de Microsoft, la compañía va a celebrar un evento el 23 de julio. En esta conferencia, llamada Xbox Game Studios Reveal, la compañía mostrará los nuevos juegos que van a llegar a su consola (y también a PC), los cuales saldrán de sus nuevos estudios que están centrados en crear exclusivos que puedan competir con los de PlayStation y que atraigan a usuarios a su consola. En el supuesto calendario aparece también un «Xboxing Day» en agosto, lo cual implicaría que Microsoft tardaría un mes más que Sony en mostrar el precio y la fecha de lanzamiento de su consola. Si Sony finalmente lo anuncia el 13 de julio, Microsoft podría adelantar al 23 de julio los detalles de su consola. El precio de las consolas anteriores se supo desde junio, y se lanzaron en noviembre Si echamos una vista al pasado, las reservas de PS4 y Xbox One se abrieron en junio de 2013, justo después del E3 de aquel año, por lo que sería lógico que las fechas para las reservas no se retrasasen más allá del mes de agosto este año. Además, gracias a ello, tanto Microsoft como Sony saben cuántas consolas fabricar para que no haya problemas de demanda en las primeras semanas. No obstante, ambas compañías saben que van a vender sin problema todas las consolas que fabriquen. Curiosamente, Sony no tendría preparado ningún evento para anunciar los últimos detalles de PS5, sino que básicamente publicarían un mensaje en su blog con todos los detalles y los enlaces para reservar la consola. Esta información hay que cogerla con pinzas, ya que podría cambiar en cualquier momento, o las fuentes que indica el filtrador Roberto Serrano podrían directamente ni existir. Lo que sí es lógico pensar es que antes de que acabe agosto vamos a saber con total certeza los últimos detalles de ambas consolas. Hace unas semanas, Serrano acertó con la nueva fecha de la conferencia que Sony tenía preparada en la que mostró sus juegos, por lo que podría volver a acertar perfectamente. En poco más de una semana saldremos de dudas.

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A través de su nueva serie de audífonos para Gamer, Quantum, JBL llega al territorio de los esports de la mano del club profesional Arctic Gaming Mexico. JBL, reconocida marca internacional de audio perteneciente a Harman International, a través de su nueva serieQuantum, se integra al mundo de los videojuegos. ParaJBL, el sonido es clave para la supervivencia en los deportes electrónicos, y se aventura al mundo de los esports en México y Centroamérica de la mano de los lobos deArctic Gaming Méxicocomo supatrocinador oficial. JBL – ARCTIC GAMING MÉXICO Quantumcuenta con un portafolio de productos que proporcionan un audio preciso para brindar una ventaja clave a sus usuarios durante el juego y está diseñado para jugar en todas las plataformas. Ademas,Quantumconsta de 7 headsets que van desde elJBL Quantum 100hasta la estrella de la línea, elJBL Quantum One; cada uno ofrece características que se enfocan en lacomunicación avanzadadurante la experiencia multijugador,comodidad y ergonomíapara sesiones largas de juego, así como unaudio inmersivo y precisogracias a la tecnologíaQuantumSURROUNDyQuantumSPHERE 360queJBLdesarrolló exclusivamente para esta línea. HoyJBLapuesta por la tendencia mundial de los esports, para contribuir mediante su serieQuantum, al desarrollo y posicionamiento deArctic Gaming Méxicocomo uno de los mejores clubes a nivel nacional y Centroamérica, así como de los esports en general; una de las industrias con mayor crecimiento actualmente tanto en el medio deportivo como de entretenimiento. Los diversos productos de la serieQuantumdeJBLacompañarán diversos contenidos vinculados al equipo y los jugadores deArctic Gaming México, y apoyarán la creación de dinámicas y torneos tanto para los fans como para la comunidad del equipo. Joshua Esquivel, CEO de Arctic Gaming México expresó la satisfacción y entusiasmo del acuerdo:“JBL es un aliado que cualquiera querría tener en su equipo, para nosotros esta alianza nos permite continuar la expansión y el crecimiento en los esports, haciendo énfasis en los ideales del club. Esto muestra la fortaleza y planeación que hay detrás de nuestro club. JBL es una marca top a nivel mundial, líder en su categoría, por lo que unir esfuerzos no sólo es un avance notorio para nosotros sino para toda la industria de los esports. Gracias a JBL generaremos experiencias nuevas y vamos a tener muchas noticias para nuestros seguidores, así que estén atentos.” Por la otra parte, Miguel Hernández, Vicepresidente & Country Manager de Harman México comentó:“Estamos felices y con grandes expectativas para el lanzamiento de la serie Quantum en nuestra región. Harman, con JBL, tiene una larga trayectoria de innovación tecnológica, además de una herencia que nos hace expertos y líderes indiscutibles en Audio. Sin duda alguna, Quantum ofrece la mejor experiencia para todos los tipos de Gamers, desde el jugador eventual e informal, hasta el de nivel experto y ‘hard core’ o profesional. Arctic Gaming Mexico es el aliado ideal para dar a conocer nuestra nueva serie de audífonos Quantum a toda la comunidad Gamer en México y Centroamérica. Su amplia experiencia y trayectoria, junto con la excepcional línea JBL Quantum hacen una mancuerna perfecta.” Sobre Arctic Gaming México: El actual campeón de la Free Fire League Norteamérica y Subcampeón de clausura 2019 en la División de Honor Telcel en League of Legends, se fundó en 2018 como club profesional de videojuegos, ante el éxito y crecimiento de su equipo en España, como la nueva apuesta para fomentar el deporte en Latinoamérica, siendo cobijado por el reconocido equipo español G2 Arctic, y Arctic Gaming.

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Qu? juego deber?a de empezar ahora en PS4 +aconsejadme Usuario Qu? juego deber?a de empezar ahora en PS4 +aconsejadme   Oct 2019 | 1.241 Mens. Qu? juego deber?a de empezar ahora en PS4 +aconsejadme El ?ltimo que jugu? fue TLOU2. Juegazo. Los juegos online ya me dan pereza, prefiero historias. He jugado los cl?sicos, ya sab?is: Bloodborne, los Gtas, la saga Souls, Far Crys, Spiderman, RDR2... etc. ?Pendientes? Tengo el Doom, el Metal gear solid 5 (conoc? a Kojima a trav?s de la obra maestra Deah Stranding) pero a?n apenas lo he tocado. En fin, que me recomend?is...?   Tengo el 4 cogiendo polvo. Menuda bazofia de juegos.   H?me, Karjala, Vienan rannat ja maa, yks suuri on Suomen valta   Buena recomendaci?n, la tendr? en cuenta, gracias.   Sekiro y a sufrir un poco   Originalmente Escrito por powervtec Sekiro y a sufrir un poco Uff, no s? por qu?, pero no me llama la atenci?n, me decepcion? que no siguiera las mec?nicas tradicionales.   Buena recomendaci?n, la tendr? en cuenta, gracias. sacaron remastered de varios (0-3) ah? tienes para echar bastantes horas jaja H?me, Karjala, Vienan rannat ja maa, yks suuri on Suomen valta   Cita: Originalmente Escrito por Renacimiento El ?ltimo que jugu? fue TLOU2. Juegazo. Los juegos online ya me dan pereza, prefiero historias. He jugado los cl?sicos, ya sab?is: Bloodborne, los Gtas, la saga Souls, Far Crys, Spiderman, RDR2... etc. ?Pendientes? Tengo el Doom, el Metal gear solid 5 (conoc? a Kojima a trav?s de la obra maestra Deah Stranding) pero a?n apenas lo he tocado. En fin, que me recomend?is...? Como licenciado en kojimalogia, no te recomiendo para nada empezar a jugar la saga por el 5, te recomiendo el orden de salida, aunque si quieres saber el orden cronol?gico seria MGS 3 - MGS Peace Walker - MGS Ground Zeroes - MGS V - MG - MG 2 - MGS - MGS 2 - MGS 4 Los MG son los dos que salieron para MSX

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La exitosa historia de PlayStation, propiedad de Sony, ha tenido un solo asterisco en sus casi 30 años. La anécdota se remonta a la primavera de 2007, cuando los contendientes habituales, Nintendo y Microsoft, atisbaron la posibilidad de derrocar al dictador japonés en el mercado de videoconsolas. La novedosa, y barata, Nintendo Wii se convirtió en un fenómeno. A su vez, la Xbox 360 caló en el gran público en Europa y América, gracias a su sistema live de juego online. Mientras, la nueva PS3 no encontraba acomodo en el mercado, su pecado carnal: un precio desorbitado. En aquel momento, la firma japonesa probablemente pecó de cierta soberbia, aunque la situación invitaba a ello. En pleno 2007, con el mundo viviendo a todo trapo, y con una cuota de mercado nunca vista, gracias a la que ha sido una de las videoconsolas más exitosas de la historia, la PlayStation 2. Así, el precio de venta que puso para la siguiente generación, que era la PS3, fue de 599 dólares, muy por encima que la Xbox 360 (399 dólares) o la Wii (249 dólares). Un pecado que Sony parece comprometido a no volver a repetir. De hecho, la siguiente generación la PlayStation 4 volvió a ganar terreno gracias a un precio mucho más competitivo, de 399 dólares, mientras que su gran competidor Xbox One salió al mercado por 499 dólares. El problema de Microsoft no solo fue el precio, sino también de marketing. Ahora, años después se acerca una nueva batalla, con las consolas de novena generación, en la que el precio volverá a ser irremediablemente uno de los actores principales que moverá el mercado. PLAYSTATION 5 Y XBOX SERIES X, ¿EL LÍMITE LOS 500 DÓLARES? El hecho más evidente de la nueva generación de consolas es que su coste, al menos de fabricación, será más alto. Una potencia mayor con mejores chips, la nueva tecnología de gráficos como el trazado de rayos o la mayor capacidad en memoria y almacenamiento significan dos cosas: un mejor resultado visual y de desempeño para los jugadores y un coste de software mucho más alto. Por lo que el aumento de precios, respecto a la octava generación, será segura al menos para la PlaySation 5. Pero, cuánto es la pregunta del millón. Para dar una respuesta al interrogante primero hay que acudir al coste de fabricación que tiene la nueva consola de Sony que se presentó en el último evento de la firma, Future of Gaming. “Creemos que la factura llegará a alrededor de 500 dólares para la PS5”, señala un informe interno de Bloomberg. La cifra supone un fuerte incremento desde los 372 dólares de la PS4 y empujaría el precio final, siempre y cuando se mantenga el mismo margen, hasta los 529 dólares, aproximadamente. Aun así, Sony, también Microsoft cuyos costes de fabricación son muy parecidos, cuenta con una ventaja. El hecho de que la consola sea digital, que no necesita la unidad óptica 4K, puede ahorrar por consola entre 50 y 80 dólares, por lo que el precio final rondaría los 499 dólares. “La PS5 y la Xbox Series X podrían ser rentables por unidad a ese precio”, señalan los analistas de Bloomberg. Aunque, eso sí, para aquellos que todavía prefieren la consola con unidad de disco el precio podría rondar los 599 dólares, lo cual tampoco sería un problema puesto que “aquellos que todavía compran discos y aprovechan los intercambios pueden ver el valor en los precios más altos”, explican. SONY MANTENDRÁ LA HEGEMONÍA, UNA GENERACIÓN MÁS Sony mantendrá el liderazgo sobre Microsoft, gracias a su lanzamiento adelantado y la diferenciación que le permiten sus juegos propios. De hecho, el Future of Gaming no solo dejo las primeras imágenes de la PlayStation 5, sino que vino con más novedades que eclipsaron las noticias sobre la nueva Xbox. En concreto, la firma nipona anunció que su consola contará con 11 títulos exclusivos, incluidos juegos propios y de terceros, frente a los tres con los que cuenta, por el momento, la nueva Xbox Series X. Una circunstancia que refuerza la ventaja competitiva del actual líder del sector. Además, la compañía japonesa está bien posicionada en el que se espera próximo gran avance del sector: la realidad virtual. Con todo ello, Sony con PlayStation 5 reforzará la experiencia del usuario gracias a reducir los tiempos de carga y ofreciendo juegos de alta calidad con expansiones personificadas. Pero, su rival no se lo pondrá tan fácil como en la última batalla. Microsoft cuenta con sus armas para intentar captar el mayor número de usuarios en el mercado. En primer lugar, la firma es consciente de sus fallos con el lanzamiento de Xbox One. El abultado precio, por encima de la PS4, limitó su mercado, pero también el hecho de venderla como un aparato multimedia en lugar de una consola. Por ello, la compañía limitará el precio de salida, los 500 dólares parecen la barrera, aunque suponga perder algo de dinero inicialmente. Al fin y al cabo, si alguien puede ese es la firma de Bill Gates. También este mes de julio anunciará al mercado, en un nuevo evento, las novedades en forma de nuevos títulos. Por último, hay que recordar que Xbox Series X como sus antecesoras vence a su rival japonesa en la mayoría de especificaciones como Chips, bando de ancha o almacenamiento. COMENTARIOS DE FACEBOOK

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[CONJUNTA] Plan familiar de Nintendo Switch Online (4,38 ?) Usuario [CONJUNTA] Plan familiar de Nintendo Switch Online (4,38 ?)   Mar 2017 | 496 Mens. [CONJUNTA] Plan familiar de Nintendo Switch Online (4,38 ?) Para este lunes 29 tengo intenci?n de renovar el online de la Switch, y como todos sabemos lo m?s rentable es un plan familiar entre 8. Actualmente yo y mi hermano estamos interesados, y acudo a Forocoches para completar los huecos que faltan. Otro de los huecos lo reservo para un conocido que se apuntar? cuando acabe su suscripci?n (yo pagar? su plaza por el momento, ninguno pagareis de m?s). Si os interesa, citadme en el hilo o mandad MP. Yo me encargar?a de la funci?n de administrador , y que el pago se har?a por PayPal (4,38 € cada uno, sin churros). La asignaci?n de los huecos ser?n en base a quienes lleguen primero. La suscripci?n dura 1 a?o. Plazas disponibles: 0

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Super Nintendo World será la nueva zona en la que se pueda vivir toda la experiencia de ‘Super Mario Bros’ en el parque de atracciones Universal Studios Japan, en la ciudad de Osaka. De acuerdo con un video grabado y publicado por un usuario de Twitter, el espacio dedicado a Mario, Luigi, Peach y demás personajes del videojuego parece estar listo para recibir a sus visitantes. 6/29 パークフロントホテルから見たSUPER NINTENDO WORLD 3/31にも見ましたがかなり出来上がっている オブジェクトもいろいろ動いていたし点検も行っている様子 オープン延期にはなったけどエリアに入れる日まで気長に待ってます#USJ#USJファン #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/GMPGxa48sr — 29Qu (@29QuP2) July 1, 2020 Cabe aclarar que el video fue tomado desde el hotel Park Front y no desde el interior del lugar. Gizmodo aclaró que, aunque Universal Studios abrió sus puertas desde el 8 de junio, el área de Nintendo sigue cerrada para evitar aglomeraciones. Por ese mismo propósito es que solo pueden entrar al parque los habitantes de la región de Kansai y quienes ya hubieran adquirido pases anuales de visita, explicó Gizmodo. TAMBIÉN TE PUEDE INTERESARMENOS POTENTE PERO MÁS BARATA, ASÍ SERÍA LA NUEVA CONSOLA XBOX QUE SALDRÍA PRONTO [VIDEO] INVENTAN CARRO QUE CAMINA CON PATAS DE METAL... Y NO ES UN TRANSFORMER ESTE ES EL SECRETO QUE ESCONDE EL LOGO DE APPLE CON SU MANZANA MORDIDA PINTEREST CAYÓ BAJO CON ESTE TRUCO PARA APARECER EN GOOGLE Entre otras medidas que ha tomado el sitio de atracciones están la de solo permitir la ocupación de la mitad de su capacidad habitual y asegurarse de que todos los protocolos de bioseguridad se cumplan al momento del ingreso de las personas y durante su estancia. Lo que se ha conocido hasta el momento, indicó Condé Nast Traveler, es que el mundo de Nintendo contará con varios niveles en los que se podrán atrapar monedas, un viaje por el Castillo de Bowser, una experiencia de Mario Kart y un paseo para niños denominado “La aventura de Yoshi”. De acuerdo con Condé Nast Traveler, la zona ha sido diseñada para atraer a jugadores que conocieron ‘Super Mario Bros’ en sus inicios y a quienes se han vuelto aficionados en los últimos años, y el acceso estará incluido dentro del costo de la entrada al parque, que es de unos 75 dólares para adultos y 45 dólares, aproximadamente, para niños.

nintenderos.com

Rainswept llegará a Nintendo Switch el 24 de julio La eShop ha revelado que la empresa 2Awesome Studio lanzará Rainswept, el título de aventuras de Frostwood Interactive, en la tienda virtual de Nintendo Switch el próximo 24 de julio por 9,99$. Podéis encontrar una descripción del juego a continuación: Rainswept te lleva a una aventura emocional en un pequeño pueblo en el que ha ocurrido un doble asesinato. Únete al detective Stone y descubre historias enredadas de amor, relaciones y traumas sin resolver. El detective Michael Stone llega al pequeño pueblo de Pineview para ayudar a la policía local en un caso aparentemente simple: se encuentra a una pareja muerta en su cocina. Los lugareños creen que es un caso de asesinato y suicidio, cuya especulación se alimenta de rumores sobre la naturaleza turbulenta de la relación de la pareja. Ayuda al detective Stone, asistido por la entusiasta y empática Amy Blunt, a descubrir la verdad detrás de la historia de Chris y Diane. Pero ten cuidado: cuanto más persigas el caso, más te verás perseguido por tu propio pasado. Y se pondrá en juego el límite de tu cordura. Os dejamos además con el tráiler para Nintendo Switch:

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LA COMUNIDAD DE SUPER SMASH BROS ULTIMATE DECIDIÓ ALZAR LA VOZ EN TEMAS IMPORTANTES Y PARECE QUE NINTENDO TIENE ALGO QUE DECIR AL RESPECTO. Super Smash Bros Ultimate se a visto en la mira de todos los gamers del mundo y no por buenas razones, pues mientras el juego se mantiene siendo muy bueno, la comunidad de la escena competitiva se ha envuelto en llamas gracias a distintas acusaciones de pedofilia y acoso sexual. Es por eso que Nintendo mismo decidió hablar al respecto y dejar clara su posición ante todo esto. UN MENSAJE OFICIAL Después de que a varias figuras dentro de la escena profesional de Smash Bros se les relacionara con conductas sexuales inapropiadas, parece que la situación de este juego en mundo competitivo no se encuentra nada bien. Es por eso que el canal de Youtube llamado GameXplain decidió comunicarse con Nintendo para saber su postura ante este tipo de situación y, curiosamente, recibieron una respuesta. “En Nintendo estamos realmente perturbados por las declaraciones que se hicieron en contra de ciertos miembros de la comunidad gamer competitiva. Son absolutamente inadmisibles. Queremos dejar en claro que condenamos todos los actos de violencia, acoso y explotación contra cualquiera y estamos del lado de las víctimas.” Pero eso no fue todo lo que Nintendo hizo en cuanto a esto, sino que ya se encuentra eliminando contenido de su propio canal de Youtube que esté relacionado en cualquier manera con aquellos miembros de la comunidad que fueron acusados. Es así que podemos ver como es que el video de “Nintendo Player Perspective – Super Smash Bros. Ultimate” ya ha sido eliminado de su canal. Lo interesante de este video es que era una entrevista al mismo Nairo, quien fue acusado de mantener relaciones con un menor de edad y pagarle para mantenerlo en secreto. Sin duda es una situación lamentable la que se vive en la comunidad de Smash, pero al menos sabemos que Nintendo no se ha quedado de brazos cruzados. EVO ONLINE: SE CANCELA EL EVENTO GRACIAS A LAS ACUSACIONES DE PEDOFILIA CONTRA EL CEO El EVO Online iba a ser el reemplazo del EVO 2020 gracias al coronavirus, pero ahora se ha cancelado por acusaciones de pedofilia.

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Aaron Jones, jugador de Green Bay Packers, decidió no perder tiempo y se llevó su Play Station 4 al hospital, mientras su esposa hacía labor de parto. Crystal Molina, su esposa, le tomó una foto al running back cuando se preparaba para dar a luz. En la imagen se puede apreciar aJones concentrado y jugando con su consola de videojuego, a la espera de que el parto termine con éxito. Las palabras no pueden describir lo emocionado que estoy de ser padre.Tener un mini-yo corriendo.Gracias Crystal por todos los sacrificios , escribió Jones en su Instagram. TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR:VIDEO: NEYMAR PROTAGONIZÓ DIVERTIDO TIKTOK JUNTO A SU HIJO DE 8 AÑOS

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Miembros de la escena competitiva de Super Smash Bros. han sido señalados por acoso sexual a menores Miembros de la escena competitiva de Super Smash Bros. han sido señalados por acoso sexual a menores Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros La industria de los videojuegos se ha sacudido luego de que importantes miembros de ella fueran acusados de incurrir en conductas sexuales inapropiadas. Este problema no sólo se presentó en empleados de compañías reconocidas, sino también en la comunidad de los juegos de pelea. Entre los afectados estuvieron miembros de títulos de pelea de Nintendo, por lo que la compañía emitió un comunicado condenando estos hechos. En los últimos días han surgido testimonios de personas que acusan a decena de jugadores profesionales y presentadores de juegos de pelea. Estos mensajes revelan prácticas sexuales inadmisibles, como acoso sexual o incluso hasta abuso y pedofilia. En Nintendo están conscientes de todos estos casos y al estar relacionados con Super Smash Bros. Ultimate, hoy fijaron su rechazo a estas prácticas y ofrecieron su apoyo a las víctimas. “En Nintendo estamos profundamente perturbados por las acusaciones en contra de ciertos miembros de la comunidad competitiva de videojuegos. Son absolutamente inadmisibles. Queremos dejar claro que condenamos todos los actos de violencia, acoso y explotación en contra de cualquiera y que estamos del lado de las víctimas”, expresó Nintendo a GamesIndustry.biz. MUCHOS CASOS DE MALAS PRÁCTICAS SEXUALES ESTÁN SALIENDO A LA LUZ Los casos que más han dado de qué hablar son los del jugador profesional Nairo y la comentarista Cinnpie, los cuales revelan un comportamiento sexual inapropiado, pues involucran menores de edad. Luego de lo sucedido, la comunidad del juego ha mostrado su rechazo. Algo parecido ocurrió recientemente con uno de los responsables de EVO, Joey Cuellar, que fue acusado de incurrir en comportamientos inadmisibles años atrás y también involucraba a menores de edad. Luego de darse a conocer todo esto, el EVO Online 2020 se suspendió y los organizadores del evento se desligaron de Cuellar. ¿Qué opinas de toda esta situación que se desató en la comunidad de videojuegos? Cuéntanos en los comentarios. Asimismo, te informamos que algunos días atrás salió a la luz también que varios creativos reconocidos de la industria tuvieron una mala conducta sexual y de acoso hacia muchas personas, como Avellone y varios miembros de Ubisoft. Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP. Fuente

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A través de redes sociales, un usuario difundió las primeras imágenes del nuevo parque de diversiones de Nintendo. 6/29 パークフロントホテルから見たSUPER NINTENDO WORLD 3/31にも見ましたがかなり出来上がっている オブジェクトもいろいろ動いていたし点検も行っている様子 オープン延期にはなったけどエリアに入れる日まで気長に待ってます#USJ#USJファン #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/GMPGxa48sr Dólar se desploma ante el peso; así cotizó hoy El parque temático más esperado del 2020 fue filtrado en todo su esplendor por un usuario que se encontraba en Japón. De acuerdo con el mismo, quien se encontraba hospedado en el hotel Park Front, desde donde se observaba toda la zona del mundo de Mario Bros. El castillo de Peach, personajes giratorios e incluso una pista pueden verse en el video. 6/29 パークフロントホテルから見たSUPER NINTENDO WORLD 3/31にも見ましたがかなり出来上がっている オブジェクトもいろいろ動いていたし点検も行っている様子 オープン延期にはなったけどエリアに入れる日まで気長に待ってます#USJ#USJファン #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/GMPGxa48sr Así mismo hay atracciones con columpios en forma de hongo y detalles alusivos al juego más popular de la compañía. Se desconoce la fecha en que el parque será abierto al público.

diariodecuyo.com.ar

El costo de los nuevos títulos ha generado una rispidez entre los usuarios. 2K Games anunció que su simulador de baloncesto, NBA 2K21, costará cinco euros más en las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X, con un precio recomendado de 74,99 €, frente a los 69,99 € que cuesta ahora mismo una novedad de PS4 y Xbox One en la misma tienda; en Estados Unidos, y seguramente en el Store de Argentina, el aumento es mayor, de los 59,99 dólares a los 69,99 $. La editora defiende el incremento para representar el valor que está siendo ofrecido . La firma de análisis del mercado IDG Consulting añade que los juegos next-gen de alto presupuesto subirán de precio respecto a los títulos de PS4 y Xbox One. Los precios de venta sugeridos por 2K para sus juegos representan el valor que está siendo ofrecido , dice un representante de la compañía en un comunicado publicado por wccftech. Con un valor de rejugabilidad casi infinito y nuevas adiciones y mejoras solo posibles en la nueva generación de consolas, creemos que nuestro precio de venta sugerido actualizado representa el valor de NBA 2K21 . Las principales editoras de videojuegos estudian aumentar el precio de los juegos AAA El aumento del precio se ve en la web oficial de 2K Games y también en comercios online como GAME.es. Desde IDG dicen que tienen datos de todas las editoras principales y estos indican que otras editoras están también explorando incrementar el precio de sus [juegos] de próxima generación en ciertas sagas . El motivo, según Yoshio Osaki, director ejecutivo de IDG, se debe a que los costos de producción y distribución han aumentado enormemente, pero no así el precio de los videojuegos (los datos a continuación se refieren al mercado norteamericano): La última vez que el precio de software de lanzamiento de siguiente generación aumentó fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49,99 $ a 59,99 $ al principio de la generación de Xbox 360 y PS3 , dice el analista en GamesIndustry. Argumenta que el costo de la producción de videojuegos next-gen ha aumentando entre un 200 % y un 300 %. Incluso con el incremento a 69,99 dólares para la próxima generación, el incremento de precio en nueva generación de 2005 a 2020 solo a subido un 17 % , un porcentaje menor que en otras áreas del entretenimiento: los precios de las entradas de cine han aumentado un 39 %, la suscripción de Netflix un 100 % y los paquetes de televisión por cable un 105 %. Osaki razona que el aumento del precio en 10 dólares ni siquiera cubre estos otros costos completamente, pero lo mueve más en la dirección apropiada . Eso sí, no todos los juegos next-gen deberían costar 70 dólares (o 75 euros en España), pero los principales AAA como NBA 2K merecen este precio más que otros .

marca.com

Espectaculares im?genes del futuro parque de atracciones de Nintendo. Nintendo y Universal ten?an previsto para este a?o abrir este verano, coincidiendo con los Juegos Ol?mpicos de Tokyo, el Super Nintendo World, un ?rea tem?tica del parque Universal de Osaka ambientada con los mundos de Super Mario y Donkey Kong, pero la pandemia del coronavirus ha hecho que su apertura se retrase sin nueva fecha de apertura. En 2015 se anunci? que Nintendo iba a unir fuerzas con Universal para crear el Super Nintendo World, muchos son los fans de la compa??a de videojuegos nipona que est?n deseosos de que llegue el d?a de la apertura de este asombroso parque de atracciones. El parque ya est? pr?cticamente terminado y muchos curiosos ya graban v?deos desde fuera. 6/29 SUPER NINTENDO WORLD 3/31 #USJ#USJ#SUPERNINTENDOWORLDpic.twitter.com/GMPGxa48sr Esta nueva zona va a formar parte del Universal Studios Japan y parece que ya est? casi todo listo para recibir visitantes. En el v?deo, se muestra la zona de Super Mario, con el castillo de Peach y el de Bowser a un lado y al otro de la zona delimitando los bordes de la atracci?n en la que hay multitud de elementos de la saga como Koopa Troopa, plantas pira?a, monedas o bloques flotantes. Una de las estrellas del parque ser? este Yoshi mec?nico que gira alrededor de un ?rbol y del que tambi?n grabaron con pleno detalle. w pic.twitter.com/QYxHCkx3vb Una recreaci?n tan realista que muchos gamers estar?n mirando ya billetes para viajar a Jap?n y poder meterse en las tuber?as como el famoso fontanero Super Mario.

levelup.com

El juego de Game Freak debutó por sorpresa El juego de Game Freak debutó por sorpresa Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Little Town Hero, la nueva franquicia de Game Freak, debutó el año pasado en Switch y hace poco se abrió paso a PlayStation 4. Si no tienes esas consolas, pero te gustaría jugarlo, te alegrará saber que hoy llegó a Xbox One y que es más barato que en otras plataformas. Lo que pasa es que desde hace unas horas Little Town Hero está disponible en la tienda de Xbox desde hace unas horas. La versión para Xbox One se puede conseguir a cambio de $379 MXN, mientras que en Nintendo Switch se ofrece por $484.80 MXN. Suscríbete a Xbox Game Pass por $10 MXN― DISPONIBLE AQUÍ Es importante que tengas en cuenta que esta diferencia de precio no es exclusiva de México. Lo decimos puesto que el juego de Game Freak se ofrece por $21.49 USD en Xbox One, mientras que en Switch y PlayStation 4 se ofrece por $3.50 USD. Cabe mencionar que Little Town Hero iba a llegar a Steam el pasado 30 de junio. No obstante, esa versión tuvo que ser retrasada y ahora se espera que se estrene en algún punto de este mes. * Tarjeta de saldo Xbox $600 MXN ― disponible en Amazon Y tú, ¿probarás Little Town Hero ahora que está disponible en Xbox One? Cuéntanos en los comentarios. Little Town Hero está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Puedes saber más sobre este lanzamiento si haces clic aquí.

generacionxbox.com

Cada vez que Phil Spencer da una conferencia en cualquier evento nos deja interesantes titulares acerca del futuro de Xbox y de la industria en general. Si algo ha demostrado Phil Spencer y Microsoft en los últimos años en saber interpretar el funcionamiento del mercado en los próximos años, por ello, todos los servicios en los que se encuentra trabajando la compañía americana giran alrededor de conseguir estar preparados para los cambios que sucedan entre el consumo de los jugadores. En esta ocasión Phil Spencer ha aprovechado el marco de la Gamelab Conference para dar su visión acerca del futuro de las consolas (Xbox Series X y PlayStation 5) y de la importancia del juego en la nube y en particular de lo que nos puede ofrecer Projec xCloud. Síguenos en Google News XBOX SERIES X Y PS5: EL FUTURO EN LA NUBE Nunca he tratado de posicionar xCloud como un reemplazo para tu PC de juegos, me gusta sentarme frente al televisor y jugar con una consola, y también me gusta sentarme frente a mi PC para jugar, pero no siempre estoy frente a estos dos dispositivos y creo que a los usuarios se les debe ofrecer la oportunidad de jugar sus títulos en el dispositivo deseado y en los lugares donde quieren ir. No creo que el mejor lugar para obtener la mayor lealtad de juego sea un centro de datos de Azure o cualquier otro proveedor de servicios en la nube, no lo es ahora y no durará mucho más. Pero eso no significa que no sea una opción viable para jugar. Hemos desarrollado esta tecnología para permitirte jugar donde quieras con los títulos que prefieras, pero no para reemplazar la plataforma física donde los juegas hoy. Presentaremos xCloud en el Game Pass, agregar la capacidad de transmitir juegos en sistemas móviles es una forma natural de ampliar las oportunidades ofrecidas y dar paso a los usuarios a disfrutar de más contenido de la biblioteca del juego de Xbox Game Pass. Pero vamos a hablar de ello muy pronto, vamos a proporcionar todas las aclaraciones sobre el modelo de negocio que vamos a adoptar y creo que la gente realmente le gusta. Project xCloud es sin duda el caballo de trolla de Microsoft para seguir posicionado el ecosistema Xbox cada vez más dispositivos, ofreciendo a los jugadores posibilidades reales para jugar como y cuando ellos lo necesiten.

entornointeligente.com

Si bien todavía Sony no anunció la fecha de lanzamiento de la nueva PlayStation 5, y tampoco su precio, algunos estudios de videojuegos están evaluando aumentar el precio de algunas de sus creaciones exclusivamente para esta plataforma. La estimación la hizo la compañía especializada en videojuegos IDG Consulting. Lo mismo puede suceder para la Xbox One Series X de Microsoft. Algunas editoras están “estudiando la posibilidad de aumentar su precio de próxima generación en ciertas franquicias”, informó Yoshio Osaki, el presidente y director ejecutivo de IDG Consulting. PlayStation 5 El motivo principal es que los costes de producción de los títulos para esta nueva consola han aumentado entre un 200 y 300 %. La última vez que el precio del software de lanzamiento de la próxima generación subió fue en 2005 y 2006. En ese momento pasó de US$ 50 a US$ 60, al comienzo de la generación de Xbox 360 y PlayStation 3, señaló Osaki. “Durante ese tiempo, los costes y precios en otras métricas asociadas han aumentado”, indicó. Leé también El misterio del precio del PlayStation 5: ¿cuánto se estima que costará en Uruguay? Este experto estima que el crecimiento de algunos juegos para el nuevo PlayStation podría ser de 70 dólares, lo que implicaría un aumento de un 17% desde 2005. El anuncio de Osaki se da en las mismas horas que 2K Games, el estudio que creó el videojuego NBA 2K 2021, anunciara que el videojuego para PS5 costará US$ 10 más que en la Play 4. LINK ORIGINAL: El Observador La entrada Varios estudios de videojuegos analizan subir los precios para PlayStation 5 y Xbox One Series X se publicó primero en EntornoInteligente.

24horas.xyz

En el marco de la celebración de los 10 años de PS Plus, desde PlayStation quisieron festejar junto a sus usuarios, con una serie de regalos. Si bien algunos son exclusivos para los suscriptores, uno en especial estará disponible para todos los jugadores Se trata de un tema especial llamado 10 anniversary , el cual puede instalarse sin costo alguno, y que una vez descargado cambia los colores básicos al azul y amarillo. Dale un toque personal a la pantalla de inicio de tu PlayStation 4 con un tema especial que celebra el décimo aniversario de PlayStation Plus. Puedes descargar estos temas para darle un aspecto completamente nuevo a la interfaz cambiando el fondo, los iconos y los colores combinándolos con tu estilo o juego favorito , indicaron en el blog oficial. Para revisarlo, puedes ingresar en este link. Cabe recordar que tendrá un tiempo limitado, solo durante la época de celebración. ¿CUÁLES SON LOS JUEGOS GRATIS ESTE MES? Durante este mes, la compañía japonesa liberó tres juegos para ser descargados de manera gratuita, y podrán ser jugados siempre y cuando el usuario tenga la suscripción a PS Plus. NBA 2K20 PlayStation lo define como el título con los mejores gráficos y jugabilidad, innovadores modos de juego y una personalización y manejo de los jugadores incomparables. Además, con su cautivador Neighborhood en mundo abierto, NBA 2K20 es la plataforma donde jugadores y deportistas se darán cita para dar forma al futuro del baloncesto . RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR CELEBRATION Lara Croft es más que superviviente en su primera expedición a las regiones más peligrosas y remotas de Siberia.El juego incluye la historia de un jugador «Lazos de sangre», compatible con PS VR, un nuevo modo en línea de Aguante cooperativo, la dificultad «Superviviente extremo» para la campaña principal, un atuendo y un arma de 20 Year Celebration y 5 aspectos clásicos de Lara , indicaron. ERICA Sumérgete en un «thriller» de acción interactivo con actores reales que te envolverá en misterio. Indaga en el pasado de Erica para descifrar la traumática verdad que se oculta tras la muerte de su padre , reseñan sobre el juego que además debe jugarse con una aplicación descargable para iOS y Android.. OFERTAS DE MITAD DE AÑO Con motivo de la llegada de julio, PlayStation lanzó su evento Mid-Year Deals , o promociones de mediados de años, en el cual entregan una serie de descuentos a los usuarios de la consola, con rebajas que llegan hasta el 80%. Entre los títulos que más llaman la atención entre los que tienen descuento se encuentra la Ultimate Edition del FIFA 20, que se vende como paquete por menos de 25 dólares, mientras que la edición Juego del Año de Hitman está por menos de 12 dólares. Todas las ofertas están disponibles en la PS Store, plataforma para comprar juegos que también tiene algunas descargas gratuitas para los suscritos a PS Plus. ¿CUÁLES SON LOS JUEGOS MÁS DESTACADOS EN OFERTA? THE WITCHER 3 TIENE 70% DE DESCUENTO: $14.99 DÓLARES FIFA 20 ULTIMATE EDITION TIENE 75% DE DESCUENTO: $24.99 DÓLARES HITMAN GAME OF THE YEAR TIENE UN 80% DE DESCUENTO: $11.99 DÓLARES ASSASIN S CREED ODISSEY TIENE UN 75% DE DESCUENTO: $14.99 DÓLARES ASSASSIN’S CREED ORIGINS DELUXE EDITION TIENE UN 80% DE DESCUENTO: $13.99 Puedes revisar más ofertas acá. ¿HASTA CUÁNDO ESTARÁN DISPONIBLES LOS DESCUENTOS? Los precios estarán disponibles desde este 24 de junio hasta el jueves 9 de julio a las 02.59 AM.

gaminguardian.com

Armature Studio, creadores de Recore, ha anunciado que Where the Heart Is, una aventura narrativa surrealista, saldrápara PlayStation 4 a final de año. Where the Heart Is te sumerge constantemente en una “interacción entre lo terrenal y lo etéreo”. El personaje principal, Whit, se pierde en una cueva y no puede encontrar la salida y los recuerdos de su padre recrean un nuevo espacio para explorar. Las líneas entre lo concreto y lo imaginario se desdibujarán al explorar el pasado y el futuro de Whit que será testigo de la historia de su vida y ganará el poder de cambiarla. Una experiencia que refleja el “cómo vivimos a través de nuestras experiencias, en el mundo real y en nuestra mente”. Puedes ver el tráiler de su anuncio a continuación: Fuente: Nota de prensa La entrada La aventura narrativa ‘Where the Heart Is’ saldrá en PlayStation 4 se publicó primero en GaminGuardian.

msn.com

© Proporcionado por AS. La nueva consola de Sony, PS5. Las críticas contra Facebook y el resto de sus empresas (entre las que se encuentran Instagram y Whatsapp), se han acrecentado en los últimos días. Grandes multinacionales han apoyado la campaña #StopHateForProfit y han decidido no publicitarse en las redes sociales de Facebook de manera temporal. Una de ellas es PlayStation, que ha emitido un comunicado público en contra del discurso del odio y de las fake news. Es bien sabido que la empresa de Mark Zuckerberg permiten cualquier mensaje, siempre y cuando se pague por él. “En apoyo a la campaña #StopHateForProfit, hemos suspendido la actividad en Facebook e Instagram, lo que incluye los anuncios y los contenidos no pagados hasta finales de julio. Defendemos trabajar (y jugar) juntos. Mientras tanto, y aunque no es oficial, algunas fuentes afirman que Microsoft también ha hecho lo propio. Sin embargo, la gigante del entretenimiento informó recientemente un acuerdo de colaboración con Facebook Gaming, la plataforma en streaming de la empresa. Tras varios años de actividad, Microsoft desveló su intención de cerrar Mixer, y eso que había firmado un acuerdo multimillonario con streamer Ninja. Con todo, parece que la estrategia no funcionó como esperaban, por lo que han tomado la decisión de echar el cierre y buscar un acuerdo más ventajoso en su lugar. La polémica con Facebook viene de lejos y está bien imbricada incluso en las campañas electorales. Elizaabeth Warren, senadora demócrata, quiso demostrar la facilidad con la que una noticia falsa puede colarse en esta red social. Por ello, confeccionó una fake news que se publicó poco después sin ningún tipo de filtro, como explicaron nuestros compañeros de El País. A pocos meses de las elecciones en Estados Unidos, todo se va a observar con lupa. La influencia de Facebook y la expansión de mensaje de odio (y su penetración) preocupan a muchos ciudadanos. Fuente | GamesIndustry.biz

hipertextual.com

Creativos siguen imaginando cómo luciría la PlayStation 5 en color negro, pero ningún vistazo ha sido tan espectacular como el que te mostraremos hoy. Han transcurrido tres semanas desde que Sony presentó la PlayStation 5 y sus primeros juegos exclusivos. Desde luego, el debate sobre su sorpresivo diseño continúa, principalmente en lo referente a su color. Es la primera vez que la compañía ofrecerá una consola blanca de lanzamiento, dejando atrás al habitual negro que predominaba desde la PS2. Algunos creativos ya imaginaron cómo se vería la consola totalmente en negro, pero ninguna propuesta tiene canta calidad como la que verás hoy. Giuseppe Spinnelli, mejor conocido como Snoreyn, nuevamente puso manos a la obra para crear un espectacular render de la PlayStation 5, ahora en color negro (vía Lets Go Digital). Esta no es la primera vez que el artista se involucra en conceptos relacionados con la PS5; en algún momento imaginó cómo sería el nuevo mando basado en filtraciones y propuso un diseño para la consola. Su trabajo es excelente, y tú mismo podrás comprobarlo en el siguiente vídeo. El material se asemeja bastante a la presentación oficial de Sony. El artista, además, pintó el DualSense de negro para olvidarse del duotono. ¿Qué te parecen? No cabe duda de que muchas personas se inclinarán por el diseño de Snoreyn. Sin embargo, estamos seguros que Sony en algún momento lanzará diversas variantes de color para adaptarse a los gustos de sus consumidores. De hecho, la compañía anticipó que la PlayStation 5 es una consola bastante personalizable, dejando entrever que veremos modelos con distinto look . En diversos rincones del internet corre el rumor de que la PlayStation 5 nos permitirá cambiar sus laterales —las partes blancas—, de tal manera que sería posible adquirirlas por separado en varios colores. Sin embargo, Sony no se ha pronunciado al respecto. Siendo sinceros, es poco probable que los rumores se hagan realidad, pues estarían perjudicando su propio mercado de ediciones especiales de consolas. En los próximos meses saldremos de dudas. De acuerdo a la información de Jeff Grubb, periodista de VentureBeat y quien adelantara la fecha de presentación de la PS5, Sony celebrará otro evento digital en el mes de agosto. Se espera que en esta conferencia revelen nuevos detalles sobre su hardware, incluyendo la interfaz del sistema operativo y más juegos. ¿Por fin conoceremos el precio y fecha de lanzamiento? Esa es la información que todos queremos conocer, pero no es seguro que la revelen en agosto.

elobservador.com.uy

Si bien todavía Sony no anunció la fecha de lanzamiento de la nueva PlayStation 5, y tampoco su precio, algunos estudios de videojuegos están evaluando aumentar el precio de algunas de sus creaciones exclusivamente para esta plataforma. La estimación la hizo la compañía especializada en videojuegos IDG Consulting. Lo mismo puede suceder para la Xbox One Series X de Microsoft. Algunas editoras están estudiando la posibilidad de aumentar su precio de próxima generación en ciertas franquicias , informó Yoshio Osaki, el presidente y director ejecutivo de IDG Consulting. PlayStation 5 El motivo principal es que los costes de producción de los títulos para esta nueva consola han aumentado entre un 200 y 300 %. La última vez que el precio del software de lanzamiento de la próxima generación subió fue en 2005 y 2006. En ese momento pasó de US$ 50 a US$ 60, al comienzo de la generación de Xbox 360 y PlayStation 3, señaló Osaki. Durante ese tiempo, los costes y precios en otras métricas asociadas han aumentado , indicó. Leé también EL MISTERIO DEL PRECIO DEL PLAYSTATION 5: ¿CUÁNTO SE ESTIMA QUE COSTARÁ EN URUGUAY?Este experto estima que el crecimiento de algunos juegos para el nuevo PlayStation podría ser de 70 dólares, lo que implicaría un aumento de un 17% desde 2005. El anuncio de Osaki se da en las mismas horas que 2K Games, el estudio que creó el videojuego NBA 2K 2021, anunciara que el videojuego para PS5 costará US$ 10 más que en la Play 4. * Tecnología * Xbox One X * Playstation 5 * videojuegos EL MISTERIO DEL PRECIO DEL PLAYSTATION 5: ¿CUÁNTO SE ESTIMA QUE COSTARÁ EN URUGUAY?

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Tweet Xbox Series S se ha filtrado con todo lujo de detalles. Hace poco pudimos terminar de conocer los datos que nos faltaban a nivel técnico, y gracias a The Verge nos hicimos con la pieza que nos faltaba para terminar el puzle. Esta consola se perfila como un sistema de nueva generación económico que mantendrá la base de Xbox Series X, pero tendrá menos potencia bruta y menos memoria. Para que tengáis claras las diferencias entre ambas consolas os dejo, justo debajo de estas líneas, un resumen completo con las especificaciones de cada una de ellas, así podréis comparar de forma clara y directa el hardware de Xbox Series X y el de Xbox Series S. Especificaciones de Xbox Series X CPU Zen 2 con 8 núcleos y 16 hilos a 3,8 GHz (8 hilos)-3,6 GHz (16 hilos). 16 GB de memoria GDDR6 unificada (13,5 GB libres). Gráfica Radeon RDNA 2 con 3.328 shaders, 208 unidades de texturizado y 80 unidades de rasterizado (12,1 TFLOPs). Trazado de rayos acelerado por hardware. SSD de 1 TB con una velocidad de 2,4 GB/s. Precio estimado: 499 euros. Especificaciones de Xbox Series S CPU Zen 2 con 8 núcleos y 16 hilos a 3,8 GHz (8 hilos)-3,6 GHz (16 hilos). 10 GB de memoria GDDR6 unificada (7,5 GB libres). Gráfica Radeon RDNA 2 con 1.280 shaders, 80 unidades de texturizado y 32 unidades de rasterizado (4 TFLOPs). Trazado de rayos acelerado por hardware. SSD de 500 GB con una velocidad de 2,4 GB/s. Precio estimado: 299 euros. Bien, como vemos tenemos una diferencia importante a nivel de GPU y de memoria unificada. Xbox Series X será una consola capaz de mover juegos de nueva generación en 4K manteniendo, en teoría, 60 FPS totalmente estables. Digo en teoría porque, como de costumbre, los resultados finales podrían variar en función de las exigencias de cada título. Por contra, Xbox Series S se presenta como una máquina diseñada para jugar a títulos de nueva generación en resoluciones 1080p con 60 FPS estables, aunque algunas informaciones sugieren que ofrecerá la posibilidad de subir la resolución a 1440p a costa de reducir los FPS a la mitad. Como podemos apreciar Microsoft ha sabido diferenciar ambas consolas a la perfección, y sin tener que renunciar, por ello, al valor que ofrece una configuración de nueva generación frente al arcaico chip Jaguar que utiliza Xbox One X y al HDD de dicha consola. Por otro lado, la franja de precio en la que se mueven ambas consolas resulta bastante acertado, ¿pero tiene sentido Xbox Series S? Personalmente creo que sí. Lanzar dos configuraciones diferentes que mantienen esa clave de «sistema de nueva generación» es todo un acierto, ya que permite a Microsoft llegar a un mayor número de usuarios y ofrece runa alternativa a aquellos que no han dado el salto todavía a los contenidos en 4K. No todo el mundo se puede gastar casi 500 euros en comprar una consola, eso está claro. Por contra, un precio de 299 euros resulta mucho más razonable y más fácil de «digerir» para el consumidor medio. En cuanto al valor que ofrecería una Xbox Series S con ese hardware por 299 euros lo tengo bastante claro, sería rompedor. No exagero, a día de hoy es imposible montar un PC con aceleración de trazado de rayos por hardware por ese precio. Ahora os toca a vosotros, ¿creéis que Xbox Series S tiene sentido? Nos leemos.

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Acabo de cambiar una PS4 Slim y algunos juegos por una One X Usuario Acabo de cambiar una PS4 Slim y algunos juegos por una One X   Acabo de cambiar una PS4 Slim y algunos juegos por una One X Expero no arrepentirme y no me dig?is que no tiene exclusivos blblba. No tengo PC Última edición por Metilfenidato fecha: 01-jul-2020 a las 18:07.   Hacia ruido tu ps4? Claro, como todas, pero no es la raz?n por la cual la cambi?. La raz?n es que quiero jugar The withcher 3, Read Dead 2 y Cyberpunk en la mejor calidad posible sin gastarme un pastizal   Originalmente Escrito por Metilfenidato Claro, como todas, pero no es la raz?n por la cual la cambi?. La raz?n es que quiero jugar The withcher 3, Read Dead 2 y Cyberpunk en la mejor calidad posible sin gastarme un pastizal No lo veo mal entonces, sobre todo por el ruido...   Originalmente Escrito por Metilfenidato Claro, como todas, pero no es la raz?n por la cual la cambi?. La raz?n es que quiero jugar The withcher 3, Read Dead 2 y Cyberpunk en la mejor calidad posible sin gastarme un pastizal excelente jugada Mar 2011 | 12.631 Mens. * bien echo, vas flipar con el cambio sobretodo con el Red Dead, se ve de cine, que juegos te has cogido?   Espero que por lo menos tengas una tele 4k!   Pues gran jugada, a disfrutarla.   Cita: Originalmente Escrito por Dr.Greenthumb bien echo, vas flipar con el cambio sobretodo con el Red Dead, se ve de cine, que juegos te has cogido? Ninguno por ahora, he pillado una tarjeta prepago de 10 euros para ponerme el gamepass, el Red Dead 2 est? por lo que veo. Espero que las pelotas de los caballos se vean perfectas Última edición por Metilfenidato fecha: 01-jul-2020 a las 19:02.   Espero que por lo menos tengas una tele 4k! Tengo esta: Ago 2011 | 18.574 Mens. Lugar: Madrid Si no tienes predilecci?n por exclusivos es la mejor opci?n, encima si te pillas el game pass te ahorras una pasta Es el mejor cambio que has podido hacer, ahora pillate el Gamepass y ha disfrutar.   Lugar: M?stoles Ford Focus II Yo estoy detr?s tambi?n de una one X, pero conservar? mi ps4. Me ha dado muy buenos ratos. Si se puede tener las dos, mejor que mejor.   Ago 2007 | 3.448 Mens. Lugar: Harvard Sin PC es una opci?n cojonuda la verdad, sobretodo si ya te has aburrido del cat?logo de ps4, a gozarla shur como un gorrino en el fango.   El cambio de los forococheros de bien     May 2019 | 196 Mens. Has hecho bien shur. Si no me equivoco a?n est? la oferta del primer mes de gamepass a 1€...   Mar 2019 | 6.782 Mens. Bici La mejor consola del momento, lastima que los exclusivos sean un meh, a ver los pr?ximos. Bueno los forza si que son juegacos pero son de coches   Lugar: Barcelona A menos que te hayas pasado todos los exclusivos, no es un buen cambio. Una leyenda no es mas que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un 2? la escucha, y un 3? la divulga   Originalmente Escrito por Metilfenidato Claro, como todas, pero no es la raz?n por la cual la cambi?. La raz?n es que quiero jugar The withcher 3, Read Dead 2 y Cyberpunk en la mejor calidad posible sin gastarme un pastizal   Lo de sin gastarme un pastizal para que leerlo   La one x es como un puto salto generacional en algunos juegos.   Cita: Originalmente Escrito por SM4K La mejor consola del momento, lastima que los exclusivos sean un meh, a ver los pr?ximos. Bueno los forza si que son juegacos pero son de coches El forza horizon 4 es el mayor robo de goty de la historia. Quien diga que no es que no ha jugado   Cita: Originalmente Escrito por ZaTuR El forza horizon 4 es el mayor robo de goty de la historia. Quien diga que no es que no ha jugado Un juego de plataformas o coches no va a ser goty nunca   Originalmente Escrito por SM4K Un juego de plataformas o coches no va a ser goty nunca Por? No es un juego? Menuda chorrada se inventan. No LOS JUEGOS NO SON PEL?CULAS, HASTA LA POLLA DE LOS PELIJUEGOS     May 2017 | 124 Mens. Te recomiendo pillar 1 a?o de gold y convertirlo a game pass ultimate por 1? y te vas a hartar de jugar, busca info sobre esta promo de conversi?n por 1?   Uno que hace pa pa pa Dime tu gamertag y nos echamos unos vicios shur Cita: Originalmente Escrito por ZaTuR El forza horizon 4 es el mayor robo de goty de la historia. Quien diga que no es que no ha jugado pues a mi me parece mucho mejor en todo el 3 que el 4 la verdad Cita: Originalmente Escrito por ZaTuR Por? No es un juego? Menuda chorrada se inventan. No LOS JUEGOS NO SON PEL?CULAS, HASTA LA POLLA DE LOS PELIJUEGOS Porque la historia aporta emociones que no puede aportar los videojuegos de toda la vida de coches, plataformas y dem?s. Yo recuerdo al gta iv pero no el rayman de la ?poca tu si?   Cita: Originalmente Escrito por SM4K Porque la historia aporta emociones que no puede aportar los videojuegos de toda la vida de coches, plataformas y dem?s. Yo recuerdo al gta iv pero no el rayman de la ?poca tu si? No te cansas de decir tonter?as? Un juego no es una puta pel?cula. Se pone un videojuego para jugar, entretenerte y divertirte. Me pongo un juego de historia, cargado de cinem?ticas y scripts que se inician al pulsar un bot?n y a los 5 Minutos esta en la estanter?a cogiendo polvo. No puede ser m?s aburrido, lo peor que le ha pasado a la industria en mi opini?n. F?jate en Nintendo, la mayor?a de sus juegos son obras maestras que deber?an analizar todos los estudios para aprender a hacer videojuegos, y en la mayor?a la historia es ultra secundaria

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Nintendo comparte un mensaje sobre las acusaciones de abuso en la comunidad de los juegos de lucha Whatsappear Tal y como os hemos comentado recientemente , varias personas dentro de la comunidad de los juegos de lucha han sido acusadas de graves abusos y violencia. Ahora nos llegan novedades procedentes de Nintendo. Aunque la compañía no está involucrada de forma directa, Super Smash Bros. es uno de los juegos más importantes dentro de este ámbito. Por este motivo, la compañía ha decidido emitir el siguiente mensaje: En Nintendo, estamos profundamente perturbados por las acusaciones formuladas contra ciertos miembros de la comunidad competitiva de videojuegos. Son absolutamente inadmisibles. Queremos dejar en claro que condenamos todos los actos de violencia, acoso y explotación contra cualquier persona y que defendemos a las víctimas. ¿Qué os parece?

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Mars Gaming MC9 es una nueva “Semitorre Gaming” de diseño RGB y rendimiento profesional. MARSGAMING BLM10, Pack Caja PC Ventiladores RGB y Kit 3 Ventiladores Hidráulicos * Configuración gaming y equipación total con el pack de la caja Micro ATX MC7 y el kit de 3 ventiladores MCPRGB * La MC7 es una caja gaming de nueva generación con 3 ventiladores frontales RGB de 120mm controlables a través de infrarrojos y compatible con radiadores de hasta 360mm en la parte frontal. Gracias a su gran tamaño ofrece soporte para disipadores de hasta 152mm y tarjetas gráficas de hasta 341mm * Kit the ventiladores extra con mando a distancia incluido: 13 aspas ultrasilenciosas, 4 efectos, mando a distancia y sistema antiturbulencias 74,99 EURComprar en Amazon MARS GAMING MC9 Una iluminación RGB Chroma potenciada por sistemas ARGB, ventiladores RING de 200mm y una perfecta distribución de espacio que te permite la instalación de refrigeración líquida y más componentes. Todo lo que necesitas, está en la MC9 de Mars Gaming. La semitorre MC9 ha sido diseñada para proporcionar una estética inimitable que combine a la perfección las prestaciones necesarias para un setup profesional, y la estética soñada por todo gamer. Potenciando su look con 2 ventiladores RGB Chroma y garantizando acceso a un sinfín de colores con su iluminación. Todas las prestaciones de la MC9 se combinan a la perfección con 2 ventiladores con iluminación RGB Chroma de 20 cm, totalmente compatibles con placas ARGB y que te garantizan un enorme abanico de colores con los que potenciar el look de tu setup al máximo. Consigue la mejor circulación del aire con la mejor estética posible para tu torre. La distribución de la MC9 te permite instalar sistemas de refrigeración líquida superior y frontal (de 120 y 240mm máx.), traseros (120mm) e incluso sobre la jaula inferior (120mm).Así, tus componentes estarán perfectamente protegidos de las altas temperaturas derivadas del uso diario y extenderás la vida útil de tu torre al máximo. MARS GAMING MC9, DISEÑO RGB Y RENDIMIENTO PROFESIONAL Aparte de poder seleccionar los modos ARGB pulsando el boton del panel la MC9 es compatible con placas base Addressable RGB, permitiéndote un absoluto control de la iluminación a través del conector 5V ARGB de 3 pines incluido. Tendrás plena libertad de manejar la luz de tu semitorre como prefieras, con total compatibilidad con sistemas como Asus Aura Sync o Mystic Light Sync. Además de un chasis de acero resistente con diseño cámara dual y bandeja de HD especial, la MC9 facilita la instalación de tus componentes con todo lujo de detalles adecuados al usuario. Fácil acceso a puertos multimedia, filtros antipolvo, estructura sólida y con una perfecta distribución, gestión interna del cableado para una eficiencia total… Todo lo que necesitas para hacer de tu caja la mejor estación gaming posible. PRECIO * La MC9 está a la venta por un PVPr de 55,90€ Oferta Mars Gaming MCX, Caja de PC ATX, Cristal Templado, Ventilador RGB DUAL RING, Negro * Semitorre gaming atx con ventana lateral de cristal templado en color negro * Franja led rgb dinámica en el frontal y ventilador trasero rgb de anillo dual de 12cm * Control de iluminación por hardware y filtros antipolvo superior e inferior * Estructura ATX con sistema de gestión de cableado interno 41,99 EUR - 6,00 EUR 35,99 EUR Comprar en Amazon Fuente: Mars Gaming ¡ÚNETE A NUESTRO CANAL DE CHOLLOS! ¡ÚNETE A NUESTRO CANAL DENOOPENER CLASS= YOAST-TEXT-MARK NOREFERRER NOREFERRER TELEGRAM!

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ATENCIÓN GAMERS, NO DEJAN PASAR LAS OPORTUNIDADES QUE PRESENTAN LAS TRES CONSOLAS MAS POPULARES CON MÚLTIPLES JUEGOS GRATUITOS DEL 3 AL 5 DE JULIO. Llegó el fin de semana, el primero de julio. Las consolas ofrecen regalos a sus fieles suscriptores y te contamos cuales son las mejores opciones. Del 3 al 5 de julio PlayStation, Xbox One y Nintendo Switch tienen videojuegos gratis en sus distintos plataformas para que disfrutes. Una opción que, en tiempos de aislamiento social, significan ser una gran noticia. El portal Area Jugones hizo una lista detallada de los títulos que estarán disponible este fin de semana. Además establece las diferencias entre los que puedes conservar solo por algunos días y los que podrás quedarte de manera permanente. Echa un vistazo y adquiere de acuerdo a tus gustos. PLAYSTATION 4 Al igual que la semana pasada Sony tendrán solo dos juegos disponibles. Pero con el nombre de estos dos títulos es más que suficiente para dedicar bastante tiempo a los videojuegos. En primer lugar la segunda guerra mundial se desatará en Call of Duty WWII. El otro juego es Star Wars Battlefront II. Debemos resaltar que esto es una promoción que está disponible solo para suscriptores de PS Plus. XBOX ONE Para el caso de los suscriptores de la consola de Microsoft la cantidad de juego de nuevo supera a Sony. Son en total seis títulos disponibles. Algunos de ellos estuvieron disponibles desde la semana pasada. Mientras que se añaden nuevas opciones para los fanáticos de Xbox. De nuevo vuelve a estar disponible luchar contra la mafia en Pacific City con las dos primeras presentaciones de Crackdown. Además sigue Too Human y Coffe Talk. Las nuevas opciones que se presentan en el séptimo mes del año son Saints Tow 2 y la velocidad y adrenalina deWRC 8 FIA World Rally Championship. NINTENDO SWITCH En el caso de Nintendo Switch viene con un juego diseñado especialmente para la pandemia que generó el coronavirus. Se trata de Jump Rope Challenge. Es simple, solo se trata de un reto de saltar la cuerda cuantas veces puedas. Está disponible en la plataforma de Nintendo sin que tengas que pagar nada.

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Lenovo Legion Gaming Phone tendrá dos motores x-axis Lenovo Legion Gaming Phone tendrá dos motores x-axis Publicado el Tweet La familia de dispositivos para gaming Lenovo Legion está cada vez más cerca, si los rumores se confirman, de sumar un nuevo y muy esperado miembro del que ya llevamos algún tiempo hablándote. Me refiero, claro, al Lenovo Legion Gaming Phone, un smarphone especialmente diseñado para emplearlo como dispositivo para jugar y que, no obstante, también contará con el resto de funciones generales que esperamos en un teléfono móvil. Salvo cambios en las previsiones, todo apunta a que el smartphone será presentado este mismo mes de julio y, a lo que ya te hemos ido adelantando del mismo estos últimos meses, hoy se suma un aspecto destacable, y es que contará con dos motores x-axis con los que generar una importante sensación de respuesta ante eventos gracias a la vibración provocada por los mismos. Aunque menos importante en lo referido al funcionamiento del dispositivo, hoy también se ha publicado un vídeo en Youtube en el que podemos ver el diseño de la caja del Lenovo Legion gaming phone. Como puedes ver en el mismo, hay una primera caja, de gran tamaño, que no sabemos si corresponderá a una edición especial del mismo o si se tratará de un kit diseñado para su envío a la prensa. En cuanto a la caja que contiene el dispositivo, su diseño es bastante singular y, la verdad, un tanto espectacular, al menos si la abrimos como se muestra en el vídeo: A la espera de la llegada del Lenovo Legion Gaming Phone, podemos recopilar qué es lo que sabemos ya de este particular smartphone para gaming. En el mes de marzo se produjo una filtración de renders que nos permitió, por primera vez, saber cuál va a ser su aspecto. Dos meses mas tarde, en mayo, una nueva filtración nos indicó que el diseño ya era definitivo, y que contará con una sorprendente cámara emergente en su lateral . En cuanto a sus especificaciones, de momento sabemos que Lenovo Legion Gaming Phone contará con Android 10 con una capa de personalización propia, una pantalla de tamaño por determinar pero con resolución Full HD+ (2.340 x 1.080) y con una frecuencia de actualización de 144Hz, SoC Qualcomm Snapdragon 865 (posiblemente overclockeado) y una GPU Ardeno 650. Otro aspecto importante es que, según las filtraciones, el dispositivo habría obtenido la certificación correspondiente a 5G, por lo que las personas interesadas en el Lenovo Legion Gaming Phone pueden contar, en principio, con la tranquilidad de que éste será compatible con la próxima generación de redes de telefonía y datos móviles. Sigue sin saberse nada de su precio, aunque en base a sus especificaciones nos mantenemos en la previsión que hicimos hace unas semanas, es decir, que esperamos que se encuentre entre los 700 y los 900 euros. Si se cumplen las previsiones, pronto lo sabremos.

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Pol?mica por los precios de los juegos de PlayStation 5 y Xbox Series X SECCIONES Videojuegos Pol?mica por los precios de los juegos de PlayStation 5 y Xbox Series X El precio de los nuevos t?tulos para las consolas de la nueva generaci?n ser? mayor al de hoy en las actuales m?quinas, lo que ha generado una rispidez entre los usuarios. MDZ Videojuegos viernes, 3 de julio de 2020 · 14:20 PS5 - Xbox Series X 2K Games anunci? que su simulador de baloncesto, NBA 2K21, costar? cinco euros m?s en las consolas de nueva generaci?n, PlayStation 5 y Xbox Series X, con un precio recomendado de 74,99 ?, frente a los 69,99 ? que cuesta ahora mismo una novedad de PS4 y Xbox One en la misma tienda; en Estados Unidos, y seguramente en el Store de Argentina, el aumento es mayor, de los 59,99 d?lares a los 69,99 $. La editora defiende el incremento para  representar el valor que est? siendo ofrecido . La firma de an?lisis del mercado IDG Consulting a?ade que los juegos next-gen de alto presupuesto subir?n de precio respecto a los t?tulos de PS4 y Xbox One. Los precios de venta sugeridos por 2K para sus juegos representan el valor que est? siendo ofrecido , dice un representante de la compa??a en un comunicado publicado por wccftech. Con un valor de rejugabilidad casi infinito y nuevas adiciones y mejoras solo posibles en la nueva generaci?n de consolas, creemos que nuestro precio de venta sugerido actualizado representa el valor de NBA 2K21 . Las principales editoras de videojuegos estudian aumentar el precio de los juegos AAA El aumento del precio se ve en la web oficial de 2K Games y tambi?n en comercios online como GAME.es. Desde IDG dicen que tienen datos de todas las editoras principales y estos indican que  otras editoras est?n tambi?n explorando incrementar el precio de sus [juegos] de pr?xima generaci?n en ciertas sagas . El motivo, seg?n Yoshio Osaki, director ejecutivo de IDG, se debe a que los costos de producci?n y distribuci?n han aumentado enormemente, pero no as? el precio de los videojuegos (los datos a continuaci?n se refieren al mercado norteamericano): La ?ltima vez que el precio de software de lanzamiento de siguiente generaci?n aument? fue en 2005 y 2006, cuando pas? de 49,99 $ a 59,99 $ al principio de la generaci?n de Xbox 360 y PS3 , dice el analista en GamesIndustry. Argumenta que el costo de la producci?n de videojuegos next-gen ha aumentando entre un 200 % y un 300 %. Incluso con el incremento a 69,99 d?lares para la pr?xima generaci?n, el incremento de precio en nueva generaci?n de 2005 a 2020 solo a subido un 17 % , un porcentaje menor que en otras ?reas del entretenimiento: los precios de las entradas de cine han aumentado un 39 %, la suscripci?n de Netflix un 100 % y los paquetes de televisi?n por cable un 105 %. Osaki razona que el aumento del precio en 10 d?lares ni siquiera cubre estos otros costos completamente, pero lo mueve m?s en la direcci?n apropiada . Eso s?, no todos los juegos next-gen  deber?an costar 70 d?lares (o 75 euros en Espa?a), pero los principales AAA como NBA 2K merecen este precio m?s que otros . Temas

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LO M�S VENDIDO DE LAS REBAJAS DE STEAM AHORA SON JUEGOS DE PLAYSTATION Y XBOX A PRECIO COMPLETO Horizon Zero Dawn y Sea of Thieves protagonizan una situaci�n de lo m�s inusual. Por Mario G�mez / 3 Julio 2020, 20:5044 comentariosA estas alturas, resulta muy evidente que la industria del videojuego est� cambiando. La l�nea que separa una generaci�n de otra est� cada vez m�s difuminada, e ideas como el juego cruzado, que otrora nos parec�an ut�picas, ahora est�n a la orden del d�a. Y una de las barreras que han comenzado a derrumbarse en los �ltimos a�os son las exclusividades. En su d�a, algunos se llevaban las manos a la cabeza cuando Microsoft comenz� a publicar sus juegos en PC, y tal vez m�s a�n cuando Death Stranding anunci� una versi�n de ordenador. Pero aunque sean lanzamientos j�venes, los jugadores de ordenador ya est�n comenzando a engrosar sus bibliotecas con t�tulos que vimos originalmente en PlayStation y Xbox. Sin ir m�s lejos, el conocido usuario de Twitter Wario64 se�ala una situaci�n de lo m�s divertida: en plenas rebajas de verano, el top ventas de Steam muestra que los dos juegos m�s vendidos del momento son Horizon: Zero Dawn Complete Edition y Sea of Thieves� y eso que ninguno de los dos est� rebajado. Hay un par de claves para entender este fen�meno. La primera es que Sea of Thieves lleva m�s de dos a�os disponible en PC a trav�s de la tienda de Microsoft, infinitamente menos popular que Steam. No lleg� a la plataforma de Valve hasta el mes pasado, junto con las muchas y geniales actualizaciones que ha acumulado hasta ahora, generando un inter�s descomunal que se extiende hasta el d�a de hoy. Por su parte, Horizon ZD es uno de los juegos mejor valorados del cat�logo de PS4, y aunque hace ya un tiempo que sabemos que llegar�a a Steam, hasta hoy solo era posible a�adirlo a la lista de deseos �las reservas han arrancado tan solo horas antes de la publicaci�n de esta noticia, por lo que no es nada extra�o que est� teniendo una popularidad mucho mayor que otros juegos, aunque est�n rebajados. Las rebajas de verano de Steam dieron el pistoletazo de salida hace un par de semanas, y permanecer�n en activo hasta el 9 de julio. Más sobre: Steam, Valve, Horizon: Zero Dawn y Sea of Thieves. A estas alturas, resulta muy evidente que la industria del videojuego est� cambiando. La l�nea que separa una generaci�n de otra est� cada vez m�s difuminada, e ideas como el juego cruzado, que otrora nos parec�an ut�picas, ahora est�n a la orden del d�a. Y una de las barreras que han comenzado a derrumbarse en los �ltimos a�os son las exclusividades. En su d�a, algunos se llevaban las manos a la cabeza cuando Microsoft comenz� a publicar sus juegos en PC, y tal vez m�s a�n cuando Death Stranding anunci� una versi�n de ordenador. Pero aunque sean lanzamientos j�venes, los jugadores de ordenador ya est�n comenzando a engrosar sus bibliotecas con t�tulos que vimos originalmente en PlayStation y Xbox. Sin ir m�s lejos, el conocido usuario de Twitter Wario64 se�ala una situaci�n de lo m�s divertida: en plenas rebajas de verano, el top ventas de Steam muestra que los dos juegos m�s vendidos del momento son Horizon: Zero Dawn Complete Edition y Sea of Thieves� y eso que ninguno de los dos est� rebajado. Hay un par de claves para entender este fen�meno. La primera es que Sea of Thieves lleva m�s de dos a�os disponible en PC a trav�s de la tienda de Microsoft, infinitamente menos popular que Steam. No lleg� a la plataforma de Valve hasta el mes pasado, junto con las muchas y geniales actualizaciones que ha acumulado hasta ahora, generando un inter�s descomunal que se extiende hasta el d�a de hoy. Por su parte, Horizon ZD es uno de los juegos mejor valorados del cat�logo de PS4, y aunque hace ya un tiempo que sabemos que llegar�a a Steam, hasta hoy solo era posible a�adirlo a la lista de deseos �las reservas han arrancado tan solo horas antes de la publicaci�n de esta noticia, por lo que no es nada extra�o que est� teniendo una popularidad mucho mayor que otros juegos, aunque est�n rebajados. Las rebajas de verano de Steam dieron el pistoletazo de salida hace un par de semanas, y permanecer�n en activo hasta el 9 de julio. Steam

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Este es el mejor vistazo que tenemos de la PlayStation 5 en color negro por Eduardo Arcos      ALT1040      03.07.2020 21:45 Han transcurrido tres semanas desde que Sony presentó la PlayStation 5 y sus primeros juegos exclusivos. Desde luego, el debate sobre su sorpresivo diseño continúa, principalmente en lo referente a su color. Es la primera vez que la compañía ofrecerá una consola blanca de lanzamiento, dejando atrás a href= https://hipertextual.

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© Proporcionado por AS. . PlayStation Plus está de celebración. El décimo aniversario de la suscripción trae consigo un pequeño detalle. Desde este momento puedes hacerte con un tema estático para la interfaz de tu PS4. Un gesto con el que se agradece el viaje junto a los jugadores en esta última década. El tema, que podéis descargar sin coste adicional, lo encontraréis en este enlace. Su peso es de tan solo 7.01 MB. Tal como veréis en la imagen a continuación, el tema elegido funde su característico color amarillo con varios de los personajes icono de la consola. Podemos reconocer juegos como Destiny, Nioh, Dark Souls, For Honor, Ratchet & Clank, Bloodborne y Just Cause 4, entre otros. Los símbolos del menú, en cambio, se mantienen sin grandes cambios, tan solo un tono azulado intenso, junto al logotipo del aniversario en la parte superior derecha. Al cambiar a la parte del abajo del tema, la relativa a los juegos, no hay transición de imágenes, ni tampoco sonido de fondo. Antes de cerrar el mes de junio, supimos cuáles serían los títulos seleccionados para julio. Como parte del aniversario, la compañía ofrecerá cuatro juegos ligados a tu membresía. Podrás hacerte gratuitamente con NBA 2K20, Rise of the Tomb Raider: 20º Aniversario, Nubla 2 y Erica. En el primer fin de semana del mes habilitarán un periodo de multijugador online gratuito. Si no eres parte de PS Plus, podrás probar sus funcionalidades en línea los días 4 y 5 de julio. Rise of the Tomb Raider es la segunda entrega de la trilogía del reinicio de Lara Croft. En concreto, la edición disponible en PS4 corresponde a la más completa, pues se incluyen todos los contenidos descargables que recibió, incluyendo el regreso a la mítica mansión de la serie. Por otro lado, NBA 2K20 nos permite disfrutar del mundo del baloncesto ahora que el parón se prolongará unas semanas más. Fuente | PlayStation Store

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HUNTING SIMULATOR 2 TRAE A XBOX ONE LAS LLANURAS DE COLORADO, EL DESIERTO DE TEXAS Y LOS BOSQUES DE EUROPA. Nacon y Neopica ya han puesto a la venta en Xbox One el videojuego Hunting Simulator 2, una propuesta en la que los jugadores podrán sumergirse en amplios entornos naturales teniendo a su disposición armas y accesorios oficiales para salir de caza en busca de hasta 33 especies animales. Diferentes razas de perros también podrán elegirse para acompañarte en la caza, cada uno con atributos distintos. En cuanto al armamento el videojuego ofrece más de 160 armas, accesorios y artículos de vestuario. El precio de venta de Hunting Simulator 2 es de 59,99 €/$49.99 y su tamaño aproximado de descarga es de unos 20.23 GB. A continuación te dejamos con la descripción que nos ofrece la Microsoft Store acerca de este videojuego: Con la compañía de tu perro de caza, explora el desierto de Texas y los bosques de Colorado y Europa rastreando a 33 especies animales. Elige tu equipo entre más de 160 armas, accesorios y artículos de vestuario oficiales (incluyendo Browning, Winchester y Bushnell). Te animamos a visitar nuestra página web con frecuencia y a seguirnos a través de nuestras redes sociales para estar al tanto de toda la actualidad acerca de la plataforma Xbox.

generacionxbox.com

Microsoft ha hablado del hardware que tendrá Xbox Series X, y está claro que con todo lo que han presentado tendrá el potencial de permitir realmente cosas impresionantes para los juegos de nueva generación, Un aspecto del hardware de la consola que se ha destacado más que la mayoría es la Arquitectura Xbox Velocity, que tiene como reto eliminar los tiempos de carga. Además varios desarrolladores han dejado claro que será de gran utilidad, sobre todo en juegos de mundo abierto. Síguenos en Google News JAN KAVAN VE MUY IMPORTANTE EL USO DE XBOX VELOCITY Asimismo, Jan Kavan cofundador de CBE Software, en una entrevista reciente con GamingBolt, Kavan habló sobre cómo la Velocity Architecture será un gran beneficio, sobre todo para los juegos de mundo abierto: Xbox Velocity ayudará mucho a los grandes juegos, especialmente a los que son de mundo abierto. No se trata solo de leer desde el SSD, sino también de proporcionar los recursos para el juego. Así que sí, tener una descompresión a nivel de hardware y un preprocesamiento de los activos podría aportar un punto muy interesante para el rendimiento en general. Queda claro que la Velocity Architecture será uno de los puntos fuertes de Xbox Series X, algo que se debe combinar con la mayor potencia de la máquina, que permitirá unos juegos con una enorme calidad gráfica.

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La desarrolladora independiente Sunhead Games ha unido fuerzas junto a la editora Humble Games, conocida por haber participado en la publicación de numerosos títulos como Temtem, para sacar adelante su primer trabajo, Carto, que entre otras plataformas tiene como destino la eShop de la consola de los Joy-Con en algún momento del presente año 2020, probablemente durante el próximo otoño o invierno. Se trata de una tranquila aventura en perspectiva aérea con gráficos dibujados a mano, donde nuestro objetivo principal es resolver puzles a base de girar y recolocar las partes de un mapa, lo que directamente afecta a la estructura del mapa por el que nos movemos y lo que ocurre encima del mismo, por ejemplo permitiéndonos cambiar el curso de un río en caso de necesidad, o acortando la distancia existente entre dos personajes que se quieren encontrar. ¿Serás capaz de guiar al protagonista de vuelta hasta su hogar? Mientras esperamos más datos sobre este llamativo título, tenemos el siguiente tráiler de presentación:TRÁILER PRESENTACIÓN CARTO (NINTENDO SWITCH ESHOP) https://youtu.be/EdY9t3-q5qA> Carto es un juego de aventuras relajado en torno a una mecánica de rompecabezas única y revolucionaria. Usa este poder para explorar tierras misteriosas, ayudar a un peculiar elenco de nuevos amigos y guiar a Carto en su viaje de vuelta a casa. Caracteristicas – Mecánica única de rompecabezas / exploración: reorganiza las piezas de tu mapa y observa cómo cambia el mundo a tu alrededor. – Relájate y explora tierras pacíficas pero misteriosas, descubriendo secretos y resolviendo los numerosos acertijos medioambientales que te aguardan. – Disfruta de exuberantes imágenes dibujadas a mano y melodías relajantes que sumergirán en un mundo de fantasía – ¡Conoce nuevos amigos y ayúdalos a resolver sus problemas! – Viaje a través de diferentes biomas, cada uno con sus propios personajes, cultura y una evolución única de la mecánica del mapa central. FuenteEl artículo Carto tiene previsto desplegar su mapa por la eShop de Nintendo Switch es original de NextN: ¡Actualidad Nintendo! ¡Todas las noticias Nintendo Switch!.

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Sony Interactive Entertainment ha anunciado que, desde hoy, Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en exclusiva para PlayStation®VR. El título, un robusto juego de acción para realidad virtual, meterá a los jugadores en la piel del icónico Tony Stark, quien, tras varios años luchando contra el crimen y siendo un superhéroe de talla mundial, sufrirá el ataque de la temible y misteriosa Fantasma, una pirata informática anticorporativista dispuesta a terminar con Industrias Stark. Se trata de una nueva y original aventura centrada en el héroe de Marvel, Iron Man, que sigue la estela clásica del héroe, con momentos cargados de humor, emoción, suspense y adrenalina. El juego, además de prometer momentos emocionantes y de muchísima acción, también se esfuerza en crear una historia de Iron Man real y profunda. Tanto es así que el propio Christos Gage, legendario guionista de Marvel, ha colaborado directamente en la parte narrativa. En MARVEL’s Iron Man VR los jugadores usarán los dos mandos de movimiento PlayStation®Move para activar los reactores de repulsión de Iron Man y surcar los cielos con un arsenal de última tecnología en una experiencia de vuelo y acción inmersiva. El título cuenta desde hace unas semanas cuenta con unademo gratuitaque, si los jugadores completan, recibirán una armadura decorativa de lava fundida en la versión completa del juego. Además, con motivo del Día de la Independencia de los EEUU, los jugadores que adquieran y prueben el título este fin de semana, desbloquearán la armadura decorativa personalizada Iron Patriot.

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Publicado el 03 de julio, 2020 • 19:00 0 Este año es muy importante para Sony. No sólo la marca PlayStation cumple 25 años tras el lanzamiento de la primera consola en 1995, o lanzarán PS5 al mercado, sino que también cumple 10 años PlayStation Plus, que empezó como un servicio de pago opcional y que en PS4 se convirtió en obligatorio para poder jugar online, a cambio de obtener ventajas como juegos gratis cada mes. Ahora, para celebrar el aniversario de PS Plus, están regalando un tema gratis. Este tema gratis no sólo está disponible para los usuarios de PS Plus, sino para cualquier usuario de PS4. Este tema especial cuenta con un fondo de color amarillo en el que podemos ver dibujos que representan a algunos de los juegos ofrecidos de manera gratuita desde el lanzamiento del servicio. Entre ellos encontramos a persona de Bioshock, Bloodborne, Destiny, Nioh, etc. El pack estará disponible gratis durante un tiempo limitado El resto de elementos de la interfaz también cambia de color, donde los iconos del menú principal y la parte superior pasan a tener un color azul. El fondo está disponible desde ayer día 2 de julio, y puede descargarse gratis en este enlace , ocupando 7,01 MB. Estará disponible en la PS Store gratis por tiempo limitado. También han publicado una imagen en la que podemos ver algunos de los hitos más importantes del servicio lanzado el 29 de junio de 2010, como que han ofrecido más de 1.000 juegos gratis desde que lanzaron el servicio, y que ya tienen 41,5 millones de usuarios, lo cual implica que la compañía ingresa cientos de millones de euros al mes con las suscripciones de los usuarios. Os recordamos algunos trucos para conseguir PS Plus más barato . Este no es el primer tema gratis que Sony lanza con motivo de la celebración de los aniversarios de la consola. En 2014, la compañía lanzó un tema gratis por el 20º aniversario de PlayStation que podemos seguir descargando gratis aquí . Por desgracia, suelen ser muy pocos los temas que la compañía lanza gratis, costando algunos unos pocos euros. Uno de los más populares de las últimas semanas es el de The Last of Us II, que cuesta 3 euros . Este fin de semana habrá online gratis para todos A partir del 7 de julio, los usuarios de PS Plus podrán disfrutar gratis de NBA 2K20 y de Rise of the Tomb Raider, además de Erica para PS VR, y Nubla 2. Sony ofrecerá también un fin de semana de multijugador gratuito, el cual empezará esta noche a las 00:01 del 4 de julio, y terminará el 5 de julio a las 23:59, por lo que podremos jugar gratis todo el sábado y el domingo.

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Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que, desde hoy, Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en exclusiva para PlayStation®VR. El título, un robusto juego de acción para realidad virtual, meterá a los jugadores en la piel del icónico Tony Stark, quien, tras varios años luchando contra el crimen y siendo un superhéroe de talla mundial, sufrirá el ataque de la temible y misteriosa Fantasma, una pirata informática anticorporativista dispuesta a terminar con Industrias Stark. Se trata de una nueva y original aventura centrada en el héroe de Marvel, Iron Man, que sigue la estela clásica del héroe, con momentos cargados de humor, emoción, suspense y adrenalina. El juego, además de prometer momentos emocionantes y de muchísima acción, también se esfuerza en crear una historia de Iron Man real y profunda. Tanto es así que el propio Christos Gage, legendario guionista de Marvel, ha colaborado directamente en la parte narrativa. En MARVEL’s Iron Man VR los jugadores usarán los dos mandos de movimiento PlayStation®Move para activar los reactores de repulsión de Iron Man y surcar los cielos con un arsenal de última tecnología en una experiencia de vuelo y acción inmersiva. El título cuenta desde hace unas semanas cuenta con una demo gratuita que, si los jugadores completan, recibirán una armadura decorativa de lava fundida en la versión completa del juego. Además, con motivo del Día de la Independencia de los EEUU, los jugadores que adquieran y prueben el título este fin de semana, desbloquearán la armadura decorativa personalizada Iron Patriot. MARVEL’s Iron Man VR ya esta disponible a través de los puntos de venta habituales y a través de PlayStation®Store a un precio de 39,99€ y PEGI 12.

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Game Freak ha lanzado por sorpresa y sin ningún tipo de anuncio la versión de Xbox One del RPG Litte Town Hero en formato digital en la Microsoft Store. Señala que se lanzó el 23 de junio, pero hasta hoy mismo no ha aparecido en la tienda digital. En el videojuego nuestro protagonista deberá de luchar contra monstruos que atacan a una aldea con una piedra roja que se encuentra en unas minas. En la defensa deberemos de descubrir porqué los monstruos llegaron a comportarse así. No deberemos de luchar contra montones de monstruos débiles, lo haremos directamente contra los jefes, para vencerlos deberemos de tener una buena estrategia para derrotarlos. Little Town Hero está disponible tanto en físico como en digital para PS4 y Switch, mientras que la versión de PC se retrasó del 30 de junio hasta una fecha por anunciar del mes de Julio. The post Little Town Hero llega por sorpresa a Xbox One appeared first on Strike-Games.

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Este verán o sector dos videoxogos quedou sen eventos presenciais aos que poder achegarse para poder probar os vindeiros xogos que van a chegar ao mercado, e para suplir esta carencia dende Microsoft decidiron organizar entre os días 21 e 27 de xullo o Summer Game Fest Demo Event, unha cita para usuarios de Xbox One no que aseguran que estrearán máis de 60 versións de demostración totalmente novas de xogos en desenvolvemento, que os usuarios poderán probar de balde. As demos dos xogos que estarán dispoñibles a fin de mes non serán as versións de demostración que habitualmente chegan ás nosas consolas, que ofrecen un fragmento dun xogo rematado de cara a potenciar as súas vendas, senón que desta volta son equivalentes ás demos que as compañías levan normalmente ás feiras de videoxogos, de xeito que os xogos atópanse en estados de desenvolvemento moi diferentes, con algúns títulos que aínda terán moito que pulir, pero que así permiten que os usuarios poidan achegarse a títulos que aínda tardarán bastante en ver a luz. Outro detalle salientable deste festival de demos é que só estarán dispoñibles durante unha semana, e aínda que algunha poderá reaparecer na canle de demostracións de Xbox, boa parte evaporaranse ao concluír a semana. Antes do día 21 publicarán unha listaxe completa dos xogos que participarán no evento, dos que polo momento xa destacan o xogo de rol xaponés Cris Tales, o remake do xa clásico Destroy All Humans!, a aventura Haven, o xogo de rol de acción Hellpoint, o curioso Skatebird, a aventura baseada en audio The Vale: Shadow of the Crown (que sorprenderá polo seu uso do son espacial), a aventura de acción Raji: An Ancient Epic e Welcome to Elk, unha curiosa aventura biográfica. Haven é un dos xogos que estreará demo a finais de mes

hobbyconsolas.com

Estos son los mejores juegos gratis para descargar en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC durante el fin de semana del 3 al 5 de julio. Videojuegos para todos los gustos, sin pagar ni un euro a través de las principales plataformas digitales: Epic Games Store, Steam, GOG, PSN, Nintendo eShop o Xbox Live. Arranca el mes de julio con nuevos juegos gratis para descargar en todas las plataformas. Todas las plataformas digitales ofrecen títulos gratis durante el fin de semana. Hemos recopilado los mejores juegos disponibles desde el 3 al 5 de julio para PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC. Además, añadimos a nuestro reportaje los juegos que podemos descargar a través de las suscripciones de PS Plus, Xbox Live Gold y Nintendo Online. MINI PROYECTOR APEMAN 1080P Este proyector es compatible con resolución Full HD, perfecto para jugar o ver series. Puedes conectarlo a través de HDMI o también con un Chromecast o Fire TV Stick. Cómpralo al mejor precio Por último, junto a los mejores juegos gratis del fin de semana, contamos con una lista de los mejores free to play que se pueden disfrutar sin gastar ni un euro, aunque contienen microtransaccione y compras dentro de la aplicación. Con detalles sobre las últimas temporadas de Fortnite y Call of Duty Warzone. HUE El juego gratis de Epic Games Store durante el fin de semana es una aventura de puzles, desarrollada por Fiddle Sticks. En HUE tenemos que utilizar una paleta de colores para cambiar los tonos del fondo de la pantalla. De este modo, el jugador puede hacer que los obstáculos desaparezcan o que las plataformas sobre las que avanzamos se vuelvan visibles . Hue (que se lanzó originalmente en 2016) ha recibido numerosos galardones en certámenes de juegos independientes, y cuenta con un cuidado apartado sonoro, en que destacan más de 30 composiciones originales, y la narración (en inglés). Durante toda la semana, podemos descargarlo gratis para PC. * Descargar Hue gratis en Epic Games Store MUSEUM OF OTHER REALITIES Este fin de semana tenemos la oportunidad de jugar gratis en PC, a través de Steam, a este atípico simulador de creación artística. Se trata de un título desarrollado para visores de realidad virtual, en que visitamos una galería de arte -se trata más una experiencia que un juego propiamente dicho- disfrutando de las creaciones de artistas digitales punteros en el campo de la VR. La galería es un espacio multijugador, en que compartir, intercambiar y admirar las obras, con una impresionante inmersión en entornos de fantasía, que resultan muy plásticos y variados. * Descarga gratis Museum of Other Realities en Steam POKÉMON CAFÉ MIX PARA NINTENDO SWITCH Alejado del desarrollo clásico de cazar Pokémon y enfrentarlos entre sí,Pokémon Café Mix nos propone convertirnos en los dueños de un restaurante Pokémon, y preparar platos deliciosos para estas adorables criaturas de bolsillo con mecánicas tipo puzle. Es una ocasión perfecta (y gratis) de ver el lado menos conocido de nuestros Pokémon favoritos: Pikachu, Eevee (y por supuesto nuestro preferido Psyduck). * Descargar gratis Pokémon Café Mix en Nintendo Switch * Descargar gratis Pokémon Café Mix en Android JUMP ROPE CHALLENGE PARA NINTENDO SWITCH Ya podemos mantenernos activos y en forma gracias a este sencillo juego gratuito para Switch, que consiste en saltar a la comba. En la pantallaaparecerá un conejo y éste repetirá nuestros movimientos, lo que permite contar los saltos hayamos dado; además, podemos guardar los números de saltos diarios y llevar un registro. Al mover las manos y saltar justo a tiempo, nuestra puntuación aumentará, además deotros desafíos que vayamos incorporando. Además, el juego se ha actualizado con skins de personajes de Nintendo, como Link de The Legend of Zelda, Samus de Metroid, Mario, Peach, Wario...) Ver galería 6 imágenes JUMP ROPE CHALLENGE (6 imágenes) Elobjetivo diario del juego son 100 saltos, algo desafiante, pero hay algo más. Como las puntuaciones de cada jugador pueden guardarse, se pueden superar siempre que quieras e inclusopasar tus Joy-Con a un amigo y saltar juntos, así se guardan ambas puntuaciones. No te preocupes por el ruido,puedes saltar a la comba doblando las rodillas y moviendo los brazos, la cuestión aquí es mantener activo el cuerpo. Jump Rope Challengeestá ya disponible en Nintendo eShop, pero solo por tiempo limitado hasta septiembre de 2020. El juego también puede disfrutarse en Nintendo Switch Lite, aunque se necesitan un par de mandos Joy-Con y se recomienda el soporte ajustable de carga de Nintendo Switch. * Descargar gratis Jump Rope Challenge para Nintendo Switch 51 WORLDWIDE GAMES POCKET EDITION PARA NINTENDO SWITCH Se trata de una versión reducida de 51 Worldwide Games que podemos descargar gratis para Nintendo Switch a través de eShop y que cuenta con una selección de juegos que se pueden disfrutar tanto en modo individual como en multijugador local y online. PRO CONTROLLER PARA NINTENDO SWITCH Este es el mando oficial de Nintendo para su Switch, con conectividad Bluetooth y NFC para escanear los Amiibo. Cómpralo al mejor precio Esta demo tendrá disponible cuatro minijuegos:Dominó, Cuatro en raya, fórmula de salón y el juego de cartas Presidente y nos permite jugar tanto con usuarios que se hayan descargado la versión Pocket Edition como con los que tengan el juego completo (a la venta a partir del 5 de junio). THE ELDER SCROLLS BLADES PARA NINTENDO SWITCH El esquema de The Elder Scrolls Blades es interesante, y como todos los free to play gira en torno a la mejora del personaje y a conseguir nuevos objetos (con el típico índice de rareza), que se puede acelerar mediante microtransaccionesy compras dentro de la aplicación, pero que no son necesarios para jugar. En este caso encarnamos a un discípulo de los cuchillas (al que podemos generar con un editor) que acaba de llegar a su ciudad... o mejor dicho a las ruinas de lo que en su momento fue un lugar próspero. Nuestra misión principal es reconstruirlo. Y para ello necesitamos materiales, la colaboración de los aldeanos, tiempo y dinero. Las misiones son la columna vertebral del juego; mazmorras ambientadas en bosques y grutas, torres y fortalezas en que nos aguardan un montón de enemigos y podemos recoger suministros y cofres con objetos aleatorios. Podéis descubrir más detalles en el análisis de The Elder Scrolls Blades gratis para Nintendo Switch. MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VS. MAXIBOOST ON! Regresa la beta abierta de este juego de batallas de mechas para PS4. que ofrece batallas para un máximo de 18 jugadores, que podrán utilizar hasta 185 modelos diferentes de Gundam. A continuación os dejamos los horarios de la beta, que estará disponible a través de PSN Store. * Desde el 04/07/2020 [5:00 a. m. CEST] hasta el 05/07/2020 [5:00 a. m. CEST] * Desde el 11/07/2020 [5:00 a. m. CEST] hasta el 12/07/2020 [5:00 a. m. CEST] * Desde el 18/07/2020 [5:00 a. m. CEST] hasta el 19/07/2020 [5:00 a. m. CEST] * Desde el 25/07/2020 [5:00 a. m. CEST] hasta el 26/07/2020 [5:00 a. m. CEST] PRUEBA GRATIS GOOGLE STADIA PRO CON 19 JUEGOS GRATIS Stadia, el servicio de juego por streaming de Google, regala dos meses gratis de Stadia Pro,su modelo de suscripción de pago. Podremos disfrutar de estos juegos en nuestro PC y dispositivos móviles, conectando un mando de forma inalámbrica. Su oferta de juegos disponibles con Stadia Pro casi se ha duplicado, e incluye juegos imprescindibles. Ver galería 11 imágenes GYLT GALERÍA (11 imágenes) Esta oferta da acceso instantáneo a 19 juegos gratis: Destiny 2: The Collection, PUBG, GRID, Gylt, Steamworld Quest, Steamworld Heist y Steamworld Dig 2, Crayta, Monster Boy, Zombie Army 4 Zombie War, Panzer Dragoon, Power Rangers Battle For the Grid, The Turing Test, Little Nightmares, Get Packed, Superhot, West of Loathing, Spitlings y Stacks On Stacks (On Stacks). JUEGOS GRATIS EN GOG.COM La tienda se actualiza con nuevos juegos gratis en verano. Muchos de estos juegos, que podemos descargar y jugar sin DRM son auténticos clásicos, recuperados para la plataforma y jugables en un PC actual. Aquí tenéis el listado completo de los juegos que se pueden descargar y conservar en GOG sin pagar ni un euro. Todos los juegos se puedendescargar desde esta página. * War Wind * Ascendant * Delores. A Thimbleweed Park Mini Adventure * Akalabeth World of Doom * Beneath a Steel Sky * Biomenace * Cayne * Doomdark´s Revenge * Eschalon Book I * Flight of the Amazon Queen * GWENT The Witcher Card Game * Hello Neighbor Alpha Version * Jill of the Jungle. The Complete Trilogy * The Lords of Midnight * Lure of the Temptress * Overload Playable Teaser * Postal Classic and Uncut * Sang-Froid. Tales of the Werewolves * Shadow Warrior Classic Complete * Stargunner * Sunrider Mask of Arcadius * Teenagent * Treasure Adventure Game * Tyrian 2000 * Ultima IV Quest for the Avatar * Ultima Worlds of Adventure Martian Dreams * Worlds of Ultima The savage Empire VALORANT Valorant es un juego free to play que ofrece frenéticos enfrentamientos entre dos equipos 5v5. Riot Games (creadores de League of Legends) nos ofrece un shooter táctico protagonizado por 11 agentes con habilidades exclusivas, y que recuerda en su planteamiento a Overwatch. Con el lanzamiento del juego (que antes estaba en versión beta) damos la bienvenida a un nuevo agente. Reyna llega directamente desde México y se suma a la clase duelista. Sus habilidades se centran en la recogida de orbes de enemigos muertos para poder restaurar vida, otra que le hará invencible durante un breve periodo de tiempo y su habilidad C cegará a los enemigos. Su definitiva le hará entrar en un estado de frenesí que aumenta la velocidad de todas sus acciones. LOS DISCOS DUROS EXTERNOS MÁS VENDIDOS EN AMAZON ESPAÑA Estos son los discos duros externos que más éxito tienen en Amazon España en distintas capacidades de almacenamiento. Ver listado También se añade un nuevo mapa. Ubicado en Italia,Ascent bebe de la arquitectura renacentista y se asemeja a Venecia. Al ser un mapa de lanzamiento, las rotaciones de mapas favorecerán su aparición durante estos primeros días, con el objetivo de que todos los jugadores puedan probarlo. Además la versión de lanzamiento, con el parche 1.0 equilibra las habilidades de otros agentes, y soluciona algunos fallos que se produjeron en la versión de prueba. Ya podemos disfrutar gratis de la primera temporada de Valorant, Ignition, en PC. * Descargar gratis Valorant ARX FATALIS Para celebrar el 20 aniversario de Arkane Studios (creaodres de Dishonored o Prey) tenemos la posibilidad de descargar gratis el primer juego del estudio, Arx Fatalis. Se trata de un RPG que se desarrolla en primera persona, y que ofrece la posibilidad de resolver las situaciones de diferentes modos, según el estilo de cada usuario, algo que después heredaron otros juegos de la compañía. El juego transcurre en un mundo de fantasía, castigado por el sol, que ha obligado a diferentes razas a refugiarse en enormes cuevas, en las que transcurre la acción. El uso de la magia (dibujando en el aire las diferentes runas con el ratón) es uno de los elementos más característicos de este juego de rol, que además se acompaña de un libro de arte digital. * Descargar gratis Arx Fatalis MIGHT AND MAGIC CHESS ROYALE ¿Os gusta la fantasía medieval? ¿Y el ajedrez? Pues entonces no busquéis más, puesUbisoft regala este fin de semana el juegos Might & Magic: Chess Royale, juego que une ambas facetas en forma de Auto Chess, uno de los géneros de moda. ¿Qué significa esto? Que nosotros nos encargamos de elegir con sabiduría las unidades que colocamos en el campo de batalla, siendo conscientes de sus poderes y sinergías, y luego sólo tenemos que sentarnos a ver cómo arrasan con el rival. * Descarga gratis Might and Magic Chess Royale RABBIDS CODING Rabbids es un free to play educativo desarrollado por Ubisoft. Nuestro objetivo es ayudar a sus locos protagonistas a construir un cohete para llegar al espacio, utilizando la lógica y sencillos algoritmos. Está indicado para jugadores a partir de 7 años. Los simpáticos ¿conejos? protagonizan esta herramienta de programación por bloques, al estilo de otros programas como Scratch (del MIT), en que podemos utilizar assets predefinidos para aprender la base de la programación de juegos y aplicaciones. * Descargar gratis Rabbids Coding JUEGOS GRATIS PARA NINTENDO SWITCH CON NINTENDO ONLINE Cualquiera puede entrar en la eShop de Nintendo para disfrutar de juegos Free to Play y demos de los principales lanzamientos de Switch, pero los suscriptores de Nintendo Switch Online, el servicio de Nintendo que nos permite jugar a través de la red, tienen acceso a una serie de juegos gratis, que se van ampliando poco a poco. Los juegos gratis de Switch Online son versiones para consola virtual de lanzamientos clásicos de 8 y 16 bits. Está es la lista de juegos de Super Nintendo que podemos descargar gratis este fin de semana si somos suscriptores. Los juegos que cuentan con multijugador también se pueden disfrutar online. * Super Mario World * Super Mario World 2: Yoshi s Island * Super Mario Kart * The Legend of Zelda: A Link to the Past * Super Metroid * Star Fox * F-ZERO * Stunt Race FX * Pilotwings * Kirby s Dream Land 3 * Kirby s Dream Course * Super Ghouls n Ghosts * Demon s Crest * Super Soccer * Super Puyo Puyo 2 * Breath Of Fire * BRAWL BROTHERS * SUPER E.D.F. EARTH DEFENSE FORCE * Super Tennis * Joe & Mac 2: Lost in the Tropics * Star Fox 2 * Super Punch-Out!! * Kirby Super Star * Breath of Fire II * Wild Guns * Operation Logic Bomb * Panel de Pon Aquí está la lista de juegos de NES que podemos descargar gratis en este momento en Nintendo Switch, a través de la consola virtual, si somos suscriptores de este servicio. * Metroid * Mighty Bomb Jack * TwinBee * Soccer * Tennis * Donkey Kong * Mario Bros. * Super Mario Bros. * Balloon Fight * Ice Climber * Dr. Mario * The Legend of Zelda * Super Mario Bros. 3 * Double Dragon * River City Ransom * Ghosts n Goblins * Tecmo Bowl * Gradius * Pro Wrestling * Excitebike * Yoshi * Ice Hockey * Baseball * Solomon s Key * NES Open Tournament Golf * Super Dodge Ball * Wario s Woods * Ninja Gaiden * ADVENTURES OF LOLO * Blaster Master * Zelda II: The Adventure of Link * Super Mario Bros 2 * Kirby s Adventure * Kid Icarus * StarTropics * Super Mario Bros.: The Lost Levels * Punch-Out!! Featuring Mr. Dream * Star Soldier * Donkey Kong Jr. * VS. Excitebike * Clu Clu Land * Double Dragon II: The Revenge * Volleyball * City Connection * Wrecking Crew * Donkey Kong 3 * Kung-Fu Heroes * Vice: Project Doom * JOURNEY TO SILIUS * Crystalis * Rygar JUEGOS GRATIS PARA PS4 CON PS PLUS: CALL OF DUTY WWII, STAR WARS BATTLEFRONT II Y TREASURE RANGERS Éste es el último fin de semana para descargar tres grandes títulos con PS Plus, ya disponibles. EnCall of Duty WWII acompañamos al soldado Daniels en el teatro de guerra europeo, enfrentándose a los nazis, desde las playas del norte de Francia hasta las puertas de Alemania. La historia del recluta Red Daniels y sus compañeros de la Primera División de Infantería, comienza con eldesembarco de Normandíael 6 de junio de 1944. No es la primera vez que hemos protagonizado esta operación -ni visitado Carentan o las Ardenas- en un videojuego. Pero nunca ha sido tan cruda, realista y espectacular; de hecho ni siquiera suena música durante toda la secuencia para conseguir mayor impacto. WWII supuso el regreso de algunas mecánicas clásicas, como la necesidad de utilizar botiquines para recuperar salud, fases de conducción (a bordo de un tanque Sherman y un caza P47 Thunderbolt) e incluso un tramo en que nos tenemos que infiltrar en la zona ocupada, con el papel de espías. En cuanto al multijugador, Call of Duty WWII supone el regreso de los modos de juego clásicos (duelo a muerte por equipos, dominación, captura la bandera, baja confirmada, buscar y destruir...) endiez mapas de tamaño mediano -algunos sacados de la campaña y otros nuevos, como Gibraltar o la cubierta del USS Texas-. Pero los usuarios de PS Plus podrán probar otras opciones más innovadoras, como elmodo Guerra, que revoluciona las batallas multiplayer. Ver galería 21 imágenes COD WWII REVIEW (21 imágenes) En Guerra podemos visitar tres mapas enormes (cada uno de ellos tiene el tamaño de tres mapas convencionales) que se abren de manera progresiva. En Operación Neptuno, los aliados asaltan las playas de Normandía -con la ayuda de bots- y el eje tiene que repelerlos. En Breakout se trata de defender unos cañones Flak 88 antiaéreos y en Griffin, evitar que una columna de blindados cruce un puente. Son modos de juego asimétricos, en que un equipo defiende y los atacantes cuentan con otras ventajas, y la verdad es que el hecho de que el campo de batalla evolucione es una gran incorporación a la saga. Aquí podéis leer nuestro análisis de Call of Duty WWII El segundo juego gratis para PS4 disponible es Star Wars Battlefront II. Después de escuchar a los usuarios ante la falta de contenido del primer Star Wars Battlefront, DICE lanzó en 2017 una secuela, que abarca las tres etapas de la saga galáctica (las precuelas, la trilogía clásica y la nueva trilogía, formada por El despertar de la Fuerza, Los últimos Jedi y El ascenso de Skywalker) y que los usuarios de PS Plus pueden descargar gratis en junio. Battlefront II es un shooter en primera persona que abarca todos los aspectos de la saga: una campaña protagonizada por la agente imperial Iden Versio (y que comienza tras la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte, en Endor), niveles de combate a pie y a bordo de las naves más emblemáticas de la serie, y la presencia de los héroes más carismáticos de la rebelión y el imperio. Además de todos los contenidos de la edición original, Battlefront II incluye contenido extra que se puede descargar de forma gratuita. Un nuevo capítulo de la campaña single player y mapas en Bespin o Yavin IV. En cuanto alas Guerras Clon, se unen héroes como Anakin Skywalker, Obi Wan Kenobi, Conde Dooku y el General Grievous, además de escenarios comoGeonosis, Kashyyyk y Felucia(que aparece brevemente en El ataque de los clones). MEJORES ACCESORIOS PARA PS4 QUE PUEDES COMPRAR Te presentamos algunos de los accesorios y periféricos imprescindibles para mejorar tu experiencia en PlayStation 4. Ver listado Star Wars Battlefront II sigue siendo puntero en sus apartados técnicos(mención especial para la banda sonora y los efectos de sonido tomados de las películas) y sólo nos chirrían algunas voces que se han doblado con diferencias respecto al material original. Y se han subsanado todos los problemas que el juego tuvo en su lanzamiento, relacionados con el desbloqueo de personajes y las microtransacciones. No sólo es uno de los mejores juegos de Star Wars disponibles, sino que se trata de uno de los FPS más completos de PS4, y en junio está disponible gratis con PS Plus. Aquí podéis leer nuestro análisis actualizado de Star Wars Battlefront II. Los juegos gratis de PS Plus de junio de 2020 (hasta el 7 de julio) también incluyen un juego que forma parte de PlayStation Talents, la plataforma que impulsa el desarrollo patrio. En esta ocasión podemos hacernos con Treasure Rangers, un divertido título desarrollado por RELEVO Videogames que nos propone explorar, saltar y superar retos haciendo uso de las habilidades de sus cuatro protagonistas. Ver galería 4 imágenes TREASURE RANGERS (4 imágenes) Uno de los protagonistas de Treasure Rangers, Randy, tiene trastorno del espectro autista (TEA), lo que significa que se comporta de forma distinta al resto y que en ocasiones tendrán que echarle una mano para avanzar. De igual forma, hay muchas situaciones que sólo Randy puede superar, haciendo de Treasure Rangers una experiencia que además de muy entretenida, sirve para concienciar. JUEGOS GRATIS PARA XBOX ONE CON LIVE GOLD: WRC 8, DUNK LORDS Y SAINTS ROW 2 Ya podemos descargar gratis los Games With Gold de julio en Xbox One, si somos suscriptores de Xbox Live Gold. Este fin de semana, tenemos a nuestra disposición tres juegos de géneros muy diferentes: el simulador de conducción WRC 8, un atípico juego de baloncesto -Dunk Lords- y retrocompatible de Xbox 360, un sandbox legendario, Saints Row 2. WRC 8 FIA World Rally Championshipestará disponible entre el 1 y el 31 de julio en Xbox One. Se trata del simulador oficial del WRC más completo hasta la fecha, con sistema meteorológico dinámico, sol, lluvia, nieve y físicas más realistas que nunca. Contiene 50 equipos, 14 rallies y más de 100 etapas, y no solo importan la conducción: la preparación y la gestión antes de cada etapa también son vitales. Dunk Lordsestará disponible entre el 16 de julio y el 15 de agosto en Xbox One. Se trata de un beat em up de baloncesto dos contra dos. Tenemos a nuestra disposición a 20 de los más brutales baloncestistas del mundo (ficticios) para elegir, cada uno con habilidades propias, y 15 canchas donde pelear. Si erais de los que se pasaban las tardes haciendo locuras con NBA Jam o Arch Rivals en los salones recreativos, seguro que el juego de Story Fort os devuelve alguno de aquellos momentos. ELITE CONTROLLER PARA XBOX ONE Este mando con botones intercambiables y configurables se ha coronado como uno de los mejores, si no el mejor para Xbox One, tanto por prestaciones como por autonomía de batería. Cómpralo al mejor precio Saints Row 2está disponible del 1 al 15 de julio en Xbox One y Xbox 360. En este juego de acción y mundo abierto (que se lanzó originalmente en 2008, pero que ha envejecido muy bien) nos esperan 40 misiones principales en una gran ciudad que puedes recorrer por tierra, mar y aire, y centenares de objetivos secundarios y retos, en los que ya se puede disfrutar del sentido del humor extremo de toda la saga. FORTNITE TEMPORADA 3 El pasado 17 de junio arrancó la Temporada 3 de Fortnite Battle Royale, el juego free to play de Epic Games se actualiza con nuevos desafíos y un nuevo pase de batalla con que desbloquear skins, bailes y objetos exclusivos. En esta ocasión, la isla de Fortnite muestra un nuevo aspecto, completamente inundado, que cambiará nuestra estrategia a la hora de jugar. También se sabe que podremos pilotar una mayor variedad de vehículos, siendo quizá los coches, la más llamativa de todas, dado que es la primera vez que se podrá en el battle royale. Los helicópteros se mantienen, como las lanchas. La temporada 3 ha añadido opciones nuevas como personaliza tu sombrilla , gracias a la cual podrás crear un modelo único, con distintos elementos a elegir. También han cambiado por completo la rotación de las armas, y habrá algunas novedades, como la pistola de bengalas (¿para llamar aliados manejados por la CPU, como los señuelos de la temporada pasada), nuevos tipos de escopeta... Y tampoco faltan nuevos consumibles que nos ayudarán a recuperar nuestra vida y escudo (como mazorcas de maiz), ni nuevos elementos en el mapeado que nos ayudarán con la movilidad, como una suerte de remolinos en el agua. En nuestra guía y trucos de Fortnite Battle Royale os contamos cómo cumplir todos los desafíos que se van actualizando de manera semanal. Si aún no lo habéis hecho, es el momento perfecto para descargar Fortnite gratis en vuestra consola y poneros al día con el rey de los battle royale . Además, también está disponible a través de Google Play Store. CALL OF DUTY WARZONE TEMPORADA 4 Warzone es la apuesta de Activision e Infinity Ward por el battle royale . Las mecánicas y los mapas de Call of Duty Modern Warfarese adaptan perfectamente a este estilo de juego todos contra todos (también por duos, tríos y escuadras) que podemos jugar gratis en PS4, Xbox One y PC con juego cruzado entre plataformas). Guía Call of Duty Warzone: trucos, consejos, mejores armas, mapas y mucho más (PC, PS4, Xbox One) Actualmente estamos disfrutando de la Temporada 4 de Warzone (después de un retraso por solidaridad con las protestas contra el racismo en Estados Unidos). Estas son sus novedades. Ahora pueden ocurrir eventos durante las partidas del battle royale y tienen un impacto en nuestra estrategia de combate. Los eventos pueden suceder en cualquier partida sin previo aviso. Cuando ocurran, será siempre a mitad de partida. Por ejemplo, tras el primer envío de suministros y antes de que el Gulag cierre. Sólo un evento ocurrirá durante cada partida, de modo que familiarízate con los tres tipos de eventos disponibles al comienzo de la temporada 4: ‘Jailbreak’, ‘Fire Sale’ y ‘Supply Chopper’. Aquí os dejamos las nuevas playlist que se unen a Warzone en la nueva temporada: * Quads * Trios * Duos * Solos * Blood Money * Warzone Rumble! Warzone Rumble es un nuevo modo de juego en Warzone. Dos equipos de 50 jugadores aterrizan en Verdansk y combaten en varias áreas. Este modo está orientado a la acción con loadouts personalizados, vehículos y reapariciones rápidas. DESTINY 2 Dese hace varios meses, Bungie ofrece la posibilidad de jugar completamente gratis a una versión de popular MMO apodado Destiny 2 New Light. Así que si alguna vez habéis pensado en poneros el manto de Guardián, este es el momento. Titanes, cazadores y hechiceros unen sus fuerzas para enfrentarse a distintas razas que pueblan la galaxia, como los caídos, Vex, la colmena y Cabal... o participan en emocionantes batallas entre sí en el Crisol. Podéis conocer en qué punto se encuentra el MMO de Bungie en elAnálisis de Destiny 2: Bastión de Sombras APEX LEGENDS Apex Legends, el battle royale multijugador de Respawn Entertainment, es uno de los muchos juegos que podéis descargar gratis en PS4, Xbox One y PC. Se trata de un desarrollo en primera persona ambientado en el universo de Titanfall y podéis descubrir cómo arrasar en estas batallas gracias a nuestra guía y trucos de Apex Legends. LEAGUE OF LEGENDS Y no nos olvidamos de League of Legends, el MOBA por excelencia -un desarrollo de Riot Games que arrasa en el mundo de los eSports- al que juegan millones de jugadores en todo el mundo y que podemos descargar gratis para PC. Es el momento de escoger un paladín y sumergirse en estas batallas tácticas, por supuesto, armados con nuestraguía y trucos de League of Legends. DAUNTLESS Dauntless fue una de las sorpresas del año pasado, un divertidísimo juego al más puro estilo Monster Hunter que nos invita a cazar monstruos para ir mejorando poco a poco nuestro equipo. Lo podéis descargar gratis en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Y también ofrecemos una completaguía y trucos de Dauntlesspara que los recién llegados puedan hacerse un hueco en este Free to Play . WARFRAME Warframe es otro de los juegos gratis que podemos descargar en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, en que participamos en batallas multijugador (de estilo futurista) con una combinación de armas a distancia y ataques cuerpo a cuerpo con habilidades ninja . También cuenta con elementos de exploración en mundos abiertos,y una base de más de 50 millones de jugadores en todo el mundo. Podéis adelantaros a todos con nuestra guía y trucos de Warframe. MÁS JUEGOS GRATIS F2P PARA PS4, NINTENDO SWITCH, XBOX ONE Y PC Por último, los mejores Free to Play que podemos encontrar en diferentes plataformas, de todos los géneros y enfocados al multijugador competitivo. Muchos de estos títulos, para móviles, consolas y PC contienen compras dentro de la aplicación, pero no es necesario gastar ni un euro para disfrutar de ellos. * Teamfight Tactics * Hearthstone * Legends of Runeterra * Realm Royale * Smite * Path of Exile * Tera * Neverwinter * World of Tanks * World of Warships * World of Warplanes * War of Thunder * Paladins * Dead or Alive 6 Core Fighters * Gwent * Autochess * Magic The Gathering Arena Comentar Y ADEMÁS THE ELDER SCROLLS BLADES 60 Hobby ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: Móvil , Nintendo Switch Fecha de lanzamiento: Sin confirmar * Ficha completa * Artículos (16) * Análisis (1) ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Cientos de juegos gratis de PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC para jugar el fin de semana (3 al 5 de julio) * Mejores juegos gratis para PS4, Nintendo Switch, Xbox One y PC el fin de semana del 29 al 31 de mayo * The Elder Scrolls Blades se lanzará mañana para Nintendo Switch con dos ediciones distintas FORTNITE 80 Hobby 69 Comunidad Plataformas: Móvil , Nintendo Switch , PC , PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 21 de julio de 2017 * Ficha completa * Guías (1127) * Artículos (1951) * Análisis (2) Comprar Hazte con Fortnite (Xbox One) Ver más ofertas ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Se filtran los cuatro primeros coches que podremos conducir en Fortnite temporada 3 * Capitán América y su escudo llegarán a Fortnite como skin para festejar el 4 de julio * Fortnite Salvar al Mundo no será gratuito y pierde la etiqueta de Acceso Anticipado tres años después FORTNITE TEMPORADA 3 ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: Móvil , Nintendo Switch , PC , PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 17 de junio de 2020 * Ficha completa * Guías (23) * Artículos (26) Comprar Hazte con Fortnite Lote Fuego Oscuro (Nintendo Switch) Ver más ofertas ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Misión oculta Colegas de Coral: la edad de madera en Fortnite Temporada 3 - localización semana 3 * Desafío Aquaman semana 3 en Fortnite: atrapa diferentes tipos de peces en una misma partida * Fortnite temporada 3 semana 3: cómo completar todos los desafíos CALL OF DUTY WARZONE ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: PC , PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 10 de marzo de 2020 * Ficha completa * Guías (92) * Artículos (195) ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Todo sobre CR56 AMAX, el nuevo arma de Call of Duty Warzone: daño, velocidad de movimiento, cadencia y más * Call of Duty Warzone abrirá el estadio del mapa de Verdansk... y añadirá un tren en movimiento * Call of Duty Modern Warfare recibe un pequeño parche que corrige fallos en las listas

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Nombres calves parecen indicar planes ambiciosos para el ecosistema de Microsoft Nombres calves parecen indicar planes ambiciosos para el ecosistema de Microsoft Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Es un hecho que Microsoft lanzará Xbox Series X, su consola de próxima generación, este año. También hay muchos reportes que apuntan a que tendrá un modelo más barato que lleva Lockhart por nombre clave. Dicho esto, parece que esos no son los únicos dispositivos Xbox en camino. Suscríbete a Xbox Game Pass por $10 MXN― DISPONIBLE AQUÍ Jez Corden, editor de Windows Central y quien suele tener información privilegiada de Xbox, compartió un tweet en el que insinuó que otro dispositivo Xbox está en desarrollo. Su nombre clave sería Xbox Edinburgh y por el momento no hay más detalles sobre él. Eso no es todo, puesto que bllyhlbrt, desarrollador de software que hace ingeniera inversa, descubrió que en el código de Xbox One hay referencias a un cuarto y quinto dispositivo Xbox con los nombre clave Count y Dante, respectivamente. Xbox Anaconda = Xbox Series X Xbox Lockhart = Xbox Series S Xbox Edinburgh = ???? — Jez in quarantine ☢ (@JezCorden) July 3, 2020Further mentions for Lockhart are scattered throughout the Xbox One OS - including the development tools and more. Raises interest given @XB1_HexDecimal s information. pic.twitter.com/sLFmp3XTi5 — Billy (@bllyhlbrt) June 25, 2020¿QUÉ RAYOS ES XBOX EDINBURGH? LA RESPUESTA NO ESTÁ CLARA Y SÓLO HAY ESPECULACIONES Ahora bien, es importante señalar que, por el momento, no tenemos ninguna respuesta clara. De hecho, no hay información al respecto y únicamente existe especulación. Por si te lo perdiste: el Xbox Series X ya está en Amazon México, pero su precio sigue en misterio Lo que muchos creen que sea lo más probable es que se trate de los Xbox Series X diseñados para dar poder a los servidores de Project xCloud. Recordemos que Microsoft ya está trabajando para renovarlos y que próximamente puedan ofrecer el poder de la siguiente generación. * Tarjeta de saldo Xbox $600 MXN ― disponible en Amazon Otra teoría es que existe la posibilidad de que Edinburgh sea una versión completamente digital de Xbox Series X, lo que se antoja más difícil. También se cree que podría ser una especie de stick compatible con Project xCloud. Nos mantendremos al pendiente y te informaremos cuando sepamos más sobre lo que sea Xbox Edinburgh. Entérate: procesador de Xbox Series S sería más rápido que el de PlayStation 5 Xbox Series X llegará a finales de 2020. Puedes saber más sobre la consola de Microsoft si haces clic aquí.

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El diseño de Xbox Series X no solo resulta interesante por la manera en que está construida la consola, con esas dos placas bases tipo sandwich, si no la propia arquitectura de sus componentes para asegurar el mejor rendimiento de lectura y transmisión de datos, descompresión, etc. Microsoft la llama Velocity Architecture y podría suponer un elemento diferenciador de cara a juegos tan exigentes como los de mundo abierto. «Esto será de gran ayuda para los juegos grandes, especialmente en el mundo abierto, porque la transmisión siempre es un problema con el que lidiar», asegura Jan Kavan, cofundador de CBE Software -desarrolladores del juego de terror Someday You’ll Return- en una entrevista con Gamingbolt. «No se trata solo de leer de SSD, sino también de proporcionar los recursos para el juego. Entonces sí, tener descompresión a nivel de hardware y preprocesamiento de activos podría aportar un punto muy interesante para la suavidad general”. Otras editoras plantean subir el precio de los juegos en Xbox Series X y PlayStation 5 Microssoft parece haber cuidado cada detalle de su inminente Xbox Series X para brindar a los desarrolladores todos los recursos y opciones necesarias para hacer realidad la visión creativa de los desarrolladores, como comentan los responsables de The Medium. Habrá que esperar todavía unos meses para ver cómo se manifiestan estas palabras en los primeros juegos de Xbox Series X. Xbox Series X saldrá a la venta a finales de 2020 y todo parece que no llegará sola, los rumores sobre Xbox Series S no hacen más que aumentar.